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X-plane et consommation CPU

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  • #1
    Il y aura quand même des différences entre les deux car les tuiles en zoom 16 sont plus récentes et ont donc bénéficié des mises à jour des images Google depuis la génération des tuiles en zoom 15. Ca peut être plus ou moins visible suivant les régions.

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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    • #1
      Envoyé par Falconeye Voir le message
      J'ai regardé la consommation de mémoire vidéo, en résolution extrême j'étais à 469 Mo d'utilisation et en texture very high, autour de 200 Mo. Du coup, je me suis mis en Very high et maintenant j'ai beaucoup moins de brouillard. J'avoue que je ne vois pas trop de différences entre very high et extrême...
      Sans oublier qu'il n'y a pas que les textures qui sont en VRAM. Tout ce dont le GPU a besoin pendant ses tracés doit être en VRAM, entre autres :

      - Les textures.
      - Les points définissant les polygones.
      - Les index dans ces tables de points.
      - Les deux zones mémoire à la taille de l'écran : une où le l'écran suivant est tracé, l'autre qui est affichée à l'écran.
      - La zone mémoire à la taille de l'écran où sont stockées les valeurs de Z des pixels.
      - Le code des shaders, vertex et pixel.
      - etc...

      Donc, au pire, si il n'y a pas assez de place pour loger tout ça il faut envoyer en VRAM ce qui est nécessaire pour un tracé, puis le remplacer par ce que demande le tracé suivant, etc... Jusqu'à avoir tout tracé à l'écran. Etant donné que le maillon le plus lent dans la chaîne est le bus PCI, ou AGP, un grand nombre de transferts vont avoir un coût en FPS.

      PhM
      X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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      • #1
        Envoyé par Falconeye Voir le message
        Donc si j'ai bien compris, en very high, que j'utilise une tuile en zoom 15 ou en zoom 16, c'est la même chose ? Par conséquent, la tuile 16 n'est utile que si l'on est en texture extrême ?
        Non ! Le niveau de résolution utilisé est relatif à la résolution maximale de la tuile. Une tuile zoom X en Very High donnerait le même résultat qu'une tuile zoom X-1 en Extreme, donc si tu veux utiliser une tuile zoom 15 il te faudra choisir le niveau Extreme pour obtenir le même résultat qu'une zoom 16 en Very High.

        Plus de détails (bien que simplifié) :
        Chaque fichier DDS inclue toute une série de versions de la même image. Une en résolution maximum (2048x2048 en zoom 16, 1024x1024 en zoom 15, etc), puis la même image en résolution/2, puis en résolution/4, .... etc ...., jusqu'à une image de 1 pixel. Par exemple 2048x2048, 1024x1024, 512x512, 256x256, 128x128, 64x64, 32x32, 16x16, 8x8, 4x4, 2x2, 1x1 soit 12 versions de l'image pour du zoom 16.

        En mode Extreme X-Plane va utiliser l'image en résolution maxi (2048x2048 pour du zoom 16, mais 1024x1024 pour du zoom 15)
        En mode Very High il va utiliser l'image en résolution 1/2 (1024x1024 pour du zoom 16 mais 512 x 512 pour du zoom 15)
        En mode High il va utiliser celle en résolution 1/4
        etc....

        Pascal

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        • #1
          Merci Pascal,

          C'est parfaitement clair maintenant. Donc à la rigueur, quitte à télécharger les tuiles une seule fois, autant les avoir en zoom 16 et se mettre en very high plutôt que zoom 15 en extrême. Comme ça plus tard, en changeant de config, j'aurais déjà toutes les tuiles en définition max.

          Je pensais que Mettre en extrême avec zoom 15 consommait plus de ressources que very high en zoom 16 en raison des objets (hors zoom photo) qui eux seront en texture extrême aussi. Donc je vais plutôt rester en very high et télécharger les textures en zoom 16.

          Merci encore.
          X-plane 10.25 64 bits
          PC - Carte mère Asus P8Z77 V-Deluxe- CPU Intel I7 3770K - 16 Go RAM 1600 Mhz
          Nvidia GTX 770 Gigabyte GV-N770OC-4GD 4Go VRAM GDDR5
          Ecran LCD Dell 27" U2713HM 2560x1440
          Ecran Acer 17" pour XHSI
          Alimentation Corsair Platinium AX750
          Windows 8.1 Pro
          Thrustmaster Hotas Warthog (joystick + Gaz)
          Saitek Rudder
          MFD Cougar
          Track IR 5

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