Annonce

Réduire
Aucune annonce.

PARIS_airfields_DSF

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • #1
    Il y a un problème de fps ?
    C'est que... tante Gilberte elle ha**** pas là et puis en ce moment, avec les oies elle a un max de boulot :roll: ...



    Pour ceux qui ont récupérés la scène PARIS_2.0 avec les aérodromes lors de mon passage à Beynes (Milan par exemple) peuvent supprimer les dossiers qui concernent ces aérodromes et supprimer leurs lignes du fichier "apt.dat" de la scène.

    Pour les autres, il faut juste que la scène PARIS_airfields_DSF soit prioritaire sur l'ancienne scène PARIS au niveau de l'ordre alphabétique. Pour ce faire, il suffit d'ajouter un "a" en première place dans le nom de "PARIS_airfields_DSF". Donc, nommer la scène: "aPARIS_airfields_DSF"

    Pour la version DSF de la ville de Paris, il y a eu un petit problème. Le problème des bâtiments décalés par rapport aux Global Scenery vient des Global Scenery... il y aura donc une version DSF de Paris compatible avec les Global Scenery mais décalée par rapport à la réalité et une scène fournie avec le sol photoréaliste au format "env" conforme à la réalité.
    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
    XPFR

    Commentaire


    • #1
      Bon, j'ai l'impression qu'il y a effectivement un problème de fps au niveau des aérodromes... quelqu'un confirme ?
      Je vais mettre encore une fois un oeil sous la carrosserie pour voir :roll: ...
      Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
      XPFR

      Commentaire


      • #1
        Dites moi plutôt si tout fonctionne bien, après on passera à la suite.
        Je ne te relançais pas sur Paris 3D (après tout l'automne ne se termine que le 21/12 ;) ) mais voulais savoir, pour les heureux possesseurs de la beta :
        si on y intègre les nouveaux fichiers
        ou bien si l'on doit enlever la version béta avant de mettre les airfields dsf.
        Réseaux CAVOK
        iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
        Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
        Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

        Commentaire


        • #1
          ooops tu as répondu à ma question pendant que je la formulais
          Réseaux CAVOK
          iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
          Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
          Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

          Commentaire


          • #1
            Bon, j'ai l'impression qu'il y a effectivement un problème de fps au niveau des aérodromes... quelqu'un confirme ?
            Oui. Je reste au minimum (19 fps) quel que soit l'aérodrome (LFPZ, LFFE).

            Pour être sûr, j'ai viré la scène Paris et n'ai laissé que PARIS_airfields_DSF.

            Donc pas d'inteférence avec Paris 2D ou la beta
            Réseaux CAVOK
            iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
            Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
            Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

            Commentaire


            • #1
              Bon, donc, il y avait bien un problème de fps et celui-ci était dû aux plots de piste. J'ai fait un test avec uniquement les bâtiments et les avions statiques et ça fonctionne très bien (j'ai eu peur que ça vienne des avions ). J'ai fait une petite modif des plots de piste... et ça fonctionne aussi bien.

              Je refais un upload de la scène corrigée.


              EXPLICATION: le problème venait d'une technique que j'ai utilisée pour forcer l'affichage des plots de piste (et bandes) depuis une distance plus lointaine.
              J'avais un problème car le marquage au sol n'apparaissait que lorsque l'on arrivait au seuil de piste (un peu tard, non ?) et ne concernait que les marquages du seuil de piste (un peu court, non ?). J'ai bien tenté d'utiliser la fonction "ATTR_LOD" mais le résultat n'était pas concluant suivant les options de rendu sélectionnées car la taille de ces objets étant très petite, X-Plane ne les considérait pas comme important à afficher de loin...
              Skymec avait étudié ce phénomène et trouvé que, en ajoutant à l'objet un gros polygone invisible (cube de 1 km de coté situé sous le sol par exemple), X-Plane détectait ce polygone et considérait l'ensemble de l'objet comme visible de loin. C'est cette technique que j'ai utilisé pour cette version de la scène mais apparemment, les conséquences sur le frame-rate sont catastrophiques, pourquoi ?... mystère...

              Je suis revenu à l'utilisation d'un ATTR_LOD, ça semble fonctionner au niveau visuel (à confirmer) mais au niveau frame-rate il n'y a plus de problème.
              Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
              XPFR

              Commentaire


              • #1
                Beber, je suis perdu : où sont les liens de tvchargement ?
                Réseaux CAVOK
                iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
                Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
                Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

                Commentaire


                • #1
                  Je rentre chez moi, je fais un test rapide pour valider les modifs et j'upload (cet aprem normalement)
                  Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                  XPFR

                  Commentaire


                  • #1
                    PARIS_airfields_DSF

                    Envoyé par beber
                    Je rentre chez moi, je fais un test rapide pour valider les modifs et j'upload (cet aprem normalement)
                    Salut Bertrand,
                    Je viens de télécharger ta scène - PARIS_airfields_DSF -

                    OverlayEditor me signale que l'apt.dat n'est pas valide, en fait il existe un -retour chariot après le "." de Peel.

