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ATTENTION ... Tah tah !!!! le WED nouveau est arrivé

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  • ATTENTION ... Tah tah !!!! le WED nouveau est arrivé

    ATTENTION ceci est un tour de magie ... longuement attendu depuis ... euh ..; 3 ans ?????

    c'est encore une beta mais voici l'adresse :

    http://www.xsquawkbox.net/scenery/tools.php

    je le testes un peu et je reviens ...
    Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

    l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

  • #1
    ben c'est un peu compliqué ... sous mac je n'arrive pas à charger le manuel ... et les aeroports n'apparaissent pas (alors que j'ai bien choisi le dossier XP) !!!
    Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

    l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

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    • #1
      Merci pour l'info Madine, enfin on peut commencer à faire quelque chose dans de bonnes conditions...
      A part quelques subtilités pas très compliquées à saisir, l'utilisation est incroyablement plus simple, efficace, précise et agréable que sur WorldMaker !

      Déjà, pour commencer, depuis la fenêtre d'accueil, il faut indiquer le répertoire de son dossier X-Plane.
      Une fois l'outil lancé, il va falloir importer un fichier apt.dat (prenez un fichier pas trop gros... pas le fichier complet d'X-Plane mais plutôt San-Bernardino par exemple).
      Une fois importé, un avion apparaît sur la carte de la Terre, allez dans le menu "view" et sélectionnez "zoom package". Vous pouvez passer aux choses sérieuses et commencer votre exploration...

      Subtilité que je n'ai pas trouvé de suite: lorsque l'on créé un taxiway, il dessine boucle fermée qui ne correspond pas au chemin du taxiway mais à sa surface. A vous d'ajouter des points pour étendre et donner la forme à votre taxiway (c'est juste un coup à prendre). Une fois la forme finie, il faut recliquer sur le point de départ de la forme (représentée par un rond) pour que la surface soit créée.

      Autre subtilité, l'utilisation des courbes de Bezier (familières aux utilisateurs d'Illustrator ou autre application de dessin vectoriel). Dans la pratique, lorsque que l'on prend l'outil "ligne", en donnant quelques clics sur la zone de l'aéroport, on obtient une succession de segments anguleux. Si, par contre, on maintient le clic enfoncé et que l'on glisse la souris, le segment devient courbe et des "poignées de contrôle" apparaissent... pour les non-initiés ça sera juste un coup à prendre.

      Ben avait dit qu'il donnerait des nouvelles du WED à son retour de vacances... pour l'instant je ne suis pas déçu ...
      Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
      XPFR

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      • #1
        En plus il y a une doc de 20 pages en PDF qui est accessible par le menu de WED. Comme c'est probablement Cristiano Maggi qui l'a fait, c'est beau et clair !

        Daniel
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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        • #1
          Pas trop déçu Daniel ? Pour l'instant pas de versions Linux à cause d'un problème de portabilité du code... soupir

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          • #1
            Envoyé par magellan
            Pas trop déçu Daniel ? Pour l'instant pas de versions Linux à cause d'un problème de portabilité du code... soupir
            Mais non … les corrections de paysage, il peut les faire en version Mac… :P

            … et les utiliser ensuite sous Linux !
            donc aucun soucis ! :D :D
            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
            MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


            " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
            "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

            Localisation : près de LSGL​

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            • #1
              Envoyé par beber
              Une fois l'outil lancé, il va falloir importer un fichier apt.dat (prenez un fichier pas trop gros... pas le fichier complet d'X-Plane mais plutôt San-Bernardino par exemple).
              hello !

              Où trouves-tu ces fichiers "apt.dat" ?

              Je constate que dans les custom scenerx, très peu de dossiers contiennent ces fameux "apt.dat", notamment tous ceux provenant d'une conversion de FS !

              Par exemple, si je désigne "CH-Bienne (lszp)" à l'ouverture, j'obtiens une fenêtre avec "No current Airport" … :?

              Est-il donc possible de créer des "apt.dat" pour des aérodromes existants

              2ème question :
              Est-il possible d'éditer autre chose que des aérodromes… des régions par exemple ?

              Ma volonté serait de corriger les nombreuses routes éronnées de Suisse romade : celles qui traversent les lacs, alors que dans la réalité elles ne font que les longer… Les routes des cols de montagne ou de plaine et …qui pasent par les sommets !

              Merci de vos conseils !

              3ème remarque : bouton du manuel de WED non fonctionnel chez moi ! (mais j'ai pu "extraire" le manuel de l'application afin de l'imprimer … hélas, Shakespeare et moi, on n'est pas vraiment copains…

              A [madine]
              Pour consulter le manuel sous Mac, tu peux l'extraire de l'application !
              Dans le Finder, tu désignes WED avec le bouton droit de la souris enfoncé (ou la touche [CTRL] si tu n'as pas de 2ème bouton !) . Là tu demandes à "Afficher le contenu du paquet" … le tour est joué !

