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Petit sondage sur la scène de Toulouse...

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  • Petit sondage sur la scène de Toulouse...

    Bonjour à tous,

    Ce topic s'adresse aux personnes qui ont utilisé la scènes de Toulouse v1.1 alpha 3 et +

    J'aimerai avoir votre avis sur plusieurs points:

    1 - J'ai texturé le sol de l'aéroport de Toulouse-Blagnac avec des photos satellites et j'aimerai savoir si cela vous plait? Si je dois le laisser tel quel ou si je dois placer comme à EDDM des textures génériques d'herbes? Je m'explique: la scène commance à peser lourd, et l'ensemble des textures de Blagnac (pas la ville de Toulouse) représente 21Mo à elles seules

    2 - Sur l'aéroport de Toulouse-Blagnac, les FPS sur vos machines sont-elles convenables?

    3 - Pour Lasbordes, les FPS sur vos machines sont-elles convenables?

    4 - Quels sont les choses (hormis la cités de l'espace) que vous voudriez voir implémenté dans cette scène?

    Merci pour vos réponses. Cela me permettra de rectifier le cap pour les futures versions.

    Fabrice
    Windows 10 64bits
    XP11.50b
    Nvidia Geforce GTX 1050

  • #1
    1 - ça me va très bien comme ça (de toutes façons, si je vais dans l'herbe à Blagnac, c'est que j'ai dû faire une boulette :lol: )

    2 - FPS entre 21 et 35 selon ce que je regarde, c'est grosso modo ce que j'ai sur tous les aéroports un peu réalistes (p'tite config...donc je suis en 16 bits - very high-tons partout. Si je passe en 32 bits, c'est 15-20 fps et brume).

    3 - FPS rien à dire (30-50)

    4 - Je ne connais pas assez bien la région...Mettons, Toulouse comme Paris??? :P (non, là j'exagère, c'est vrai)

    Novalpha

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    • #1
      Superbe scene et bon FPS
      Mais j'ai un probleme les pistes sont apparemment décalées . En approche ILS sur la 32L je me retrouve en finale sur un A380 8O 8O
      Je pense qu'il faut garder la texture

      Encore merci
      GOD@
      Hackintosh Core i7 4970K 4Ghz 32Go AMD RX590 8Go Saitek x52, Saitek Panel & ProFlight Rudder Pedal

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      • #1
        Bizzare,

        Il va falloir que je regarde ça

        Pourtant, je n'ai rien changé à l'emplacement des pistes d'origines, j'ai juste recréer les taxyways autour de ces dernières...
        Windows 10 64bits
        XP11.50b
        Nvidia Geforce GTX 1050

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        • #1
          Et ou peut-on recuperer cette scene ?

          ps: desole pour les accents je suis sur un portable US

          Amic.

          Stephim
          X-Plane 11.50 Vulkan
          Multiboot Ubuntu 20.04 / Windows 10 Pro
          AMD Ryzen 9 3900X
          AMD RX480 10Go
          32Go
          Saitek X52

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          • #1
            Va voir du côté de "Quelques images de Blagnac" sur le forum "World Maker"

            Fabrice
            Windows 10 64bits
            XP11.50b
            Nvidia Geforce GTX 1050

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            • #1
              Salut goda,

              Bon, je viens de tester 2 atterrissage piste 32L et je n'ai pas eut de décallage avec l'A380.

              Si quelqu'un pouvait me dire si cela peut venir du fait que je travaille avec les apt.dat de Freeworld et non celle de x-plane... Je vais enquetter dans ce sens

              Fabrice
              Windows 10 64bits
              XP11.50b
              Nvidia Geforce GTX 1050

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              • #1
                Re: Petit sondage sur la scène de Toulouse...

                Salut Fabrice,
                Toulouse est une très belle scène !
                - pas de souci pour ma part question FPS mais ma config commence à devenir "solide" :?
                - j'aime bien les textures sol, ça a quand même une autre gueule que les textures d'origine... mais je ne sais pas dans quelle mesure ça (ne) passe (pas) en dsf-overlay, ça serait dommage de les perdre.
                - on en avait déjà causé, je crois que ça serait vraiment sympa de "peupler" la ville au moins sommairement, avec des modules plus ou moins génériques façon Châteauroux, Paris, Clermont ou la Belgique : les monuments caractéristiques quand ils sont isolés, aussi beaux soient-ils, donnent un visuel bizarre. Si tu as besoin d'un coup de main de ce côté là... ?
                - dans les "à-côtés" ça serait super aussi, si tu as le temps un jour, de préparer les SID/STAR pour goodway, mais j'ai vu sur les cartes qu'elles sont assez complexes (et nombreuses !)... si quelqu'un peut t'y aider ?

                amicalement

                Bertrand
                X-Plane 11
                iMac 2017 / Radeon Pro 560 4 Go / Mac OS Big Sur
                Joystick Thrustmaster basique
                Throttle Quadrant Saitek
                Pedalier Saitek

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                • #1
                  J'ai testé les ILS avec un Malibu, en 32L et R et en 14L et R et je n'ai pas de décalage non plus !

