J'm esssplique !
A partir de la 8.50 qui gère les bâtiments en Europe , il y a conflit dans les zones urbaines entre les bâtiments spécifiques créés pour une scène Custom Scenery et les bâtiments placés aléatoirement par X.Plane !
Exemple : dans la scène "Lausanne -Blecherette" (LSGL) il y a juste derrière le vieux hangar de l'aérodrome un bâtiment spécifique que tous les vaudois connaissent bien :"La blécherette… nom de sort ! ( à prononcer avec l'accent vaudois ) : il s'agit du service d'inspection et d'immatriculation des véhicules (équivalent des "mines" chez vous !)
Hors, souvent ces bâtiments, situées en zone à forte concentration, se trouvent "parasités" par des immeubles créés aléatoirement par X.Plane .
Y aurait-il moyen d'empêcher X-Plane d'afficher certaines constructions à des endroits bien précis ?

EDIT : des images valant mieux qu'un long discours , voici la situation de visu !
Le bâtiment en forme de hangar est le bâtitment du service d'inspection : on en voit les portes battantes permettant aux véhicules de s'engager sur les pistes d'inspection : il ne devrait rien y avoir dans l'environnement immédiat, en tout cas pas les trois immeubles générés par X-Plane .

La vue de dessus permet de comprendre encore mieux le problème !

A partir de la 8.50 qui gère les bâtiments en Europe , il y a conflit dans les zones urbaines entre les bâtiments spécifiques créés pour une scène Custom Scenery et les bâtiments placés aléatoirement par X.Plane !
Exemple : dans la scène "Lausanne -Blecherette" (LSGL) il y a juste derrière le vieux hangar de l'aérodrome un bâtiment spécifique que tous les vaudois connaissent bien :"La blécherette… nom de sort ! ( à prononcer avec l'accent vaudois ) : il s'agit du service d'inspection et d'immatriculation des véhicules (équivalent des "mines" chez vous !)
Hors, souvent ces bâtiments, situées en zone à forte concentration, se trouvent "parasités" par des immeubles créés aléatoirement par X.Plane .
Y aurait-il moyen d'empêcher X-Plane d'afficher certaines constructions à des endroits bien précis ?

EDIT : des images valant mieux qu'un long discours , voici la situation de visu !
Le bâtiment en forme de hangar est le bâtitment du service d'inspection : on en voit les portes battantes permettant aux véhicules de s'engager sur les pistes d'inspection : il ne devrait rien y avoir dans l'environnement immédiat, en tout cas pas les trois immeubles générés par X-Plane .

La vue de dessus permet de comprendre encore mieux le problème !

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