Bonjour tous,
Dans OverlayEditor, est-il possible de grouper des objets pour n'en faire plus qu'un ?
Je m'explique : je me suis attelé à corriger l'aérodrome de Neuchâtel ( LSGN ) dont la piste était mal orientée … il faut donc la faire pivoter
Bien entendu , il n'y a pas que la piste à pivoter, mais tous les bâtiments qui l'entourent (et dans ce scénario, il y en a 20 à 30 : les bâtiment de l'aéroport, le centre sportif voisin, les court de tennis, la ferme et ses animaux, son parc, …)
En les sélectionnant tous ensemble, ils tournent effectivement tous ensemble, mais sur place, chacun sur son centre de rotation.
Or ce que je souhaite c'est qu'il tournent tous comme un seul objet , autour d'un seul axe de rotation unique, situé au centre de la piste.
Est-ce possible ?
Actuellement, c'est un peu la galère, je n'ai qu'une seule solution : pivoter et placer chaque élément séparément ! qu'est-ce que ça va être long !!
Dans OverlayEditor, est-il possible de grouper des objets pour n'en faire plus qu'un ?
Je m'explique : je me suis attelé à corriger l'aérodrome de Neuchâtel ( LSGN ) dont la piste était mal orientée … il faut donc la faire pivoter
Bien entendu , il n'y a pas que la piste à pivoter, mais tous les bâtiments qui l'entourent (et dans ce scénario, il y en a 20 à 30 : les bâtiment de l'aéroport, le centre sportif voisin, les court de tennis, la ferme et ses animaux, son parc, …)
En les sélectionnant tous ensemble, ils tournent effectivement tous ensemble, mais sur place, chacun sur son centre de rotation.
Or ce que je souhaite c'est qu'il tournent tous comme un seul objet , autour d'un seul axe de rotation unique, situé au centre de la piste.
Est-ce possible ?
Actuellement, c'est un peu la galère, je n'ai qu'une seule solution : pivoter et placer chaque élément séparément ! qu'est-ce que ça va être long !!
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