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  • #1
    Envoyé par LoseMagnet Voir le message
    Concernant Linux, les comparatifs mettent en évidence de meilleures performances en 64bits, mais toutes les applications n'en bénéficient pas de la même manière.

    Voici quelques applications testées en 32bits en 64bits avec la dernière version de linux Ubuntu :



    Plus de tests avec Ubuntu 11.04 qui a déjà un an :
    http://www.phoronix.com/scan.php?pag...ty_pae64&num=2
    De toute façon il y a une dimension qui sera à tenir compte, la manière dont Laminar va reprogrammer x-plane en 64 bits et l'impact sur le résultat final.
    MBP I7 2.2 ghz, 8 G RAM, AMD 6750M 1 Giga RAM, OSX Lion.

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    • #1
      Envoyé par solon Voir le message
      De toute façon il y a une dimension qui sera à tenir compte, la manière dont Laminar va reprogrammer x-plane en 64 bits et l'impact sur le résultat final.
      A mon avis, ils ne vont pas reprogrammer grand chose, ça va surtout être une recompilation en 64bits avec des adaptations juste là où c'est nécessaire.

      La stratégie de Laminar consiste à maintenir un gros socle commun entre toutes les versions pour limiter les efforts de maintenance, comme ils le font déjà pour les versions Windows, Mac et Linux, voir Iphone (adaptée de la version ordinateur en 15 jours). Je suppose qu'ils vont procéder de la même façon pour le portage 64bits.
      Dernière modification par LoseMagnet, 02 mai 2012, 11h49.
      Linux Mint 18.2 - 64bits
      CPU I5-7500, GeForce 1060 GTX 6 GB, Ram 16Go, écran 1920x1080, joystick Saitek X52, PRO Flight Rudder Pedals

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      • #1
        Envoyé par LoseMagnet Voir le message
        ... ça va surtout être une recompilation en 64bits avec des adaptations juste là où c'est nécessaire. ...
        Et très probablement une bonne séance de dé-bug pour trouver tous les plantages foireux là où il n'a jamais été pensé qu'un jour il faudrait passer en 64 bits. Si une re-compilation seule suffisait ça serait bien cf ce lien.

        PhM
        X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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        • #1
          Envoyé par PhM Voir le message
          Si une re-compilation seule suffisait ça serait bien cf ce lien.
          C'est sûr que que ça dépend de quelle manière Xplane a été développé, mais ce n'est pas systématique, d'autant qu'ils ont réussi le portage vers l'architecture Iphone en 2 semaines.

          Un exemple assez proche de X-Plane, le code source de Flightgear est commun à toutes les versions : Mac, Windows, Linux, BSD, Solaris, Sgi Irix, le tout en 32bits ou 64bits =>
          Dernière modification par LoseMagnet, 02 mai 2012, 20h46.
          Linux Mint 18.2 - 64bits
          CPU I5-7500, GeForce 1060 GTX 6 GB, Ram 16Go, écran 1920x1080, joystick Saitek X52, PRO Flight Rudder Pedals

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          • #1
            Envoyé par LoseMagnet Voir le message
            ... d'autant qu'ils ont réussi le portage vers l'architecture Iphone en 2 semaines.
            C'est ce qu'ils disent mais je n'y crois pas du tout.

            Envoyé par LoseMagnet Voir le message
            Un exemple assez proche de X-Plane, le code source de Flightgear est commun à toutes les versions : Mac, Windows, Linux, BSD, Solaris, Sgi Irix, le tout en 32bits ou 64bits...
            Si c'est pensé dès le départ il n'y a pas de problèmes, mais si ça n'a jamais été envisagé il y aura de belles surprises, j'ai déjà un bel exemple dans le code du SDK.

            PhM
            X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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