Annonce

Réduire
Aucune annonce.

Mise à Jour de LFLS v8 => v11 ?

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • #1
    Envoyé par ailgorbot Voir le message
    Tes scènes et librairies ne sont certainement pas rangées correctement. .
    Pour ce qui est des librairies, il n'y a aucun ordre particulier à respecter, elles peuvent être n'importe où dans ton Custom Scenery !

    Tout élément intervenant dans le paysage : Mesh amélioré, Tuile photo, Overlay détaillé style X-Europe2, Scène d'aérodrome,… doit avoir un emplacement bien précis dans ton Custom Scenery (et donc dans la liste de "Scenery_packs.ini) faute d'écraser d'autres éléments ou … de se faire écraser !

    Pour ce qui est des librairies, elles n'interviennent pas elles-mêmes dans ton paysage : elle n'ont donc aucune priorité par rapport à d'autres éléments . Ce ne sont que des réservoirs d'objets dans lesquels les scènes vont "piocher" pour en utiliser tel ou tel élément . L'emploi de ces librairies permet d'alléger et de simplifier (devrait ...) les scènes qui n'ont pas à contenir chacune un même objet et qui seront donc plus légères …
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

    Commentaire


    • #1
      Salut,

      L'ordre des librairies a également son importance notamment si tu souhaites qu'une librairie prenne le dessus sur une autre sachant qu'elles font référence aux mêmes objets...
      PPL en cours sur LFPN avec l'Aéro-club AIR FRANCE

      Machine : Amstrad CPC464 sous Vulkan
      https://ailgorbot.wordpress.com/

      Commentaire


      • #1
        Attention !
        Vous ne parlez pas de la scène XPFR (qui date de 2011 et n'utilise pas de librairies) mais de celle publiée par STUART_H sur le Org : https://forums.x-plane.org/index.php...oble-isere-10/


        Elle utilise pas moins de 15 librairies !!!
        • 3D People Library
        • BS2001 Objects Library
        • CDB Library
        • European Vehicles Library
        • GT Library
        • Handy Objects Library
        • JB Library
        • FF Library
        • MisterX Library
        • World Models
        • OpenSeceneryX
        • PP Library
        • RD Library
        • RE Library
        • RescueX Library


        Chez XPFR on essaye de limiter au maximum l'appel à trop de librairies (surtout si elles sont exotiques !) ça demande plus de travail de création mais ça évite bien des déboires aux utilisateurs...


        Bertrand
        Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
        XPFR

        Commentaire


        • #1
          Salut,

          Beber m'a doublé au finish !!
          Je viens de faire un essai en téléchargeant LFLS de XPFR.
          Je n'ai pas d'erreurs.
          J'ai entre autres toutes les librairies indiquées par Beber

          cdlt
          Shankar
          Papy retraité mais un éternel débutant dans le monde de X-Plane (et SimVol).
          Windows 10 64bits, i7-8700, Ram DDR4 2*16Go, GTX 1080i, NVMe SSD 500Go+ 1To, HDD 3To double écran (Z35 et Dell ~25?), XP 11.50r3 (et sauvegarde 11.41 - r1 au cas où!!)
          Saitek : Yoke, Rudder, Throttle, Switch, Multi et Radio Panel
          PS : N'étant pas francophone dans ma jeunesse, vous m'excuserez mes fautes d'orthographe !!!

          Commentaire


          • #1
            Avec toutes mes excuses!!
            Je croyais en effet que la version de LFLS que j'avais et qui posait souci était celle de XPFR/R.A. Simulation.
            Celle du site Xplane (v1.2) indique bien toutes les librairies nécessaires! Désolé d'avoir fait perdre votre temps, (mais j'aurais appris des choses..)

            Merci pour le lien vers la liste de librairies. Je vais le mettre dans mes favoris.
            X-plane 12.3 - Windows 10 v.22H2 - Intel Core I5 10600KF OC@4.8Ghz - Carte graphique PNY RTX4070-Ti-Super 16Go - Drivers Nvidia 581.29 - écran photo NEC PA242w 1920x1200 10bits - Carte mère Asus Rog-Strix Z490 -E - RAM Crucial Ballistix 32Go 2600 OC@4.1Ghz - SSD Samsung 860 Evo & 970+ 1To + Seagate Exos 16To pour les orthophotos. Windows 10 Famille - X-Organizer 3.2 + X-World 3 ,etc.

