Bonsoir à tous,
Au chapitre déjà bien nourri des "déceptions d'x-plane 10" (toujours pas de liners nouveaux par rapport à la v9, pas de GPS digne de ce nom, etc...) : où sont donc les villes ? La couverture "global scenery" est plus vide que jamais. Du moins sur la France... A part les lumières nocturnes et les nuages (et encore, il y avait moyen de les améliorer en v9), je crois que pour l'instant, seuls les développeurs peuvent vraiment comprendre et apprécier l'intérêt de cette v10 par rapport à la v9. Et au train où sont présentées les nouveautés (avions, scènes, etc...), il va encore falloir une bonne année pour nous convaincre de la nécessité d'abandonner la v9... Le développeur de l'un des meilleurs avions jamais modélisés sur XP, Tom Kyler, explique qu'il se heurte à de grandes difficultés pour adapter son MU2 à la v.10. Il serait intéressant de savoir si la v10 a vraiment permis d'attirer un nouveau public de simmers, débutants ou confirmés vers XP. Pour ma part, j'ai des doutes. On nous avait vanté monts et merveilles de l'arrivée d'Aerosoft parmi les partenaires de Laminar : les scènes fournies par cet éditeur avec la version de base sont d'une grande médiocrité. Il faut même être gonflé pour y avoir intégré une scène de LFPG, qui n'arrive pas à la cheville de celle qui est dispo de longue date et gratuitement chez nos amis d'XPFR...
Daniel (un peu énervé quand même).
Au chapitre déjà bien nourri des "déceptions d'x-plane 10" (toujours pas de liners nouveaux par rapport à la v9, pas de GPS digne de ce nom, etc...) : où sont donc les villes ? La couverture "global scenery" est plus vide que jamais. Du moins sur la France... A part les lumières nocturnes et les nuages (et encore, il y avait moyen de les améliorer en v9), je crois que pour l'instant, seuls les développeurs peuvent vraiment comprendre et apprécier l'intérêt de cette v10 par rapport à la v9. Et au train où sont présentées les nouveautés (avions, scènes, etc...), il va encore falloir une bonne année pour nous convaincre de la nécessité d'abandonner la v9... Le développeur de l'un des meilleurs avions jamais modélisés sur XP, Tom Kyler, explique qu'il se heurte à de grandes difficultés pour adapter son MU2 à la v.10. Il serait intéressant de savoir si la v10 a vraiment permis d'attirer un nouveau public de simmers, débutants ou confirmés vers XP. Pour ma part, j'ai des doutes. On nous avait vanté monts et merveilles de l'arrivée d'Aerosoft parmi les partenaires de Laminar : les scènes fournies par cet éditeur avec la version de base sont d'une grande médiocrité. Il faut même être gonflé pour y avoir intégré une scène de LFPG, qui n'arrive pas à la cheville de celle qui est dispo de longue date et gratuitement chez nos amis d'XPFR...
Daniel (un peu énervé quand même).
puis les améliorations qui cââââlment arrivent peu à peu
.
on le fera savoir !
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