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Importation d'objet FS sous Blender

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  • Importation d'objet FS sous Blender

    Bonjour à tous,

    Voilà ma question: pour l'aérodrome de LFBR pour la scène de Toulouse, j'ai des objets qui clignotent: supperposition de deux textures au même endroit. Je précise que les objets ont été importés par fs2xp v1 et les obj V8 converti en v7 avec ObjConv (merci Daniel ;) )...

    Donc, pour pouvoir corriger tout ceci, je me lance comme pour Lasbordes un import sous blender . Mais voilà, lorsque je le réimporte en obj xp (v7 ou v8), l'objet ne se retrouve plus à sa place... Il est décallé par rapport à sa position initiale.

    Quelqu'un aurrait-il une solution simple à me proposer ou dois-je faire comme pour Lasbordes, convertir un à un tous les obj en v7, les modifiers puis les redeplacer le tout pour coller avec les batiments?

    Merci pour votre aide, Fabrice
    Windows 10 64bits
    XP11.50b
    Nvidia Geforce GTX 1050

  • #1
    Qu'entends-tu par l'objet ne se retrouve plus à sa place ?

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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    • #1
      Comme un dessin vaut mieux que plein d 'explication:



      En fait, l'objet entouré en rouge est l'objet reconverti via Blender ici à sa nouvelle place (je n'ai rien changé ni dans l'overlay editor ni avec dsf2txt). La flèche rouge pointe vers le reste de l'objet qui n'a pas bougé (objet différents mais qui forme un tout une fois bien placé...

      Biensur, j'ai supprimer une partie du batiment clair pour pouvoir le faire apparaître: le nouvel objet se retrouve dans ce batiement en fait...

      Voilà, en espérant que c'est suffisant

      Fabrice
      Windows 10 64bits
      XP11.50b
      Nvidia Geforce GTX 1050

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      • #1
        Dans ObjConverter, tu n'aurais pas coché "Center object" par hasard ?
        Les options (convertir vers OBJ7,...) sont toutes sauvegardées.

        Daniel
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
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        • #1
          Je pense pas, j'ai laissé la config par défaut et chez moi c'est pas coché.

          Parcontre je sais pas si je me suis bien fait comprendre:

          une fois l'objet v8 convertit en v7, il se place bien sur la scène
          Là je m'apperçois qu'il y a des clignotements, j'importe l'objet 7 sous blender, supprime les faces en trop et le réexporte en v7
          Et là, l'objet n'est plus au même endroit

          On dirait que durant l'import sous blender, il c'est déplacé par rapport au centre...

          Fabrice
          Windows 10 64bits
          XP11.50b
          Nvidia Geforce GTX 1050

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          • #1
            Envoyé par fafa31
            On dirait que durant l'import sous blender, il c'est déplacé par rapport au centre...
            Ah, Ok.

            Il faut savoir que l'import dans Blender se fait à l'endroit où se trouve le curseur. Si tu l'as déplacé pour par exemple virer les cube, caméra et lampe du départ, ton objet ne sera peut-être plus importé au point 0. Et tu retrouveras ensuite cet écart lors de l'export.

            Daniel
            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
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            #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
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            • #1
              OK, je testerai ça dès que je rentre du boulot. J'ai eut Psiteo hier sur skype, il m'a parlé du même pb.

              Edit: comme j'ai Blender au boulot, j'ai fait quelques petits tests en positionnant le curseurs à différents endroits et bingo... Je teste ça sur LFBR ce soir

              Merci Daniel
              Windows 10 64bits
              XP11.50b
              Nvidia Geforce GTX 1050

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              • #1
                Bon ben, encore une fois Daniel tu as raison ...

                T'es un chef... Le pb vennait bien du curseur. je l'ai bien repositionné cette fois-ci et enregistré les param ;). Cela va me faire gagner un temps fou .

                Fabrice
                Windows 10 64bits
                XP11.50b
                Nvidia Geforce GTX 1050

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