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Decors SimHeaven Pro

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  • Decors SimHeaven Pro

    Bonjour tout le monde
    Comment supprimer les batiments inexistants avec XWord Pro de Simheaven.?
    Fichiers attachés
    X plane 12 / MSFS 2024/ - Processeur Intel Core i7-14700KF
    - RTX 4070 Ti Super MSI Ventus 2x 16 go
    - Carte mère MSI B760 GAMING PLUS WIFI - B760/LGA1700/DDR5/ATX
    - Mémoire PC Corsair CMH5X16G1B52C40A2 (4x16 DDR5 RGB 5200 PC41600 OEM)
    - Disque SSD1 Kingston 2 To NV2 M.2 NVMe - SNV2S/2000G
    - Disque SSD2 Lexar 2 To SSD NM790
    - Watercooling M.RED AIO 360 mm ARGB - Infinite 360
    - Alimentation M.RED ATX 850W - 80+GOLD​ Ecran Iiyama Red eagle Gmaster GB3467WQSU 165 Mhz 0,4 ms incurvé.

  • #1
    Bonjour
    Désolé mais ta question n'est pas très claire
    "Supprimer des bâtiments inexistants " ce ne doit pas être facile !!!
    Fais de ta vie un rêve, et d'un rêve, une réalité. ( A de Saint Exupéry )

    Boitier : Corsair 275Q CM : ASUS Z590 Plus Gaming Proc : I9 11900F sous Windows 11 Ram : G.Skill 32 Go DDR4 2666 CG : RTX 5070 Alim : ATX 1000 w 1 SSD Samsung 500 Go + HDD 2 To interne + 1 SSD Samsung T1 500 Go + 1 SSD Samsung T3 1To + 1 HDD 2To + 1 HDD 4To
    Ecran Millénium 34" 3440*1440 144 hz / Ecran Asus ROG 27" 2510*1960 144 hz / Hotas Warthog / palonnier TFRP / souris R.A.T. 7 / X-Plane 12

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    • #1
      Bonjour
      Désolé effectivement des batiments comme marqués sur la photo apparaissent alors qu'a cet endroit il n'y en a pas ( C'est dans ma region 06)
      Fichiers attachés
      X plane 12 / MSFS 2024/ - Processeur Intel Core i7-14700KF
      - RTX 4070 Ti Super MSI Ventus 2x 16 go
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      • #1
        Peux être avec WED , mais je laisse la place aux spécialistes , car je n'en fait pas parti
        Fais de ta vie un rêve, et d'un rêve, une réalité. ( A de Saint Exupéry )

        Boitier : Corsair 275Q CM : ASUS Z590 Plus Gaming Proc : I9 11900F sous Windows 11 Ram : G.Skill 32 Go DDR4 2666 CG : RTX 5070 Alim : ATX 1000 w 1 SSD Samsung 500 Go + HDD 2 To interne + 1 SSD Samsung T1 500 Go + 1 SSD Samsung T3 1To + 1 HDD 2To + 1 HDD 4To
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        • #1
          Envoyé par levensois Voir le message
          Bonjour
          Désolé effectivement des batiments comme marqués sur la photo apparaissent alors qu'a cet endroit il n'y en a pas ( C'est dans ma region 06)
          2 solutions existent (mais je ne sais pas à quoi correspond "06" , je réside dans le canton de Vaud !! )

          1. Directement dans X-Word Pro :
          • Je pense que les bâtiments de X-Word doivent se trouver dans le dossier "… …Scenery"
          • Fais un double de ce dossier afin d'en faire un dossier de travail . Appelle le "X-WORLD-Pro_simHeaven_Europe-09-scenery de travail" . Ouvre cette copie et dans "Earth nav dat" ne conserve que les coordonnées qui concernent le lieu à modifier (Si tu laisses le tout, tu auras un fichier qui va couvrir toute l'Europe, gigantesque donc ingérable par WED)
          • Ouvre ce double dans WED, repère les bâtiments indésirables , retire-les , puis n'oublie pas d'exporter au format X-Plane 12 .
          • Enfin , reprends ton fichier modifié de "Earth nav dat"afin de le remettre dans le dossier original, à la bonne place , en remplaçant l'ancien qui y figure .
          • Tu peux alors effacer ce dossier de travail .