                    I
                    810 Version - DAFIF data cycle 200510, build 1980, metadata AptXP810, Copyright (c) 2005, Robin A. Peel.
                    PARIS airports corrections by Jean-Paul PEYRE, Dominique LEMESRE, Bertrand AUGRAS, Alain LAURENT

                    L'écriture devrait être ainsi :

                    I
                    810 Version - DAFIF data cycle 200510, build 1980, metadata AptXP810, Copyright (c) 2005, Robin A. Peel. PARIS airports corrections by Jean-Paul PEYRE, Dominique LEMESRE, Bertrand AUGRAS, Alain LAURENT


                    Amicalement
                    alain
                    MacPro 2x2.66 Ghz Dual Core-Ram 6 Go-Mac OS X Léopard 10.5-
                    ATI Radeon X1900XT 512 Mo-HD Display 23-Saitek X52-Palonn CH Products

                    Commentaire


                    • #1
                      Ah les éternels problemes de retour charriot dans apt.dat

                      ceci dit Robin Peel est en train de mettre à jour sa base donnée française : il va y avoir du changement c'est moi qui vous le dit !
                      Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

                      l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

                      Commentaire


                      • #1
                        Bien vu Al-YOUX "oeil de lynx" !
                        J'avoue que, comme le problème ne pas gêné dans le passage en DSF et que l'apt.dat fonctionne tout de même dans X-Plane, j'ai laissé ce détail de coté mais à l'avenir c'est vrai que ça sera plus pratique ! Merci !

                        Bon, j'ai fait un test avec les plots de piste re-modifiés et je retrouve mes fps.
                        Je corrige l'apt.dat et je met en ligne.
                        Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                        XPFR

                        Commentaire


                        • #1
                          Envoyé par madine
                          ceci dit Robin Peel est en train de mettre à jour sa base donnée française : il va y avoir du changement c'est moi qui vous le dit !
                          Et c'est toi qui est à l'origine des modifications ?
                          Ca m'intéresse beaucoup car à LFPF et LFPX j'ai vu du dur là où il n'y en a pas et je serais bien curieux de savoir d'où vient cette "mise à jour" là.
                          De plus, étant donné que je suis abonné aux CD des AIP du SIA, je voulais passer en revue les données de Robin pour rajouter ce qui l'a été en réel. Mais les journées ne font toujours hélas que 24 heures...

                          Daniel
                          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

                          Commentaire


                          • #1
                            PARIS_airfields_DSF

                            bjr
                            peut savoir où télécharger cette scéne
                            merci
                            arthl
                            Imac 27 Inch, 3.6GHz, INTEL Core 2 Duo, ATI Radeon HD 5670, 8GB 1333 DDR3 (4*2) DD 1TO sérial ATA, Mac os 10 6 8, Xplane 9.70 & 10.11, Saitek X52 pro + pro flight Rudder pedals

                            Commentaire


                            • #1
                              Vous pouvez la télécharger ici: PARIS_airfields_DSF_zip (20 Mo)
                              Normalement tout est corrigé.

                              Pour l'installation, je répète:
                              Il faut juste que la scène PARIS_airfields_DSF soit prioritaire sur l'ancienne scène PARIS au niveau de l'ordre alphabétique.
                              Pour ce faire, il suffit d'ajouter un "a" en première place dans le nom de "PARIS_airfields_DSF".
                              Donc, nommer la scène: "aPARIS_airfields_DSF"
                              Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                              XPFR

                              Commentaire


                              • #1
                                Envoyé par beber
                                EXPLICATION: le problème venait d'une technique que j'ai utilisée pour forcer l'affichage des plots de piste (et bandes) depuis une distance plus lointaine.
                                ...

                                Je suis revenu à l'utilisation d'un ATTR_LOD, ça semble fonctionner au niveau visuel (à confirmer) mais au niveau frame-rate il n'y a plus de problème.
                                Tu parles de mes plots de piste je suppose ?
                                Quand je les ai fait pour la scène de Dreux j'ai assez bien réglé leur distance d'affichage en fonction de mon expérience de vol réel. En réalité on ne distingue pas vraiment les plots qui sont à l'autre bout de la piste (700 mètres à LFON) à cause de leur taille. C'est pareil pour les bandes blanches qui de loin sont cachées par la hauteur de l'herbe si on n'est pas très haut.

                                Dans ma version les plots ont une distance de visibilité de 0 à 1000 mètres et il y a une version avec plus de faces de 0 à 100 mètres (de 100 à 1000 il n'y a que 4 triangles par plot).

                                Je réutiliserais bien ta version parce que tu as fait un truc que j'avais en projet mais toujours pas réalisé, c'est de regrouper les textures en un seul fichier. Ensuite on pourrait envoyer ces plots et bandes pour les inclure dans OpenSceneryX si tu veux bien.

                                Daniel
                                Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                                Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                                #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                                #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                                #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

                                Commentaire

                                Chargement...
                                X