            Commentaire


            • #1
              Envoyé par ailgorbot Voir le message
              Salut,
              L'ordre des librairies a également son importance notamment si tu souhaites qu'une librairie prenne le dessus sur une autre sachant qu'elles font référence aux mêmes objets...
              Je ne pense pas …
              Une scène qui a besoin d'un objet spécifique provenant d'une librairie, fait appel à cette librairie là précisément et pas une autre, même si un objet semblable existe dans une autre librairie et peu importe l'emplacement de la librairie demandée !
              Quand il manque un objet pour une scène, dans le .log on voit très bien le chemin spécifique où "devrait" se trouver l'objet manquant !



              ****************************
              Remarque :
              Il y a juste "une" librairie" qu' X-Plane considère comme générique , son nom n'apparaît pas directement dans le log, mais la suite du chemin (succession des dossiers) apparaît bien .
              Dans Overlay Editor, son nom n'apparaît pas , mais l'ensemble des dossiers qui la constituent si !

              Cela a d'ailleurs valu un quiproquo entre un créateur de scène (ici sur x-plane.fr) et un utilisateur demandeur . L'utilisateur demandeur se plaignait d'avoir un message d'objet introuvable à cause d'une librairie manquante et le concepteur lui assurait de n'avoir, lors de son travail avec Overlay Editor, utilisé aucune librairie externe . Il avait été piégé par cette fameuse librairie et avait utilisé un se ses objets, persuadé que c'était un objet générique de X-Plane .
              Faudra que je retrouve ce post.

              [EDIT] je viens de retrouver la librairie incriminée : il s'agit de "world-models" , l'ancienne librairie des débuts des scènes OSM de SimHeaven .
              Le post qui en parlait se trouve là : https://www.x-plane.fr/showthread.ph...l=1#post519883
              Dernière modification par Glah_Salamanthe, 23 novembre 2018, 12h55.
              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
              Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
              i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
              MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


              " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
              "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

              Localisation : près de LSGL​

              Commentaire


              • #1
                L'ordre de la library permet bien de la faire passer avant une autre. Si tu versionnes alphabétiquement cette dernière en faisant en sorte que la dernière version soit devant, ce seront ses objets qui seront pris en compte en premier. Cela marche autant sur le Custom Scenery qu'avec le Default Scenery. Le premier Export d'un libray.txt sera celui qui s'affichera.

                Exemple : https://forums.x-plane.org/index.php..._photoscenery/
                PPL en cours sur LFPN avec l'Aéro-club AIR FRANCE

                Machine : Amstrad CPC464 sous Vulkan
                https://ailgorbot.wordpress.com/

                Commentaire


                • #1
                  Envoyé par ailgorbot Voir le message
                  L'ordre de la library permet bien de la faire passer avant une autre.
                  ...
                  Pour ça il faut que deux bibliothèques utilisent les mêmes codes de référence, ce qui n'est pas le cas le plus courant.

                  Ensuite il faut moduler avec les mots clés dans le library.txt. EXPORT sera prioritaire sur EXPORT_BACKUP, même si ce dernier est dans une bibliothèque qui est devant.
                  Heureusement d'ailleurs car c'est comme ça que fonctionne le OpenSceneryX placeholder.

                  Daniel
                  Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                  Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                  #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                  #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                  #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

                  Commentaire


                  • #1
                    L'exemple que tu donnes n'est pas une librairie … De plus, cet addon exige de remplacer des fichiers originaux par des fichiers de remplacement !
                    Ce n'est pas ainsi que fonctionne une librairie !
                    Dans le cas que tu présentes, c'est toi qui impose de manière générale à X-Plane une nouvelle structure,
                    Alors que dans le cas d'une librairie, c'est la scène qui va d'elle même chercher l'objet qui lui faut , et sans choix aucun : le chemin de l'objet à utiliser et la librairie correspondante lui sont indiqués et définis . Et cela ne concerne que la scène active et non pas tout X-Plane.

