Bonjour à tous,
Ce topic s'adresse aux personnes qui ont utilisé la scènes de Toulouse v1.1 alpha 3 et +
J'aimerai avoir votre avis sur plusieurs points:
1 - J'ai texturé le sol de l'aéroport de Toulouse-Blagnac avec des photos satellites et j'aimerai savoir si cela vous plait? Si je dois le laisser tel quel ou si je dois placer comme à EDDM des textures génériques d'herbes? Je m'explique: la scène commance à peser lourd, et l'ensemble des textures de Blagnac (pas la ville de Toulouse) représente 21Mo à elles seules
2 - Sur l'aéroport de Toulouse-Blagnac, les FPS sur vos machines sont-elles convenables?
3 - Pour Lasbordes, les FPS sur vos machines sont-elles convenables?
4 - Quels sont les choses (hormis la cités de l'espace) que vous voudriez voir implémenté dans cette scène?
Merci pour vos réponses. Cela me permettra de rectifier le cap pour les futures versions.
Fabrice
Ce topic s'adresse aux personnes qui ont utilisé la scènes de Toulouse v1.1 alpha 3 et +
J'aimerai avoir votre avis sur plusieurs points:
1 - J'ai texturé le sol de l'aéroport de Toulouse-Blagnac avec des photos satellites et j'aimerai savoir si cela vous plait? Si je dois le laisser tel quel ou si je dois placer comme à EDDM des textures génériques d'herbes? Je m'explique: la scène commance à peser lourd, et l'ensemble des textures de Blagnac (pas la ville de Toulouse) représente 21Mo à elles seules

2 - Sur l'aéroport de Toulouse-Blagnac, les FPS sur vos machines sont-elles convenables?
3 - Pour Lasbordes, les FPS sur vos machines sont-elles convenables?
4 - Quels sont les choses (hormis la cités de l'espace) que vous voudriez voir implémenté dans cette scène?
Merci pour vos réponses. Cela me permettra de rectifier le cap pour les futures versions.
Fabrice

) : concernant l'"overlay" et les textures photo, je sais que ça pose plein de problèmes à la création, mais à la conversion de scènes FS il n'y en a pratiquement pas (surtout depuis la V9 et la dernière version de FS2XPlane qui gère les .dsf). Au pire un petit recalage des "tuiles" ou un "étirage" pour masquer la texture X-Plane au niveau des côtes...
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