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8.50 / 8.60 Conflit de bâtiments ?

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  • 8.50 / 8.60 Conflit de bâtiments ?

    J'm esssplique !

    A partir de la 8.50 qui gère les bâtiments en Europe , il y a conflit dans les zones urbaines entre les bâtiments spécifiques créés pour une scène Custom Scenery et les bâtiments placés aléatoirement par X.Plane !

    Exemple : dans la scène "Lausanne -Blecherette" (LSGL) il y a juste derrière le vieux hangar de l'aérodrome un bâtiment spécifique que tous les vaudois connaissent bien :"La blécherette… nom de sort ! ( à prononcer avec l'accent vaudois ) : il s'agit du service d'inspection et d'immatriculation des véhicules (équivalent des "mines" chez vous !)

    Hors, souvent ces bâtiments, situées en zone à forte concentration, se trouvent "parasités" par des immeubles créés aléatoirement par X.Plane .
    Y aurait-il moyen d'empêcher X-Plane d'afficher certaines constructions à des endroits bien précis ?




    EDIT : des images valant mieux qu'un long discours , voici la situation de visu !

    Le bâtiment en forme de hangar est le bâtitment du service d'inspection : on en voit les portes battantes permettant aux véhicules de s'engager sur les pistes d'inspection : il ne devrait rien y avoir dans l'environnement immédiat, en tout cas pas les trois immeubles générés par X-Plane .


    La vue de dessus permet de comprendre encore mieux le problème !



    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

  • #1
    Re: 8.50 / 8.60 Conflit de bâtiments ?

    Salut Glah
    Envoyé par Glah_Salamanthe
    Y aurait-il moyen d'empêcher X-Plane d'afficher certaines constructions à des endroits bien précis ?
    Pour supprimer les bâtiments créés de façon aléatoire par X-Plane
    il faut utiliser ces commandes :

    PROPERTY sim/exclude_fac .....
    PROPERTY sim/exclude_obj .....

    C'est simple avec OverlayEditor, tu choisis dans le menu déroulant de droite (là où se trouve objects) " exclusions " puis exclude Facades et tu appliques.
    Cela va créer sur ton écran un petit carré coloré que tu peux déplacer, dont tu peux modifier la taille, la forme, ajouter le nombre de points que tu désires et même lui donner les formes les plus bizarres pour suivre les contours d'un terrain exemple.

    Tout le périmètre que tu viens de créer exclura l'apparition des Facades indésirables.
    Refaire la même chose avec " exclude Objects ".

    Pour éviter ce problème, dans la scène du Maroc j'ai fait une exclusion des Facades et Objects sur la surface entière de tous les .dsf
    Al
    MacPro 2x2.66 Ghz Dual Core-Ram 6 Go-Mac OS X Léopard 10.5-
    ATI Radeon X1900XT 512 Mo-HD Display 23-Saitek X52-Palonn CH Products

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