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la Corse sous X-plane ...

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  • #1
    je me suis amusé à convertir la scène des pyrennées orientales d'un copain...

    je suis sur mac, et après avoir "cloné" son dossier fs9 sur mon disque (pour essayer de gagner un peu en temps de calcul et donc de limiter les accès entre les différentes interfaces), j'ai lancé fs2xp pour mac...

    c'est vrai on peut aller se coucher quand ça tourne.
    départ autour de minuit (pas le titre d'un morceau ça ?) et fini à 7h54. presque huite heures de conversion.
    Elle pèse au final 1.5 Go

    ensuite effectivement, il y a des petites erreurs à corriger sur les largeurs de pistes. En ouvrant les apt.dat je m'appercois qu'il y a un mélange des genres (les lignes des pistes sont notées 100, et non 10 et l'ordre lon, lat, etc, etc n'est pas le même que celui des vrais apt.dat (en tout cas pour ma conversion) j'ai donc supprimé les fichiers apt.dat (pas le temps de corriger chaque piste etc, etc, je le répète, c'était juste pour essayer)

    allez ! on lance x-plane:
    en restant sur les mêmes paramètres graphiques c'est vrai que je n'ai pas eu de baisses vraiment sensibles au niveau fps en moyenne je suis autour de 35-40; very high pour les textures, anti alias x2, ombres activées)

    ce qu'il y a d'intéressant à noter quand même :

    1) zones limites (là où s'arrètent la scene photoréaliste, là où recommence la scene x-plane) je chute de suite à 19 fps lorsque les deux zones sont présentes à l'écran.

    2) pour les côtes moins bien dessinées:
    il faut noter que c'est un autoGen qui gère le bord des côtes.
    (voir le fichier pdf livré avec, de la zone couverte en photo et des zones couvertent en autogen) pas celui d'x-plane

    3) pour les routes je pense que c'est normal si l'on fait coha****r avec celles d'x-plane. On note par ailleurs les écarts entre les deux

    4) il faut quand même une bonne config je pense car y'a pas "photo":
    la scene s'affiche quelque soit la résolution graphique. Mais le résultat devient agréable à l'oeil quand je pousse ma config à partir de "very high".
    en dessous c'est évidement moins bien...

    5) pour terminer,
    oui c'est quand même pas mal.
    pour ceux qui ont la chance de pouvoir avoir les deux plateformes (FS et x-plane) sur pc avec de bonnes machines cela peut être pas mal.

    cela laisse quand même de bons espoirs (quelques soient les plateformes mac ou pc) dans le sens où on peut voir vers quoi les simulteurs tendent quant au réalisme visuel...
    en regardant en arrière, il y a dix ans, on avait pas tout ça... alors imaginons dans dix de plus...même si on ne peut pas s'acheter un nouvel ordi tous les ans (ce qui est mon cas)
    G5 2x2Ghz 7Go RAM 7800 GT(flashée) 256 Mo VRAM-X52 Pro-CH Pro Pedalier
    MacBook Pro Intel Core 2 duo unibody 2.66Ghz 4GoRAM
    OSX 10.5.7/10.4.11 - X-Plane 8.64/9.22/9.31

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    • #1
      Diverses remarques

      je n'ai pas les côtes aussi bien dessinnées que pour Lucky
      Que lucky ou que madine ?

      Pour madine, je n'ai toujours pas compris vraiment comment il fait, mais d'après lui son terrain devient "liquide" (pas d'arbres possibles si j'ai bien saisi toutres les implications) et on voir que la texture d'eau "remonte" par endroits sur le relief : mais c'est le visuel le plus joli de loin.

      Pour ma part, l'amélioration vient de ce que j'ai remplacé la texture "coastlines" de X-Plane par une texture transparente : la texture de base de X-Plane "dépasse" donc moins souvent de la texture photoréaliste, et la modif est mineure (et réversible facilement). :D

      Pour les routes, celles d'X-Plane sont nulles pour l'Europe (a priori données gratuites bien meilleures pour les USA et Austin n'a pas investi dans des données payantes pour notre continent...). J'ai donc laissé tomber les routes de X-Plane en "vol de jour" en Europe et ne les active que la nuit, lorsque le décallage/décor est moins flagrant.
      Si certains ont les scènes "Portland" ou "Rhode Island" pour FS, elle se laissent très bien convertir et vous verrez que les routes sont bien plus cohérentes avec le décor...
      CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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      • #1
        Salut Lucky, j'ai supprimé les routes et j'ai utilisé the Gimp sur les textures, aprés un back-up, par contre je n'ai pas une aussi belle piste que toi sur ta photo de LFKS, y'à un truc m'Sieur ???
        Samsung R70- Core 2 Duo T7100 - Ram 2Go DDR2 - DD 160Go
        N'Vidia 8400GM-128Mo - Vista Home Premium - x-plane8.6x

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        • #1
          Lynx tu dis que tu as utilisé "the Gimp" mais tu peux indiquer ce que tu as fait comme traitement ?
          Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

          l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

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          • #1
            lfks

            Bonjour,

            Salut Lucky, j'ai supprimé les routes et j'ai utilisé the Gimp sur les textures, aprés un back-up, par contre je n'ai pas une aussi belle piste que toi sur ta photo de LFKS, y'à un truc m'Sieur ???
            LFKS sur mes screens, c'est la scène "Zara" convertie (freeware) que tu trouveras ici dans sa version FS9 http://www.virtualcorsair.fr/ (bases Corses)
            CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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            • #1
              En fait je suis allé dans l'onglet de transparence de la texture coastlines.png, et j'ai mis la transparence à fond, tout simplement.
              J'ai quand même gardé un original à part.
              Sinon, quelle est ta technique à toi pour de tels screens... ????

              Au fait, il m'aura fallu environ 2h00, sur chacune des trois scènes que je possède, pour les travailler avec FS2XP, pas mal le core 2 duo T7100...
              Samsung R70- Core 2 Duo T7100 - Ram 2Go DDR2 - DD 160Go
              N'Vidia 8400GM-128Mo - Vista Home Premium - x-plane8.6x

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              • #1
                Conversion de FranceVFR Alpes Nord

                Si quelqu'un fait la conversion de cette zone (Alpes du nord) je suis interessé. J'acheterai en // le pack pour FS afin d'être en toute légalité

                Christopher
                Ubuntu 18
                X-Plane v11.x / IVAO F-CPOT

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