                    Exemple issu de ce post :
                    A propos de LFKJ et d'une librairie manquante pour un utilisateur : Failed to open Custom Scenery/R2_Library/trees/str_list-sad_01.obj
                    Sa scène LFKJ demande bien un objet précis, dans une librairie bien déterminée , sans choix aucun possible !
                    Dernière modification par Glah_Salamanthe, 23 novembre 2018, 23h02.
                    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                    Localisation : près de LSGL​

                    Commentaire


                    • #1
                      bonjour, à propos de de ce lien justement, j'ai constaté que le fichier modifié d'une ressource mis dans le custom scenery avait le pas sur celui du dossier ressource, et que donc au lieu de modifier directement un fichier dans le dossier ressource, il valait mieux en faire une copie dans custom scenery et de le modifier à cet endroit, ainsi lors d'une maj ce fichier ne serai pas modifié.
                      Windows 10 Professionnel (ver 20H2) 64 bits , Intel Core i7 5820K @3.3 GHz -> OC@ 4.5GHz, RAM 32Go
                      Carte mère ASUS X99-DELUXE (SOCKET 2011)
                      Ecrans: Asus VG289Q (3840x2160@60Hz) + HP w22(1680x1050 @60Hz)
                      Carte graphique Nvidia Geforce 1080 TI 11Go
                      Saitek X52 + Honeycomb Alpha flight Controls + Thrustmaster TPR
                      SSD Samsung 970 EVOPlus NVMe M.2 1To + SSD Samsung 950 Evo 512 Go +HDD dédié Toshiba 7200T 8To
                      XP11.51

                      Commentaire


                      • #1
                        Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                        L'exemple que tu donnes n'est pas une librairie …
                        Je te confirme Prialgene te remarque, Glah_Salamanthe c'est bien des librairies et pas scènes dont on parle.
                        Ces librairies qui se trouvent dans Default Scenery, je les ai copié dans Custom Scenery, et appliqué le changement.
                        Ceux qui se trouvent dans Default Scenery non pas été modifiées. Il n'y a aucune modification de structure.



                        1. To remove road textures from photoscenery:
                        (1). Make a copy of "X-Plane 11\Resources\default scenery\1000 roads" folder in "X-Plane 11\Custom Scenery".
                        (2). Rename the following files in "Custom Scenery\1000 roads\texture" folder (e.g. by adding .bak to the filenames):
                        CoresResidentialDryXX.dds/.png
                        PlugsResidentialXX.png
                        PlugsResidentialXX_CTL.png
                        (where XX = EU or US)
                        (3). Copy modified road texture files from "1_Road_textures_for_Photoscenery" to the texture folder. Note that this mod keeps the highway untouched....
                        Dernière modification par ailgorbot, 24 novembre 2018, 08h40.
                        PPL en cours sur LFPN avec l'Aéro-club AIR FRANCE

                        Machine : Amstrad CPC464 sous Vulkan
                        https://ailgorbot.wordpress.com/

                        Commentaire


                        • #1
                          Envoyé par ailgorbot Voir le message
                          Ces librairies qui se trouvent dans Default Scenery, je les ai copié dans Custom Scenery, et appliqué le changement.
                          Ça je te l'accorde, tout ce qui est dans "Custom Scenery" prend le pas sur ce qui est dans "default scenery" : c'est ainsi qu'il n'y a pas de soucis de priorité entre les tuiles photos et le fond de carte de Laminar : Les tuiles photos étant dans Custom Scenery, elles prennent d'office le pas sur le Default Scenery.

                          Mais l'exemple que tu nous présentes est un cas extrême, de données figurant dans 2 dossiers très différents : Le "Custom Scenery" et le " Default Scenery" qui se trouve lui dans le dossier "Ressources".

                          J'insiste, et dans le cas qui nous intéresse, c'est là que se posait le problème : L'ordre des librairies qui figurent dans Custom scenery n'a aucune importance entre elles .
                          Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                          Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                          i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                          MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                          " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                          "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                          Localisation : près de LSGL​

                          Commentaire


                          • #1
                            Ailgorbot en faisant cette modif pour ce lien justement, ça plante avec xp11.30 et pas avec xp11.26
                            Windows 10 Professionnel (ver 20H2) 64 bits , Intel Core i7 5820K @3.3 GHz -> OC@ 4.5GHz, RAM 32Go
                            Carte mère ASUS X99-DELUXE (SOCKET 2011)
                            Ecrans: Asus VG289Q (3840x2160@60Hz) + HP w22(1680x1050 @60Hz)
                            Carte graphique Nvidia Geforce 1080 TI 11Go
                            Saitek X52 + Honeycomb Alpha flight Controls + Thrustmaster TPR
                            SSD Samsung 970 EVOPlus NVMe M.2 1To + SSD Samsung 950 Evo 512 Go +HDD dédié Toshiba 7200T 8To
                            XP11.51

                            Commentaire


                            • #1
                              Il n'y a rien d’extrême
                              X-Plane parcours par ordre alphabétique les scènes et librairies par répertoire :
                              1. Custom Scenery
                              2. Global Scenery
                              3. Resources/default scenery
                              4. Resources/tutorials/


                              Il te suffit de faire un test simple.
                              Tu mets une des librairies RU, FF ou autre nécessaire à une scène dans le default scenery.

