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Si tu trouves un moyen de changer les lignes en polygones il faudra que tu m'expliques cela, ça m'intéresse. (en dehors de les refaire à la main bien sûr)
Pour la RenderFarm c'est le logiciel interne de Laminar. Techniquement on ne devrait même pas le connaitre. D'ailleurs si tu cherches bien tu verras qu'il n'en est question nulle part. Ce n'est qu'en discutant avec Ben et au détour d'un build d'outil que j'ai découvert son existence. Pour le reste, le secret est bien gardé. je sais juste que ça marche en ligne de commande et j'ai une bonne idée je pense de ce que c'est capable de faire mais Ben a été très clair : no coment, no help, no example ... if you can use it by yourself, lucky you otherwise ...
Mais comment utiliser un logiciel en ligne de commande sans connaitre les dites lignes et la nommanclature ... :lol: :lol: :lol: ... il est fort quand même ce Ben (sur les vrais secrets parce que pour les photos et vidéos "piratées" en douce sur leur serveur de Dev il a pas été très sérieux :lol: )
Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6
Pour mettre les données OSM en base de donnée, il y a explications et scripts (pour MySQL) livrés avec XPOSM, l'outil qui permet de générer les routes.
Voir le chapitre "Setting up and populating a MySQL database" dans le ReadMe.html du zip de XPOSM.
On trouve XPOSM ici : http://marginal.org.uk/x-planescenery/tools.html
Daniel
PS: je viens de jeter un oeil rapide dans le script Python pour créer la base et Marginal n'a pas l'air de créer une base pour tout, seulement les Ways qui servent à XPOSM.
Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
#AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
#AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
#MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6
à lire ton dernier message tu te lances dans un vaste projet avec un mesh SRTM 90m les cours d'eau, les côtes, les lacs, les villes, les forêts et les routes venant d'OSM pour la France ... voire visiblement pour toute l'Europe. :P :P
Mais je m'interroge sur l'à propos d'un tel projet (quelque peu chronovore j'en ai peur). En effet, d'ici 4 mois Laminar va sortir la Global Scenery v10 qui aura un mesh SRTM 90m minimum (mais qui assurément ne restera pas en 78.000 points), et les cours d'eau, les côtes, les lacs, les villes, les forêts et les routes venant d'OSM... pour le monde entier (donc la France et l'Europe . :roll: )
Sachant que Ben a bien avancé dans tout cela (mon petit doigt me dit même qu'il a DEJA terminé la génération de la GS ... mais bon ce n'est que mon petit doigt hein ...) mais que, bien que spécialiste d'x-plane, il y a passé plusieurs mois pour les réglages, simplifications etc ... n'as tu pas peur de te retrouver avec un truc viable au moment de, voire pire après, la sortie de la Global Scenery v10 ?? :roll: :roll: :roll:
Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6
non la v10 apporte pas mal de nouveautés, d'améliorations et d'optimisations pour les scènes commze pour les avions, indépendamment de la Global Scenery qui n'est qu'un plus permettant de mettre enoeuvre les nouvelles possibilités. Mais la GS n'est pas l'argument de la v10, c'est plutot : le traffic, l'atc, de nouveaux formats de dds, une amélioration de la gestion mémoire, etc ... (choix tout à fait subjectif parmi d'autres)
Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6
Tout comme madine, je pense que le plus urgent est d'attendre...
Le futur mesh devrait être plus ou moins correct. Mais tant que nous n'aurons pas la première version d'X-Plane 10 entre les mains, il est inutile de se lancer dans des travaux lourds.
Il est plus que probable que des retouches seront nécessaires ici ou là, mais tant que l'on ne sait ni où ni quoi, il est vainc de tracer des plans sur la comète.
De plus, quasiment toutes les retouches faites sur le mesh de la v9 devront être revues en totalité ou en partie pour la v10, tout simplement parce que le mesh aura été revu en profondeur. Et même si la compatibilité est assurée en montant de version, il y aura des surprises sur ces compatibilités, comme lors de tout changement majeur de version de tout logiciel, quel qu'il soit.
hum niveau compatibilité pour les DSF il n'y aura pas trop de problème.
Le seul élément ce sont les routes et lignes à HT dont la gestion sera différente. Mais il n'est pas dit que Ben ne laissera pas l'ancien code actif pour continuer avec les scènes v9. Cependant vu que les routes seront créées dans la v10 au bon format l'ensemble des fichiers actuels créés avec XPOSM seront obsolètes. ("ouaip, c'est pas faux" ... dsl private joke) Vouloir les intégrer dans la v10 n'a donc pas trop de sens.
Et vu qu'a priori la v10 sera vendu d'office avec la Global Scneery (comme pour la v9) qui va vouloir voler en v10 avec la Global Scenery v9 ???
Je me demande d'ailleurs s'il y a des utilisateurs de la v9 qui utilise la Global Scenery v8 ...
Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6
ceci mis à part, la Global Scenery v9 était aussi limité par des contraites techniques. Le relief ne fait que 78.000 points entre autre pour ça. Il ne faut pas non plus oublié que Ben Supnik est tout seul à générer la Global Scenery (même si Sergio a fait quelques algo de landclass) et qu'il se tape le monde entier ... et qu'en plus il fait tout le reste du codage, des mises à jour etc en dehors du modèle de vol, chasse gardée d'Austin.
Je ne dis pas ça parce que c'est mon pote mais juste parce que c'est quand même un facteur à ne pas négliger.
Pour le reste, et pour connaitre un petit peu le p"tit bonhomme, le résultat pour l'époque était pas mal et apportait un vrai plus par rapport à ce qui existait avant.
Concernant tes remarques elles sont justes mais ils en sont conscients et justement vont utiliser les mêmes sources que toi ... d'où cette idée que le résultat sera sur le papier similaire (à ceci près qu'ils ont de nouveaux algo de landclass, plus développés ... que nous n'avons pas encore).
En bref, même relief, ême cours d'eau à peu de choses près, mais le landclass v10 est "censé" (je mets les guillements car j'ai rien vu encore) être meilleur.
Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6
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