Envoyé par jfk75
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Cela est dû au (mauvais) fonctionnement de "scenery_packs.ini"

La toute première fois que tu lances ton X-Plane, scenery_packs.ini n'existe pas encore … X-Plane va lister tout le contenu de ton Custom Scenery pour créer ce scenery_packs.ini. en respectant l'ordre alphabétique de tes éléments . Jusque là tout est normal et c'est parfait !
C'est par la suite que cela se gâte : tout élément que tu rajoutes après coup va se placer systématiquement tout en haut de ta liste , sans tenir compte de son nom, même si c'est une tuile qui devrait se trouver tout en bas ! Ta tuile étant au dessus de tout elle recouvre tout ce qui se trouve dans son périmètre.
• Solution simple : après chaque intervention dans ton Custom Scenery, le plus facile est de détruire ton scenery_packs.ini. Si les éléments de ton Custom Scenery sont nommés correctement, scenery_packs.ini va se reconstruire comme lors de la première fois, c'est à dire correctement. (et cette reconstruction se fait très vite , chez moi, avec plus de 2600 répertoires (dossiers) pour l'Europe uniquement cela ne prend que quelques secondes. )
• Solution plus élaborée : Comme j'interviens très souvent dans mon Custom Scenery (boulimique), il m'est impossible de l'éditer à chaque fois (plus de 2600 lignes !!) J'ai donc créé une procédure particulière : à chaque lancement de X-Plane, mon petit script va d'abord "effacer" automatiquement scenery_packs.ini puis lancer X-Plane ! ça fonctionne parfaitement !
Malheureusement mon script fonctionne sur Mac ! Mais tu peux voir avec leBelge qui a fait de même sur Windows !
Si tu veux plus d'explications sur ton CustomScenery/Scenery_packs.ini, tu trouvera de la lecture ici : https://www.x-plane.fr/forum/x-plane...-12#post528185
, je vois bien qu'il s'agit de l'intersection des pistes, mais comment être sûr de la précision de la sélection de la pièce manquante …
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