          2. A l'aide d'une scène d'aérodrome proche du lieu à modifier .

          • Trouve dans ton "Custom Scenery" une scène d'aérodrome proche de ta zone à devoir modifier . (il faut que dans "Scenery_packs.ini" elle soit située au dessus de tes SimHeaven).
          • Repère exactement l'endroit où se situent ces bâtiments indésirables.
          • Ouvre cette scène dans WED. Repère exactement l'endroit où se trouvent ces bâtiments indésirables (bien sûr que tu ne vas pas les voir : ils ne figurent pas dans cette scène, mais dans SimHeaven) . Pour te repérer dans WED, dans le menu "View" il y a "Slippy Map" qui te permet de faire apparaître en fond de carte ou une représentation OSM ou ESRI .
          • Place à chaque endroit où devraient se trouver ces bâtiments une zone d'exclusion que tu vas paramétrer comme zone d'exclusion d'objets et de façades . Ces zones d'exclusion vont empêcher toute scène se trouvant plus bas dans ton Scenery_packs.ini de faire apparaître ses propres bâtiments , quand bien même ils y figurent .
          • Comme pour l'exemple précédent, en plus d'enregistrer ton travail , il est INDISPENSABLE de procéder à une exportation de ta scène au format X-Plane 12 . Si tu ne procèdes pas à cette exportation, bien que tes modifications auraient été correctement enregistrées, elles ne seront pas reportées dans X-Plane lui-même.
          Dernière modification par Glah_Salamanthe, 25 septembre 2026, 23h25.
          Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
          Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
          i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
          MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


          " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
          "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

          Localisation : près de LSGL​

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          • #1
            Oupssss doublon !
            Dernière modification par Glah_Salamanthe, 02 octobre 2026, 00h05.
            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
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            • #1
              Bonjour tout le monde
              Merci pour votre aide, je suis près de LFMN Nice Cote d'Azur, effectivement sacré travail, bon, il n'y a plus qu'a prendre son courage a deux mains et s'y coller.
              X plane 12 / MSFS 2024/ - Processeur Intel Core i7-14700KF
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              • #1
                Envoyé par levensois Voir le message
                Bonjour tout le monde
                Merci pour votre aide, je suis près de LFMN Nice Cote d'Azur, effectivement sacré travail, bon, il n'y a plus qu'a prendre son courage a deux mains et s'y coller.
                levensois

                Hello … en volant autour de LFMN, je n'ai pas trouvé tes bâtiments particuliers !
                Pourrais-tu nous donner plus d'informations, les coordonnées de l'endroit par exemple !
                • Soit tu affiches la carte et au moment ou tu survoles l'endroit concerné, tu cliques sur ton avion (en rouge) . Il va virer au jaune et tu verras affichées ses coordonnées
                • Soit dans "Réglages" —> "Données Sortantes" tu demandes à afficher (dans le cockpit) les coordonnées de ton vol : elles figureront alors lors de ta copie d'écran !
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                Localisation : près de LSGL​

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                • #1
                  Je crois avoir trouvé …
                  Il s'agit de "La Trinité" , mais ton image est très mauvaise (Capture d'écran ??)
                  Seulement, es-tu sûr quew SimHeaven est bien installé ?
                  Pour ma part, je n'ai que 2 bâtiments "parasites" : le premier doit être associé aux transports publics de la région (entrepôt) ? Ce bâtiment est bien là dans sa forme, mais il est trop haut !
                  Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle Nom : 		La Trinite?.jpg Affichages :	0 Taille :		139,1 Ko ID : 			548431
                  Dernière modification par Glah_Salamanthe, 02 octobre 2026, 16h14.
                  Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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                  • #1
                    … et voilà …
                    Correction effectuée dans "X-WORLD-Pro_simHeaven_Europe-09-scenery de travail"? à l'aide du vieux Overlay Editor (trop d'erreurs signalées à l'ouverture dans WED, donc refus d'exporter)

                    Léger regret : je n'ai pu qu'effacer le grand bâtiment du premier plan et non le corriger … Overlay Editor n'arrivant pas à accéder aux librairies de SimHeaven Pro
                    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		La Trinite? corr2.jpg 
Affichages :	224 
Taille :		126,3 Ko 
ID : 			548434
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                    • #1
                      Et voilà ta scène corrigée définitivement !

