Bonjour
Je viens de télécharger X-Plane10 demo
Je me suis précipité dans PM pour voir les nouveautées
vu 3 nouveaux instrument generic
1 gen_map_nav qui fait planter Plane-Maker
1 gen_map_tcas qui n'affiche rien pour le moment
1 gen_map_vnav qui fonctionne mais qui bugue encore un peu
Ci joint un test screen du vnav à utiliser sans modération dans les glass cockpit.

Coté éclairage des avions j'ai noté des nouvelles possibilités très intéressantes dans PM
Quelques test sur le Falcon ou l'on peut avoir comme sur le vrais , un éclairage sur les bords d'attaque(en bleu)
Et enfin les taxi light indépendant des landing light
Plus plein d'autres possibilités de lumière
Mais tout ceci ne fonctionne bien que si l'on a activé la fonction HDR

J'attendrai avant d'acheter qu'il y ai beaucoup moins de bug
Je souhaite donc bon courage à tout les beta testeur pour debugger cette nouvelle version.
D'un point de vue général, pour cette version 10, je m'attendais à plus pour le développement des avions et notamment la possibilité de faire apparaître une vrais carte comme il y a maintenant dans tout les glass cockpit, ou plus simplement avoir une gestion des fuel pompes qui marche correctement et tant de petite chose comme cela qui ont étaient oublié alors qu'elles sont essentielle pour la modélisation d'un avion.
Au lieu de cela, Austin focalise maintenant sur le monde extérieur à l'avion et il l'écrit, " As X-Plane grows in scope to be a world simulator, not just a flight simulator "
Il ne faudrait pas (à mon sens) qu'il y ai une dérive trop importante vers ce coté " world simulator"
Ce sera forcement au détriment du coté flight simulator.
Je viens de télécharger X-Plane10 demo
Je me suis précipité dans PM pour voir les nouveautées
vu 3 nouveaux instrument generic
1 gen_map_nav qui fait planter Plane-Maker
1 gen_map_tcas qui n'affiche rien pour le moment
1 gen_map_vnav qui fonctionne mais qui bugue encore un peu
Ci joint un test screen du vnav à utiliser sans modération dans les glass cockpit.

Coté éclairage des avions j'ai noté des nouvelles possibilités très intéressantes dans PM
Quelques test sur le Falcon ou l'on peut avoir comme sur le vrais , un éclairage sur les bords d'attaque(en bleu)
Et enfin les taxi light indépendant des landing light
Plus plein d'autres possibilités de lumière
Mais tout ceci ne fonctionne bien que si l'on a activé la fonction HDR

J'attendrai avant d'acheter qu'il y ai beaucoup moins de bug
Je souhaite donc bon courage à tout les beta testeur pour debugger cette nouvelle version.
D'un point de vue général, pour cette version 10, je m'attendais à plus pour le développement des avions et notamment la possibilité de faire apparaître une vrais carte comme il y a maintenant dans tout les glass cockpit, ou plus simplement avoir une gestion des fuel pompes qui marche correctement et tant de petite chose comme cela qui ont étaient oublié alors qu'elles sont essentielle pour la modélisation d'un avion.
Au lieu de cela, Austin focalise maintenant sur le monde extérieur à l'avion et il l'écrit, " As X-Plane grows in scope to be a world simulator, not just a flight simulator "
Il ne faudrait pas (à mon sens) qu'il y ai une dérive trop importante vers ce coté " world simulator"
Ce sera forcement au détriment du coté flight simulator.



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