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  • #1
    Envoyé par jfk75 Voir le message
    Tout se passe bien mais :
    Est-il normal que je doive ouvrir x-Plane puis le refermer pour corriger l'emplacement de la tuile crée dans le fichier scenery_packs.ini ?
    En effet, après avoir créé la tuile, lorsque j'ouvre x-Plane, l'aéroport s'affiche sans les bâtiments.
    Je dois alors quitter le simulateur, aller dans le fichier scenery_packs.ini et placer la ligne de la tuile créée à la fin de la liste parce qu'elle s'affiche tout en haut du fichier.
    Oui, et c'est logique …
    Cela est dû au (mauvais) fonctionnement de "scenery_packs.ini"

    La toute première fois que tu lances ton X-Plane, scenery_packs.ini n'existe pas encore … X-Plane va lister tout le contenu de ton Custom Scenery pour créer ce scenery_packs.ini. en respectant l'ordre alphabétique de tes éléments . Jusque là tout est normal et c'est parfait !

    C'est par la suite que cela se gâte : tout élément que tu rajoutes après coup va se placer systématiquement tout en haut de ta liste , sans tenir compte de son nom, même si c'est une tuile qui devrait se trouver tout en bas ! Ta tuile étant au dessus de tout elle recouvre tout ce qui se trouve dans son périmètre.

    • Solution simple : après chaque intervention dans ton Custom Scenery, le plus facile est de détruire ton scenery_packs.ini. Si les éléments de ton Custom Scenery sont nommés correctement, scenery_packs.ini va se reconstruire comme lors de la première fois, c'est à dire correctement. (et cette reconstruction se fait très vite , chez moi, avec plus de 2600 répertoires (dossiers) pour l'Europe uniquement cela ne prend que quelques secondes. )

    • Solution plus élaborée : Comme j'interviens très souvent dans mon Custom Scenery (boulimique), il m'est impossible de l'éditer à chaque fois (plus de 2600 lignes !!) J'ai donc créé une procédure particulière : à chaque lancement de X-Plane, mon petit script va d'abord "effacer" automatiquement scenery_packs.ini puis lancer X-Plane ! ça fonctionne parfaitement !
    Malheureusement mon script fonctionne sur Mac ! Mais tu peux voir avec leBelge qui a fait de même sur Windows !

    Si tu veux plus d'explications sur ton CustomScenery/Scenery_packs.ini, tu trouvera de la lecture ici : https://www.x-plane.fr/forum/x-plane...-12#post528185
    Dernière modification par Glah_Salamanthe, 26 septembre 2024, 16h25.
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

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    • #1
      Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
      Je ne suis pas devant mon X-Plane , mais "Hyères Le Palyvestre" n'est-il pas un aérodrome militaire ?
      Donc une partie des images floutées ?
      Bonjour, je voulait savoir si vous n'aviez aucune possibilité de retoucher cet aéroport, juste le DSF du carré flouté en remplacent cette partie par une zone qui est bien nette sur Yandex Map?
      PS. je ne connait pas l'utilisation d'ortho4xp
      Bons vols
      Patrick

      X-PLANE 11.55.r2 Metal
      IMAC Retina4K, 21,5' , Ram 8GO , Radeon Pro 560 4GO, OS 10.13.6 . 3,4 GHz Intel Core i5
      SAITEK: X52, Radio panel, Multi panel, Switch Panel, Yoke System Throtlle.
      Pavé numérique Satechi. SSD Samsung T5-1TO , 2 tablettes 10' Android

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      • #1
        Envoyé par PATRICK Voir le message
        Bonjour, je voulait savoir si vous n'aviez aucune possibilité de retoucher cet aéroport, juste le DSF du carré flouté en remplacent cette partie par une zone qui est bien nette sur Yandex Map?
        1. Petit correctif : "je voulait savoir si vous n'aviez" : je voulais savoir si TU … (j'ai bientôt 70 balais, je crois donc pouvoir me permettre de demander le tutoiement …

        2. Souhait :
        Est-ce que ceci t'irai ? Ce n'est pas du travail d' Ortho4XP, mais de Toshop (ou équivalent) :
        Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelleà  Nom : 		HyeÃres.jpgà Affichages :	0à Taille :		118,2 Koà ID : 			536508


        Si oui, tu trouveras la tuile "Tuile +43+006 Cannes / Arc en zoom 17" sur ma drop box :

        Dernière modification par Glah_Salamanthe, 27 septembre 2024, 22h34.
        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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        • #1
          Merci Glah pour ce fichier.
          Concernant Ortho4XP, avec l'aide de tous, tout est rentré dans l'ordre et j'ai pu créer d'autres tuiles facilement.
          J'ai créé une tuile pour Charles de Gaulle et je n'ai plus ce "casse vitesse" dont je parlais ici.
          Jean-François

          x-Plane 12.4.2r2 sous Windows 11 Famille
          Intel Core i7 - 12700K - 3.6 Ghz/25 Mo
          MSI Pro G.Skill F4 3200 C16D - 64Go TRG RGB
          Carte graphique RTX 3080 TI - 12 Go
          Écran Samsung Odyssey G5 32" - 2560x1440
          Écran LG 27" - 1920x1080
          Écran Acer 24" - 1920x1080
          Écran Lenovo 27" - 1920x1080
          Honeycomb Alpha Flight Control
          Throttle Quadrant
          Rudder Pedals
          Joystick : Thrustmaster T-Flight Stick X?
          Thrustmaster A320 Throttle 1 & 2

