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PARIS_airfields_DSF

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  • #1
    Une fois de plus Bertrand, un grand merci pour tes aérodromes cette fois-ci. 8)
    Bons vols,
    Damien.

    Configuration PC : Intel i7-4790K - 16 Go RAM - GeForce GTX 1070 TI (8GB GDDR5) - Windows 10 Professionnel 64-bits - Joystick Thrustmaster T.Flight Stick X - X-Plane 11

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    • #1
      PDF: Mais non t'es pas "nul" ... c'est du bricolage pour les impatients qui est un peu ardu quand on debarque...
      normal que tu n'ai pas pu ouvrir tes fichiers .env avec dsftotxt qui n'ouvre que les .dsf (concus pour global scenery)... pas les .env (ancien format v7 avec textures photo au sol...dont le paris de beber...)
      ... n'y touche pas le probleme est ailleurs (normalement) :
      as tu les aures scenes de paris? notemment "paris north+ lfpb" d'amerrir?
      si oui regarde dans les fichiers dsf cités...(voir post precedent avec les liens vers les topics concernés...)
      bon courage... sinon tu peux aussi attendre quelques jours que beber "compatibilise" sa scene pour que tout fonctionne ensemble...
      xp9,2b6 ImacG5ppc2g2g128vramati9600,extreme3dpro,

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      • #1
        bonsoir
        j'ai NorthParis
        NorthParisLFPB
        PARIS
        pas installé PARIS_airfields_DSF ni PARIS_LFPG_DSF ça coince :?
        j'ai bien, essyé de "draguer" un fichier .dsf mais rien n' y fait
        je constate ceci dans Paris et autre scenes relatives, il y a dans earth nav.... les mêmes lat et long +48 +002 .dsf ds NorthParis et NortPparis LFPB et pour Paris +48+002.env
        normal??
        ps merci de ne pas me considérer comme nul, disons que je ne suis pas tres doué
        a+
        9.30 beta 7
        nvdia 7900 GTO 512 Mo, 2 Go de ram, 2 DD7200 t/mn (160Go + 320Go) proc E6400 2.13Ghz
        ch pro pedal yoke sidewinder force feedback2.
        micro casque

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        • #1
          bingo: north paris! situ l'enleve et lfpg doit remarcher... si tu veux garder north paris ouvre le .dsf +48+002 dans l'earth nav data de la scene avec ton editeur de texte préferé; au debut du charabia mais plus loin ca va mieux ... retirer les lignes exclude etc comme l'explique al youx dans le lien précité:
          Le conflit de NorthParis avec Paris de Beber provient des lignes d'exclusion dans le fichier +48+002.dsf de NorthParis, il suffit de retirer toutes les
          PROPERTY sim/exclude_net ...
          PROPERTY sim/exclude_fac ...
          PROPERTY sim/exclude_obj ... du +48+002.dsf de NorthParis pour que le problème soit résolu, par contre il y aura les objets en double, bien visibles
          qui sont déjà dans le dossier Obstacles_FR de Daniel (cf Daniel message précédent)

          Al-Youx
          xp9,2b6 ImacG5ppc2g2g128vramati9600,extreme3dpro,

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          • #1
            Envoyé par gs102
            ... paris ouvre le .dsf +48+002 dans l'earth nav data de la scene avec ton editeur de texte préferé; ...
            Personnellement j'utiliserais plutôt Dsf2Text pour éditer un fichier texte pur et le reconvertir en dsf ensuite.

            PhM
            X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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            • #1
              Bonjour
              j'ai bien converti le fichier en format .txt mais PhM, comment fais tu marche arrière pour le mettre en .dsf ?
              si les autres savent, :D ne pas hésiter, je patiente..... :D mais pas trop longtemps 8O arf :lol:
              merci du coup de main :P
              a+
              9.30 beta 7
              nvdia 7900 GTO 512 Mo, 2 Go de ram, 2 DD7200 t/mn (160Go + 320Go) proc E6400 2.13Ghz
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              • #1
                Toi tu n'as pas lu la page du Wiki du lien que j'avais envoyé...

