Salut à tous,
en travaillant sur GBYD Banjul v2, je me suis apperçu que dans certains cas, les textures LIT (de nuit) semblent ne pas être prises en compte. Je me retrouve avec le bâtiment principal (beige) qui pète tout ce qu'il peut de nuit alors que j'ai enlevé 90% de luminosité à la texture LIT .... quelqu'un rencontre-t-il les mêmes problèmes ou saurait me conseiller pour contourner ce qui me semble être un bug ?
en travaillant sur GBYD Banjul v2, je me suis apperçu que dans certains cas, les textures LIT (de nuit) semblent ne pas être prises en compte. Je me retrouve avec le bâtiment principal (beige) qui pète tout ce qu'il peut de nuit alors que j'ai enlevé 90% de luminosité à la texture LIT .... quelqu'un rencontre-t-il les mêmes problèmes ou saurait me conseiller pour contourner ce qui me semble être un bug ?
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