                  Pour les textures, elles me semblent correctes, et il y a probablement un moment ou il faut privilégier le temps de chargement. Mais je fais surtout des vols en avion et je dois avoir moins "le nez dans l'herbe" qu'un adepte de ventilateur (non, non, je n'ai pas dit moulin à café... c'est la jalousie qui me fait parler comme ça parce que je m'entraine en douce sur Hélicoland, et je bois plus d'eau salée que je ne mange de planche de ponton... quand j'essaie un de ces satanés engins).
                  Mac Pro G5, OS 10.7.2, carte vidéo ATY RadeonX1900, X-Plane 9.61

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                  • #1
                    Salut Fabrice

                    Voici un screen de la carte dans Xplane, tout est décalé. Comment puis-je y remedier puisque apparemment c'est chez moi le probleme
                    Merci d'avance
                    Goda

                    GOD@
                    Hackintosh Core i7 4970K 4Ghz 32Go AMD RX590 8Go Saitek x52, Saitek Panel & ProFlight Rudder Pedal

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                    • #1
                      Youuuuuppiiiiiiiii :D :D :D :D

                      j'ai les ILS au bon endroit, essai avec un A380 sur la 32L NickelChrome!!!!

                      :idea::idea: J'ai remis la nav.dat (Oeuvre du grand ManuTou) du scenery "les iles du Pacifique" et voilà

                      :D :D :D
                      GOD@
                      Hackintosh Core i7 4970K 4Ghz 32Go AMD RX590 8Go Saitek x52, Saitek Panel & ProFlight Rudder Pedal

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                      • #1
                        OK goda, contemps pour toi ;), mais tu m'as fait peur, j'ai cru devoir aller toucher à tout ça ....

                        En ce qui concerne donner du volume à la ville, moi je n'y travaille pas dessus, je m'occupe des aéroports... Et je voudrai pour la prochaine mise en ligne donner une version fini de Blagnac. Donc si Bibounde n'y travaille pas dessus, moi pour le moment je suis sur Blagnac ;) et peut-être la sité de l'espace . Mais votre appel a été entendu, et on verra ce qu'on peut faire pour une version 1.2.

                        Pour les SID/STAR, là on verra plus tard. Et oui, si quelqu'un peut donner un coup de main se serait pas de refus ;)

                        Y aurra bientôt des nouvelles de la scène dans "Quelques Images de blagnac..." pour vous faire saliver, a suivre prochainement...

                        Fabrice...
                        Windows 10 64bits
                        XP11.50b
                        Nvidia Geforce GTX 1050

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                        • #1
                          Textures

                          Bonjour Fafa (et les copains),

                          Concernant la question/sondage au sujet des textures :

                          Je pense qu'il vaut mieux si possible conserver un max de textures sol photo (surtout à Toulouse, comme dans toutes les zones où il y a une rivière ou bien une pièce d'eau "à la X-Plane", c'est à dire totalement irréaliste, proche : si la texture photo peut masquer ça, c'est toujours ça de pris).

                          Sinon pour ma part je trouve le rendu meilleur en version "photo".

                          Concernant le poids des scènes, l'impact sur le PC ou le Mac n'est pas forcément lié au "poids" de la scène (sauf machine avec carte mère et carte graphiques avec peu de mémoire) : le nombre d'objets 3D joue parfois beaucoup plus, surtout si on demande un affichage lointain. Et si on a une belle texture photo, on a besoin de moins d'objets pour "entrer" dans la scène, raison pour laquelle, (par rapport à un autre sondage), je préfère les textures haute résolution.

                          Ma config précedente était un ATHLON XP 2000 (1,25GHz) / 1,5G de RAM avec une CG 128 Mo : les scènes photos, même lourdes, "passaient" mieux que les scènes classiques avec beaucoup de décor...

                          Le fait d'avoir besoin d'un peu de patience au chargement ne me gêne personnellement pas... et je vole régulièrement au-dessus des plus de 700Mo des scènes Parisienne de "beber"...

                          Au sujet de cette autre remarque, simplement pour esssayer de comprendre :
                          j'aime bien les textures sol, ça a quand même une autre gueule que les textures d'origine... mais je ne sais pas dans quelle mesure ça (ne) passe (pas) en dsf-overlay, ça serait dommage de les perdre.
                          :arrow: Il y a un mystère pour moi (mais je suis nul en ce qui concerne la création de scènes ) : concernant l'"overlay" et les textures photo, je sais que ça pose plein de problèmes à la création, mais à la conversion de scènes FS il n'y en a pratiquement pas (surtout depuis la V9 et la dernière version de FS2XPlane qui gère les .dsf). Au pire un petit recalage des "tuiles" ou un "étirage" pour masquer la texture X-Plane au niveau des côtes...
                          CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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