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          • #1
            Glah_Salamanthe
            Je me suis réjoui trop tôt avec le fichier que tu as envoyé.
            Comment faut-il l'installer ?
            Est-ce qu'il vient à la place de la tuile Ortho4XP que j'ai créée ou bien faut-il l'ajouter et, si oui, à quel endroit ?
            Jean-François

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            • #1
              Envoyé par jfk75 Voir le message
              Glah_Salamanthe
              Je me suis réjoui trop tôt avec le fichier que tu as envoyé.
              Comment faut-il l'installer ?
              Oui, c'est une tuile Ortho4XP 1.40 , réalisée en zoom 17 avec les données de Arc .
              Cette tuile, j'en ai édité les 4 DSF "récalcitrants" sur lesquels j'ai "collé" sur leurs parties floutées de l'image nette récupérée sur Yandex Map, puis je les ai reconvertis en dsf.
              Résultat : c'est bien une tuilephoto (qui va devoir remplacer ta tuile existante) .

              PS : si mes tuiles photos s'appellent "zPhotoXP…" c'est que c'est ainsi que s'intitulaient les tuiles proposées sur l'ancien site "ZonePhotos" , site duquel j'avais "pompé" toutes les tuiles disponibles . Par cohérence avec ce réservoir de tuiles, j'ai opté d'appeler mes tuiles ainsi . Mais rien ne t'empêche de la renommer selon ton désir, pourvu que son nom la place très loin dans ton Custom Scenery

              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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              • #1
                Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                Cette tuile, j'en ai édité les 4 DSF "récalcitrants" sur lesquels j'ai "collé" sur leurs parties floutées de l'image nette récupérée sur Yandex Map, puis je les ai reconvertis en dsf.
                Ok, merci c'est juste ce que je voulait savoir.
                J'en ai profité pour prendre le Z17, je ne l’avait qu'en Z16.
                Merci

                Bons vols
                Patrick

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                • #1
                  jfk75
                  Si ma tuile ne te convient pas (problème de colorimétrie avec tes autres tuiles, problème de facteur de zoom) , tu peux :

                  • Visionner l'ensemble des textures de ta tuile afin de repérer les .dsf "fautifs"
                  • En faire une copie de travail ailleurs (sur ton bureau par exemple) . Les convertir en .png (je ne sais sur PC, mais sur Mac, il est difficile de travailler avec des .dsf)
                  • Repérer l'endroit correspondant sur Yandex Map et effectuer des copies d'écran de ces endroits .
                  • Avec un logiciel de retouches d'images, "coller" les parties correspondantes de façon à corriger tes .dsf fautifs
                  • Avec les "Tools4XP" (disponible sur le site de Laminar), reconvertir tes .png en dsf compatibles XP
                  • Les remettre dans ton dossier "Textures"


                  PS : si cela paraît vraiment trop compliqué mais que ma tuile ne correspond pas à tes attentes, tu peux :
                  • Repérer tes .dsf floutés dans le répertoire "textures" de ta tuile .
                  • En faire une copie (sur ton bureau par exemple)
                  • Me les transmettre (à l'aide de "Wetransfer" ) en indiquant le niveau de zoom utilisé .
                  • Je te les corrigerai et te les renverrai !
                  Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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                  • #1
                    Glah_Salamanthe
                    Merci pour ta proposition.
                    Je ne sais pas si j'ai tout fait comme tu l'as expliqué.
                    En attendant, voici le lien wetransfer pour accéder à un dossier contenant les fichiers floutés.

                    En revanche, tu me parles de fichiers .dsf, dans le dossier Textures de la tuile, il n'y a que des fichiers .dds et un fichier .png.
                    Est-ce que c'est bon ?

                    Il n'y a aucune urgence, je ne serai pas devant le simulateur avant le 6 octobre.
                    Dernière modification par jfk75, 29 septembre 2024, 17h37.
                    Jean-François

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                    • #1
                      Envoyé par jfk75 Voir le message
                      Glah_Salamanthe
                      En revanche, tu me parles de fichiers .dsf, dans le dossier Textures de la tuile, il n'y a que des fichiers .dds et un fichier .png.
                      Est-ce que c'est bon ?
                      ​​
                      … erreur de frappe de ma part …

                      Envoyé par jfk75 Voir le message
                      Glah_Salamanthe
                      Merci pour ta proposition.
                      En attendant, voici le lien wetransfer pour accéder à un dossier contenant les fichiers floutés.
                      … cela ne va hélas pas être possible …
                      Je vois que tu as des tuiles en zoom 19 .

                      Pour compléter tes fichiers floutés, j'ai besoin de références : un bout d'image correct et net, un peu comme une pièce de puzzle, de façon à voir ce qui manque et quoi rajouter … et pour que le collage soit parfait, je dois placer la partie manquante "au pixel près"

                      Pour ce .dds, aucun soucis, je peux bien voir ce qui manque :
                      Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		192448_271072_BI19.jpg  Affichages :	0  Taille :		233,9 Ko  ID : 			536547

                      Pour celui-là par contre, difficile de savoir ce qu'il faut compléter , je vois bien qu'il s'agit de l'intersection des pistes, mais comment être sûr de la précision de la sélection de la pièce manquante … :
                      Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		192448_271088_BI19.jpg  Affichages :	0  Taille :		183,9 Ko  ID : 			536548
                      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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