                              Ce serait étrange que Laminar mette en place des mécaniques différentes pour chaque répertoire.

                              La log

                              I found the following scenery packages (prioritized in this order):
                              0 Custom Scenery/ah - Belgique - EBCI Charleroi/
                              1 Custom Scenery/ah - Ireland - EGAB Enniskillen/
                              2 Custom Scenery/ah - Ireland - EIKN Knock/
                              3 Custom Scenery/ah - Ireland - EISG Sligo/
                              4 Custom Scenery/ma - Funny - Ikeas Building/
                              5 Custom Scenery/mo - General - Prefab_Europe/
                              6 Custom Scenery/mu - General - Global Airports/
                              7 Custom Scenery/mw - General - simHeaven_X-Europe-1-extras/
                              8 Custom Scenery/mw - General - simHeaven_X-Europe-2-scenery/
                              9 Custom Scenery/mw - General - simHeaven_X-Europe-3-network/
                              10 Custom Scenery/o1 - General - MisterX_Library/
                              11 Custom Scenery/o1 - General - OpenSceneryX/
                              12 Custom Scenery/o1 - General - RUscenery/
                              13 Custom Scenery/o2 - General - Europe_Library_HD/
                              14 Custom Scenery/o2 - General - FF-Library-extended-LOD/
                              15 Custom Scenery/o2 - General - FJS-Library/
                              16 Custom Scenery/o2 - General - Flyby_Planes/
                              17 Custom Scenery/o2 - General - GT-Library/
                              18 Custom Scenery/o2 - General - People Library/
                              19 Custom Scenery/o2 - General - PM Library/
                              20 Custom Scenery/o2 - General - PP-Library/
                              21 Custom Scenery/o2 - General - R2-Library/
                              22 Custom Scenery/o2 - General - RA-Library/
                              23 Custom Scenery/o2 - General - RD-Library/
                              24 Custom Scenery/o2 - General - RE-Library/
                              25 Custom Scenery/o2 - General - RescueX_Lib/
                              26 Custom Scenery/o2 - General - The_Handy_Objects_Library/
                              27 Custom Scenery/o2 - General - XAirportScenery/
                              28 Custom Scenery/o3 - General - 3D people library/
                              29 Custom Scenery/o3 - General - Aerosoft - Static Aircrafts/
                              30 Custom Scenery/o3 - General - Aircraft Animated/
                              31 Custom Scenery/o3 - General - BS2001 Object Library/
                              32 Custom Scenery/o3 - General - CCVA022 Library/
                              33 Custom Scenery/o3 - General - CDB-Library/
                              34 Custom Scenery/o3 - General - Cemetery/
                              35 Custom Scenery/o3 - General - DAI Media Library/
                              36 Custom Scenery/o3 - General - european vehicles Library/
                              37 Custom Scenery/o3 - General - flags of the world/
                              38 Custom Scenery/o3 - General - flags of USA states/
                              39 Custom Scenery/o3 - General - Ground_Services-TW/
                              40 Custom Scenery/o3 - General - HD Forests/
                              41 Custom Scenery/o3 - General - JB_Library/
                              42 Custom Scenery/o3 - General - NAPS_library/
                              43 Custom Scenery/o3 - General - Prefab_Library/
                              44 Custom Scenery/o3 - General - RescueX_Terrain/
                              45 Custom Scenery/o3 - General - THE-FAIB Aircraft Library/
                              46 Custom Scenery/o3 - General - THE-FRUIT-STAND Aircraft Library/
                              47 Custom Scenery/o3 - General - Waves Library/
                              48 Custom Scenery/o3 - General - ZZ_DF-Hard_Surface/
                              49 Custom Scenery/o4 - General - Aerosoft Library/
                              50 Custom Scenery/o4 - General - Serviced Aircraft Europe A320/
                              51 Custom Scenery/o4 - General - Serviced Aircraft Europe A340/
                              52 Custom Scenery/o4 - General - Serviced Aircraft Europe B737/
                              53 Custom Scenery/o4 - General - Serviced Aircraft Europe B747/
                              54 Custom Scenery/o4 - General - Serviced Aircraft World Part 1/
                              55 Custom Scenery/o4 - General - world-models/
                              56 Custom Scenery/o5 - General - 1000 autogen/
                              57 Custom Scenery/o5 - General - 1000 roads/

