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Bruxelles, bientôt sur X-Plane

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  • #1
    J'en ai terminé avec ma beta 3. Elle est à la fois bien plus complète, corrige quelques bugs (notamment les accents dans les noms des objets/textures) et optimise la vitesse d'affichage (frame/sec) surtout au dessus de la forêt de Soigne. Je compile puis l'envoie sur le site. Vous devriez pouvoir télécharger cette nouvelle version ce WE. Je vous donnerai le lien sur ce forum dans les prochaines heures.

    lebelge
    PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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    • #1
      Voilà, la beta 3 est ici : Belgium V8 beta 3

      L'adresse du site est ici :
      http://home.scarlet.be/~thdamman/xplane



      C'est la dernière version beta avant la version définitive qui devrait sortir aussitôt que nous aurons un éditeur correct de scènes. Ben y travaille paraît-il.

      Bon vol à tous. Vos remarques sont évidemment toujours les biens-venus afin d'améliorer cette scène et corriger les bugs. (Notez que je suis déjà au courant des objets "volants").

      lebelge
      PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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      • #1
        Bonjour Thierry,

        Je viens de faire un tour (rapide) en F-16, il faut que je vérifie avec plusieurs vols successifs mais il me semble qu'avec la nouvelle forêt de Soigne j'ai qques soucis: temps de chargement plus longs (arrêt de 2~3 secondes), moins "dense" que l'ancienne, moins visible (moins "foncée" mais sans doute dû à la densité). je ne gagne que 2 fps visiblement.

        Je t'envoie des shots pour que tu puisses voir.

        Mais je reste sur mon premier avis, c'est vraiment bien comme scène

        Il faudrait juste bien détailler l'aéroport de Bruxelles mais les journées n'ont que 24 heures et les semaines 7 jours... ;)

        Merci pour ton temps et ton travail,

        Christophe.

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        • #1
          Test en cours de la dernière beta (je suis un peu à la bourre ) :



          Pas de souci pour le rendu chez moi (AA*4 AF*16, extrême réso, objets sur tons, visu, par défaut et max à 13nm, mais c'est un réglage global pour xplane, notamment pour les zones US surchargées).
          Voilà, très bien en tout cas, pour ce que j'ai vu (plus d'info par la suite) avec une scène qui se charge rapidement.
          AMD PhII X4 940 - 8Gb PC8500 - GeForce 7900GTO - Linux x86_64

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          • #1
            Envoyé par lebelge
            Voilà, la beta 3 est ici : Belgium V8 beta 3

            L'adresse du site est ici :
            http://home.scarlet.be/~thdamman/xplane

            C'est la dernière version beta avant la version définitive qui devrait sortir aussitôt que nous aurons un éditeur correct de scènes. Ben y travaille paraît-il.
            Bon vol à tous. Vos remarques sont évidemment toujours les biens-venus afin d'améliorer cette scène et corriger les bugs.
            lebelge
            Salut lebelge !

            Petits problèmes problèmes rencontrés entre X-Plane 8.60 et le scénario Bruxelles : collision entre les bâtiments générés par x-Plane et les tiens (voir un exemple ci-dessous ) !



            Facile à résoudre avec la zone d'exclusion de "overlay Editor" ! :D

            Bravo encore !

            Glah
            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
            MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


            " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
            "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

            Localisation : près de LSGL​

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