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A mon avis, ils ne vont pas reprogrammer grand chose, ça va surtout être une recompilation en 64bits avec des adaptations juste là où c'est nécessaire.Envoyé par solon Voir le messageDe toute façon il y a une dimension qui sera à tenir compte, la manière dont Laminar va reprogrammer x-plane en 64 bits et l'impact sur le résultat final.
La stratégie de Laminar consiste à maintenir un gros socle commun entre toutes les versions pour limiter les efforts de maintenance, comme ils le font déjà pour les versions Windows, Mac et Linux, voir Iphone (adaptée de la version ordinateur en 15 jours). Je suppose qu'ils vont procéder de la même façon pour le portage 64bits.Dernière modification par LoseMagnet, 02 mai 2012, 11h49.Linux Mint 18.2 - 64bits
CPU I5-7500, GeForce 1060 GTX 6 GB, Ram 16Go, écran 1920x1080, joystick Saitek X52, PRO Flight Rudder Pedals
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Et très probablement une bonne séance de dé-bug pour trouver tous les plantages foireux là où il n'a jamais été pensé qu'un jour il faudrait passer en 64 bits. Si une re-compilation seule suffisait ça serait bien cf ce lien.Envoyé par LoseMagnet Voir le message... ça va surtout être une recompilation en 64bits avec des adaptations juste là où c'est nécessaire. ...
PhMX-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder
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C'est sûr que que ça dépend de quelle manière Xplane a été développé, mais ce n'est pas systématique, d'autant qu'ils ont réussi le portage vers l'architecture Iphone en 2 semaines.Envoyé par PhM Voir le messageSi une re-compilation seule suffisait ça serait bien cf ce lien.
Un exemple assez proche de X-Plane, le code source de Flightgear est commun à toutes les versions : Mac, Windows, Linux, BSD, Solaris, Sgi Irix, le tout en 32bits ou 64bits =>
Dernière modification par LoseMagnet, 02 mai 2012, 20h46.Linux Mint 18.2 - 64bits
CPU I5-7500, GeForce 1060 GTX 6 GB, Ram 16Go, écran 1920x1080, joystick Saitek X52, PRO Flight Rudder Pedals
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C'est ce qu'ils disent mais je n'y crois pas du tout.Envoyé par LoseMagnet Voir le message... d'autant qu'ils ont réussi le portage vers l'architecture Iphone en 2 semaines.
Si c'est pensé dès le départ il n'y a pas de problèmes, mais si ça n'a jamais été envisagé il y aura de belles surprises, j'ai déjà un bel exemple dans le code du SDK.Envoyé par LoseMagnet Voir le messageUn exemple assez proche de X-Plane, le code source de Flightgear est commun à toutes les versions : Mac, Windows, Linux, BSD, Solaris, Sgi Irix, le tout en 32bits ou 64bits...
PhMX-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder
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