Bonjour à tous,
Voilà ma question: pour l'aérodrome de LFBR pour la scène de Toulouse, j'ai des objets qui clignotent: supperposition de deux textures au même endroit. Je précise que les objets ont été importés par fs2xp v1 et les obj V8 converti en v7 avec ObjConv (merci Daniel ;) )...
Donc, pour pouvoir corriger tout ceci, je me lance comme pour Lasbordes un import sous blender
. Mais voilà, lorsque je le réimporte en obj xp (v7 ou v8), l'objet ne se retrouve plus à sa place... Il est décallé par rapport à sa position initiale.
Quelqu'un aurrait-il une solution simple à me proposer ou dois-je faire comme pour Lasbordes, convertir un à un tous les obj en v7, les modifiers puis les redeplacer le tout pour coller avec les batiments?
Merci pour votre aide, Fabrice
Voilà ma question: pour l'aérodrome de LFBR pour la scène de Toulouse, j'ai des objets qui clignotent: supperposition de deux textures au même endroit. Je précise que les objets ont été importés par fs2xp v1 et les obj V8 converti en v7 avec ObjConv (merci Daniel ;) )...
Donc, pour pouvoir corriger tout ceci, je me lance comme pour Lasbordes un import sous blender
. Mais voilà, lorsque je le réimporte en obj xp (v7 ou v8), l'objet ne se retrouve plus à sa place... Il est décallé par rapport à sa position initiale.Quelqu'un aurrait-il une solution simple à me proposer ou dois-je faire comme pour Lasbordes, convertir un à un tous les obj en v7, les modifiers puis les redeplacer le tout pour coller avec les batiments?
Merci pour votre aide, Fabrice


Commentaire