Système de CREATION DE FLATTEN
Modèle de texte à incorporer pour obtenir un quadrilatère flatten
(sachant que le nombre de points 111 peut-être multiplié pour obtenir des surfaces d’aplatissements plus complexes):
------------------------------------------
130 Flatten
111 45.66663275 002.98655222
111 45.66963689 002.98687259
111 45.66963689 002.98688259
113 45.66343203 002.98041256
-----------------------------------------
En premier lieu, s’il n’existe pas déjà, il faut créer sommairement un aéroport (même fictif) sur la zone désirée pour obtenir un fichier apt.
Recopier le modèle de texte, dans votre fichier apt avec les mêmes syntaxes.
Puis, remplacer les 4 coordonnées (lat , long) par des valeurs qui sont sensées être dans votre zone choisie
(des valeurs assez proches les une des autres).
Après à l’aide de WED, vous devez apercevoir un quadrilatère dans votre zone.
Reste à envoyer une image de fond dans WED avec « pick overlay image »,
puis déplacer les 4 points de votre quadrilatère sur la zone exacte que vous désirez aplatir.
Enfin, réenregistrer ce nouveau fichier apt dans votre scène, après l’avoir sauvegardé.
Note : Surtout décocher dans options graphiques
« pistes suivent contours du terrain » , Sortir de Xplane et le relancer.
Sur ce principe, on doit pouvoir créer plusieurs niveaux sur une même zone en nommant des aéroports fictifs.
Bons essais. jpb
Modèle de texte à incorporer pour obtenir un quadrilatère flatten
(sachant que le nombre de points 111 peut-être multiplié pour obtenir des surfaces d’aplatissements plus complexes):
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130 Flatten
111 45.66663275 002.98655222
111 45.66963689 002.98687259
111 45.66963689 002.98688259
113 45.66343203 002.98041256
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En premier lieu, s’il n’existe pas déjà, il faut créer sommairement un aéroport (même fictif) sur la zone désirée pour obtenir un fichier apt.
Recopier le modèle de texte, dans votre fichier apt avec les mêmes syntaxes.
Puis, remplacer les 4 coordonnées (lat , long) par des valeurs qui sont sensées être dans votre zone choisie
(des valeurs assez proches les une des autres).
Après à l’aide de WED, vous devez apercevoir un quadrilatère dans votre zone.
Reste à envoyer une image de fond dans WED avec « pick overlay image »,
puis déplacer les 4 points de votre quadrilatère sur la zone exacte que vous désirez aplatir.
Enfin, réenregistrer ce nouveau fichier apt dans votre scène, après l’avoir sauvegardé.
Note : Surtout décocher dans options graphiques
« pistes suivent contours du terrain » , Sortir de Xplane et le relancer.
Sur ce principe, on doit pouvoir créer plusieurs niveaux sur une même zone en nommant des aéroports fictifs.
Bons essais. jpb
:D
que c’est un rappel avec des extensions envisageables,
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