                Daniel
                Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                • #1
                  Bonjour
                  Daniel, si.....
                  m'en vais refaire un tour
                  a de suite :?: :D
                  9.30 beta 7
                  nvdia 7900 GTO 512 Mo, 2 Go de ram, 2 DD7200 t/mn (160Go + 320Go) proc E6400 2.13Ghz
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                  micro casque

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                  • #1
                    re
                    est il normal que l'icone ne change pas et que texte reste le meme qd on a fait marche arriere a savoir .txt vers .dsf?
                    a+
                    9.30 beta 7
                    nvdia 7900 GTO 512 Mo, 2 Go de ram, 2 DD7200 t/mn (160Go + 320Go) proc E6400 2.13Ghz
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                    • #1
                      Envoyé par PDF
                      Bonjour
                      j'ai bien converti le fichier en format .txt mais PhM, comment fais tu marche arrière pour le mettre en .dsf ?
                      si les autres savent, :D ne pas hésiter, je patiente..... :D mais pas trop longtemps 8O arf :lol:
                      merci du coup de main :P
                      a+
                      Tu le repasses dans Dsf2Text, et tu renommes le fichier d'origine en .dsf.bkp (ou n'importe quoi d'autre, pour qu'il ne soit plus en .dsf)

                      PhM

                      Edit : bah j'ai même oublié de signer, je suis pas encore réveillé moi.
                      X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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                      • #1
                        Envoyé par PDF
                        re
                        est il normal que l'icone ne change pas et que texte reste le meme qd on a fait marche arriere a savoir .txt vers .dsf?
                        a+
                        Si tu parles du fichier texte généré à partir du dsf d'origine, alors oui il va rester le même. D'ailleurs il ne sert à rien à X-Plane, une fois les éditions et le retour vers un format dsf faits tu peux le supprimer.

                        PhM
                        X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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                        • #1
                          Envoyé par PhM
                          Tu le repasses dans Dsf2Text, et tu renommes le fichier d'origine en .dsf.bkp (ou n'importe quoi d'autre, pour qu'il ne soit plus en .dsf)
                          DSF2Text est un outil cool. Si ton fichier de départ est +48+001.dsf, il le convertit en +48+001.dsf.txt et si tu fais de même avec celui-là, le résultat sera +48+001.dsf.txt.dsf, et ainsi de suite.
                          Bien sûr il faudra renommer le résultat qu'on veut utiliser car X-Plane lui ne reconnaitra que le format +48+001.dsf.

                          Pour PDF, tu parles d'icones. Est-ce que par hasard tu serais sous Windows ? Tu as du laisser les options par défaut.
                          A modifier dans l'explorateur Windows : menu Outils / Options des dossiers, onglet Affichage. Il faut décocher la ligne "Masquer les extensions des fichiers dont le type est connu".
                          Comme ça on voit mieux à quoi correspondent les fichiers, .txt ou autres.

                          Daniel
                          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                          • #1
                            merci a vs 2
                            je seche toujours
                            j'ai viré tous les fichiers d exclude comme indiqué supra par gs102
                            ds la biblio j'ai
                            aPARIS_airfields_DSF
                            NorthParis
                            NorthParis LFPB
                            PARIS_LFPG_DSF
                            le tout dans cet ordre.
                            j'ai retiré Paris comme conseillé
                            bilan : n'importe quoi sur LFPG :?
                            voyez vous une erreur de ma part?
                            merci
                            a+
                            9.30 beta 7
                            nvdia 7900 GTO 512 Mo, 2 Go de ram, 2 DD7200 t/mn (160Go + 320Go) proc E6400 2.13Ghz
                            ch pro pedal yoke sidewinder force feedback2.
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                            • #1
                              n'importe quoi sur lfpg, c'est deja mieux que rien! ou qu'un crash x-p !; mais c'est quoi au juste??
                              (la scene .env de beber retirée il ne te reste plus que des .dsf et l'ordre n'a donc plus d'importance...(.env tjrs en dernier))
                              as- tu essayé lfpg toute seule?...
                              a 4 on va y arriver!
                              xp9,2b6 ImacG5ppc2g2g128vramati9600,extreme3dpro,

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                              • #1
                                bonsoir
                                ce que j'ai :






                                et vous?

                                j'ai des doutes sur les environs aussi

                                merci encore :lol:
                                9.30 beta 7
                                nvdia 7900 GTO 512 Mo, 2 Go de ram, 2 DD7200 t/mn (160Go + 320Go) proc E6400 2.13Ghz
                                ch pro pedal yoke sidewinder force feedback2.
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