                      Tant la scène LFMN que le fichier "Scenery" de X-World comportent des erreurs dans WED, donc très difficiles à corriger .

                      Je me suis donc rabattu sur LFMF (Fayence) , pas trop loin de Nice et faisant partie des Gateway (Scènes officielles de Laminar) . J'y ai apporté mes modifications et exclusions, en m'assurant que dans mon Custom Scenery, elle soit au dessus des autres concernées !

                      Résultat : je retrouve mon bâtiment près de l'entrepôt des transports publics et les tours erronées ont disparu !

                      Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		La Trinite? corr3.jpg  Affichages :	0  Taille :		127,5 Ko  ID : 			548442

                      et dans la réalité :

                      Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		La Trinite? Photo.jpg  Affichages :	0  Taille :		119,8 Ko  ID : 			548443
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                      • #1
                        Bonjour tout le monde
                        Un grand merci a Glah_Salamanthe pour ses recherches , c'est bien un depot de bus urbains ou j'ai travaillé a La Trinité, donc aeroport LFMN, effectivement je vois que ces tours erronées que l'on apercoit sur la capture d'ecran (qui n'est pas terrible) ont disparues, je vais donc suivre tes conseils et faire les corrections necessaires et encore un grand merci pour ton aide precieuse.
                        Dernière modification par levensois, 26 octobre 2026, 11h30.
                        X plane 12 / MSFS 2024/ - Processeur Intel Core i7-14700KF
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                        • #1
                          levensois
                          Envoyé par levensois Voir le message
                          Bonjour tout le monde
                          je vois que ces tours erronées que l'on apercoit sur la capture d'ecran (qui n'est pas terrible) ont disparus,
                          Oui à propos de mes copies d'écran , je vole avec une image de 3840 x 1080 … Malheureusement , mes copies d'écran qui ont la même taille ne passent pas sur le forum : et sont réduites … donc une perte de qualité !
                          Mais plutôt que de refaire le même travail, je peux te fournir ce que j'ai fait de mon côté !
                          Je vais juste vérifier ce qu'il en est de la version "X-World 1.2" avant de te fournir le fichier corrigé !
                          Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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                          • #1
                            Bonjour
                            Effectivement j'attend aussi la version 1.2 voir si il y a eu des corrections
                            X plane 12 / MSFS 2024/ - Processeur Intel Core i7-14700KF
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                            • #1
                              Envoyé par levensois Voir le message
                              Bonjour
                              Effectivement j'attend aussi la version 1.2 voir si il y a eu des corrections
                              levensois
                              Salut ,
                              La 1.2 est disponible déjà depuis une bonne semaine …

                              Je ne sais si elle a vraiment été corrigée : mon "patch" effectué sur LFMF (Fayence) continuant de faire son effet de "correcteur" à l'aide de zones d'exclusions placées qui "écrasent" les éventuelles erreurs de scènes placées plus loin dans mon Custom Scenery .
                              J'ai par contre détecté deux nouvelles "tours", corrigées elles aussi à l'aide d'exclusions à nouveau placées dans LFMF .

                              La voilà donc en version compressée : place-la dans ton Custom Scenery, mets "Scenery_packs.ini" à la poubelle avant de relancer ton X-Plane ou assure-toi que LFMF soit au dessus de tes SimHeaven avant de relancer XP

                              LFMF Fayence.zip
                              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                              Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                              i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                              MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                              " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                              "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                              Localisation : près de LSGL​

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