              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
              Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
              i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
              MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


              " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
              "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

              Localisation : près de LSGL​

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              • #1
                Pas mal du tout !

                Mais j'ai l'impression que cet outil ne va servir qu'à éditer les aéroports,point. Enfin, j'espère me tromper...sinon il devrait prendre le nom de "Airport Editor" :?
                Et je me pose la question : Puisqu'il est en version 1 et qu'il ne peut pas pour le moment éditer le relief et les objets, ne serais-ce pas en prévision de la future version 9 et d'une éventuelle nouveauté à ce niveau ? D'où cette absence...
                Wait and see :-)
                Manu

                PS :
                Par exemple, si je désigne "CH-Bienne (lszp)" à l'ouverture, j'obtiens une fenêtre avec "No current Airport" …

                Est-il donc possible de créer des "apt.dat" pour des aérodromes existants
                Oui, mais il faut bidouiller :
                Tu ouvres avec un BON éditeur de texte (et surtout pas TextEdit !) Le fichier apt.dat de la racine d'X-Plane.
                tu le copies. Tu cherches tout ce qui concerne ton airport LSZP. Tu vires tout le reste sauf l'en-tête et le 99 en bas.
                Ensuite tu crées un dossier dans "Custom Scenery" du nom de ton airport, tu crées ensuite un nouveau dossier dedans : "Earth Nav Data" et tu sauves ton fichier modifié "apt.dat" dedans.
                Maintenant tu doit pouvoir l'ouvrir avec WED :-)
                RAX (Retraité de Affaires X-Plane)
                Ex Cavok, ex Helicoland, ex Windsocks, ex too much addict...

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                • #1
                  Effectivement cette première version n'a pour fonction que d'éditer et modifier (ou créer) des aéroports. Ben avait prévenu que c'était sa priorité et que l'édition du mesh viendrait plus tard (et il ne donne surtout pas de date pour le moment ).

                  Il part du principe qu'avec l'existence d'OverlayEditor et de XphotoScenery, la possibilité d'édition des aéroports était le plus urgent.
                  Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                  XPFR

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                  • #1
                    WED

                    Bonsoir à tous,

                    Je découvre avec vous cette première version du WED.

                    Une question sur le marquage des pistes en visuel, qui était accepté avec un apt.dat version 810, et que le WED refuse parfois.

                    Exemple avec LFON (piste 22/4) mais aussi avec LFFE (piste 25/7) la 16/34 est acceptée.

                    Salut Daniel cela pourra t'intéresser, voici l'avertissement avec LFON



                    Avez-vous une idée ? (un bug, ou alors quelque chose m'a échappé ?)

                    al
                    MacPro 2x2.66 Ghz Dual Core-Ram 6 Go-Mac OS X Léopard 10.5-
                    ATI Radeon X1900XT 512 Mo-HD Display 23-Saitek X52-Palonn CH Products

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                    • #1
                      Oui j'ai vu ça.
                      Je me demande s'il ne faut pas avoir le petit chiffre en premier. Ce soir je vais faire un test en inversant à la main de 22/04 en 04/22 dans mon apt.dat d'origine.

                      Daniel
                      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                      • #1
                        Zut.. y'a pas pour les linuxiens
                        X-Plane 11.50 Vulkan
                        Multiboot Ubuntu 20.04 / Windows 10 Pro
                        AMD Ryzen 9 3900X
                        AMD RX480 10Go
                        32Go
                        Saitek X52

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                        • #1
                          WED

                          Envoyé par Daniel_L
                          Oui j'ai vu ça.
                          Je me demande s'il ne faut pas avoir le petit chiffre en premier. Ce soir je vais faire un test en inversant à la main de 22/04 en 04/22 dans mon apt.dat d'origine.
                          Daniel
                          Daniel, c'est exact mais celà ne me paraissait pas logique pour le heading.

                          al
                          MacPro 2x2.66 Ghz Dual Core-Ram 6 Go-Mac OS X Léopard 10.5-
                          ATI Radeon X1900XT 512 Mo-HD Display 23-Saitek X52-Palonn CH Products

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                          • #1
                            oui j'ai bien fait le tour du WED et effectivement il faut mettre d'abord le chiffre entre 01 et 18 puis après le chiffre entre 19 et 36

                            un autre probleme embettant :
                            si on a un fichier apt avec 2 aeroports dont les pistes sont orientées pareil, le WED refuse qu'on les nomme pareil !!!
                            idem pour les heliports (H1, H2 ...) si on a un héliport dans chaque aeroport, on est obligé de leur donner un nom différent
                            Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

                            l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

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                            • #1
                              et avec par exemple 01/28R et01/28L

                              en tout cas on l'attendait ce logiciel, même s'il faut s'accoutumer.
                              A+
                              Thierry B.

                              Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.

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