Bonjour !
Je fais partie des utilisateurs de Mac qui lorgnent sur G2xpl sans pouvoir l'utiliser jusqu'à présent.
Je me suis intéressé à Gmaps que j'ai réussi à faire fonctionner en suivant le tutorial ici : http://members.ferrara.linux.it/cavicchi/GMaps/
Mais j'ai quelques questions :
- Gmaps me crée des scènes avec des fichiers png. Est-ce que cela va créer des problèmes de fps par rapport aux fichiers .dds ?
Y a-t-il moyen créer des .dds avec Gmaps ?
- Est-ce que Gmaps crée des scènes utilisant le texture paging de X-plane ?
- Enfin, le tutorial mentionné plus haut recommande de ne pas créer de trop grosses scènes («Don't create huge sceneries.») On ne peut donc pas l'appliquer sur un dsf entier pour faire des tuiles à la X-plane Overlay ?
Merci d'avance pour votre aide !
Je fais partie des utilisateurs de Mac qui lorgnent sur G2xpl sans pouvoir l'utiliser jusqu'à présent.
Je me suis intéressé à Gmaps que j'ai réussi à faire fonctionner en suivant le tutorial ici : http://members.ferrara.linux.it/cavicchi/GMaps/
Mais j'ai quelques questions :
- Gmaps me crée des scènes avec des fichiers png. Est-ce que cela va créer des problèmes de fps par rapport aux fichiers .dds ?
Y a-t-il moyen créer des .dds avec Gmaps ?
- Est-ce que Gmaps crée des scènes utilisant le texture paging de X-plane ?
- Enfin, le tutorial mentionné plus haut recommande de ne pas créer de trop grosses scènes («Don't create huge sceneries.») On ne peut donc pas l'appliquer sur un dsf entier pour faire des tuiles à la X-plane Overlay ?
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