                              58 Custom Scenery/wx - Photoscenery Autogen/
                              59 Custom Scenery/yOrtho4XP_Overlays/
                              60 Custom Scenery/zOrtho4XP_+51-008 17 BI Youghal/
                              61 Custom Scenery/zOrtho4XP_+51-009 17 BI Cork/
                              62 Custom Scenery/zOrtho4XP_+51-010 17 BI Bantry/
                              63 Custom Scenery/zOrtho4XP_+51-011 17 BI Waterville/
                              64 Custom Scenery/zOrtho4XP_+52-007 17 BI Wexford/
                              65 Custom Scenery/zOrtho4XP_+52-008 17 BI Waterford/
                              66 Custom Scenery/zOrtho4XP_+52-009 17 BI Limerick/
                              67 Custom Scenery/zOrtho4XP_+52-010 17 BI Tralee/
                              68 Custom Scenery/zOrtho4XP_+52-011 17 BI Dingle/
                              69 Custom Scenery/zOrtho4XP_+53-007 17 BI Dublin/
                              70 Custom Scenery/zOrtho4XP_+53-008 17 BI Tullamore/
                              71 Custom Scenery/zOrtho4XP_+53-009 17 BI Loughrea/
                              72 Custom Scenery/zOrtho4XP_+53-010 17 BI Galway/
                              73 Custom Scenery/zOrtho4XP_+53-011 17 BI Clifden/
                              74 Custom Scenery/zOrtho4XP_+54-006 17 BI Belfast/
                              75 Custom Scenery/zOrtho4XP_+54-007 17 BI Armagh/
                              76 Custom Scenery/zOrtho4XP_+54-008 17 BI Strabane/
                              77 Custom Scenery/zOrtho4XP_+54-009 17 BI Sligo/
                              78 Custom Scenery/zOrtho4XP_+54-010 17 BI Bangor/
                              79 Custom Scenery/zOrtho4XP_+54-011 17 BI Drumreagh/
                              80 Custom Scenery/zOrtho4XP_+55-006 17 BI Ile d Arran/
                              81 Custom Scenery/zOrtho4XP_+55-007 17 BI Portrush/
                              82 Custom Scenery/zOrtho4XP_+55-008 17 BI Derry/
                              83 Custom Scenery/zOrtho4XP_+55-009 17 BI Donegal/
                              84 Custom Scenery/zz - uhd global scenery4/
                              85 Custom Scenery/zz - vhd global scenery4/
                              86 Global Scenery/X-Plane 11 Demo Areas/
                              87 Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/
                              88 Resources/default scenery/1000 autogen/
                              89 Resources/default scenery/1000 decals/
                              90 Resources/default scenery/1000 forests/
                              91 Resources/default scenery/1000 roads/
                              92 Resources/default scenery/1000 urban terrain/
                              93 Resources/default scenery/1000 world terrain/
                              94 Resources/default scenery/700 roads/
                              95 Resources/default scenery/900 beaches/
                              96 Resources/default scenery/900 europe objects/
                              97 Resources/default scenery/900 forests/
                              98 Resources/default scenery/900 roads/
                              99 Resources/default scenery/900 us objects/
                              100 Resources/default scenery/900 world object placeholders/
                              101 Resources/default scenery/airport decals/
                              102 Resources/default scenery/airport scenery/
                              103 Resources/default scenery/default apt dat/
                              104 Resources/default scenery/default atc/
                              105 Resources/default scenery/sim objects/
                              106 Resources/tutorials/tutorials_Alaska/
                              107 Resources/tutorials/tutorials_Hawaii/
                              108 Resources/tutorials/tutorials_Seattle/
                              PPL en cours sur LFPN avec l'Aéro-club AIR FRANCE

                              Machine : Amstrad CPC464 sous Vulkan
                              https://ailgorbot.wordpress.com/

                              Commentaire


                              • #1
                                Envoyé par Prialgene Voir le message
                                Ailgorbot en faisant cette modif pour ce lien justement, ça plante avec xp11.30 et pas avec xp11.26
                                Je n'ai pas x-plane 11.30, il faudrait regarder la log. Ouvre un autre post avec log (et https://pastebin.com/ si tu ne connais pas)
                                PPL en cours sur LFPN avec l'Aéro-club AIR FRANCE

                                Machine : Amstrad CPC464 sous Vulkan
                                https://ailgorbot.wordpress.com/

                                Commentaire

                                Chargement...
                                X