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Scenery Châteauroux-Déols

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  • #1
    C'est bon, tout fonctionne finalement, il s'agissait bien d'un problème de syntaxe de texture.

    La bonne syntaxe était la suivante :
    [/mnt/Maxtor8G/jcpTest2/X-Plane/X-System-806/Custom Scenery/Chateauroux-Deols/custom terrain textures] > ls
    aéroport1.png champ_verts.png indreB0.png indreI2.png
    aéroport2.png coinchamp_diver-ouverts.png indreB1.png indreJ2.png
    aéroport3.png coinchamp_diver-verts.png indreB2.png passagechamp_diver-ouverts.png
    aéroport4.png coinchamp_ouverts-diver.png indreC0.png passagechamp_diver-verts.png
    aeroport5x5.png coinchamp_ouverts-verts.png indreCa1.png passagechamp_verts-ouverts.png
    champ_diver.png coinchamp_verts-diver.png indreCx1.png Thumbs.db
    champ_ouverts.png coinchamp_verts-ouverts.png indreH2.png villers2x2.png
    Merci beber 8).

    édit : on peut remarquer que les 4 premières textures d'aéroports prennent un accent et pas la 5ème :lol: (sinon, le reste, c'était le a après indre).
    AMD PhII X4 940 - 8Gb PC8500 - GeForce 7900GTO - Linux x86_64

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    • #1
      Content pour toi, tu vas enfin pouvoir voler au dessus de Châteauroux et pas au dessus de Venise ( franchement Châteauroux c'est vachement mieux )

      Pour ce qui est d'un tutorial... pas trop le temps pour le moment mais à ce moment là ce serait un tutorial sur la façon d'attaquer une scène (protocole de tests, cibler ses efforts, ne pas voir trop grand etc... )

      Enfin bref, pour le moment je dois terminer la scenery de Paris. Bien qu'ayant une résolution limite, cette scène est déja lourde pour ma carte 128 Mo donc, l'apport de bâtiments risque d'être problèmatique (pour l'arc de triomphe de Daniel, on devrait pouvoir se débrouiller ). Je pense que ce début de scène sera à utiliser comme base texturée à optimiser si l'on veut y intégrer les bâtiments d'aéroport, quelques bâtiments de la ville et pourquoi pas des zones en texture haute résolution (abord des aéroports, centre historique...).

      En cours également, l'Agusta 109 Hirundo du SAMU de Châteauroux avec cockpit virtuel ( j'ai vu que Daniel avait trouvé des photos donc j'ai repris mon modèle existant pour l'améliorer ).

      Et enfin, amélioration de ma scenery de Châteauroux ( réglages de défauts (textures par ex), essai d'optimisation plus poussée et projet de liaison avec la scène Auvergne de m'sieur Quetzalk )

      Du pain sur la planche donc .... :roll:
      Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
      XPFR

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      • #1
        Tiens Beber à propos de SAMU tu connais le site Helisecours ?
        il y a plein de photos de tous ce qui vole et... porte secours :lol: J'ai de mon côté commencé à repeindre l'Alouette III de Beat B. en version sécurité civile, on va se faire une flotte d'enfer (et des potes chez les pompiers).

        Question objets pour Paris il y a une tour Eiffel pour xplane 6.5 qui traîne quelque part (je dois l'avoir si elle n'est plus téléchargeable) et qui n'attend sans doute qu'à être convertie au format 7 (ou pas ?).

        D'autre part ça serait bien de se coordonner autour de Paris : Jean-Paul Peyre avait fait des améliorations de nombreux aéroports du coin, la géniale scène Orly vient de sortir... tu bosses sur les textures sol (ce que Rtx avait commencé je crois il y a un certain temps)... par pitié évitons l'embouteillage lac Léman-Vintimille 8O ! (région comprise dans 4 voire 5 scènes...).

        Je pensais proposer un thread consacré aux projets en cours avec un tableau (ou mieux une carte) des fichiers .ENV utilisés par chacun, ça vous paraît réalisable ?

        Et pour finir, j'ai enfin compris le mapping 5x5, une recette secrète que m'a donné Beber (merci j'ai le cerveau lent en ce moment... :roll: ) donc on pourra envisager une continuité visuelle entre Chateauroux et l'Auvergne prochainement (mais là je suis encore un peu perdu dans les îles Grecques et la feta ne supporte pas le voyage).

        B.
        X-Plane 11
        iMac 2017 / Radeon Pro 560 4 Go / Mac OS Big Sur
        Joystick Thrustmaster basique
        Throttle Quadrant Saitek
        Pedalier Saitek

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        • #1
          Bonjour tous :D : personne n'a de souci avec la scène et X-Plane 8.11-rc2 (maintenant, que cette nouvelle version est sortie sous Linux, je teste 8)) ?

          Car là, j'ai ce genre de problèmes :



          Certaines textures apparaissent étranges désormais (aucun souci avec la 8.06 en revanche).
          AMD PhII X4 940 - 8Gb PC8500 - GeForce 7900GTO - Linux x86_64

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          • #1
            Rien d'anormal, désormais WorldMaker ne représente plus les objets en silhouette jaune mais avec leur texture réelle...

            Ce que l'on voit ce sont les objets "forêt" de ma scène qui recouvrent la forêt de Châteauroux ( autant je trouve que cet objet fonctionne bien pour les bois, autant pour les forêts le résultat est discutable à améliorer... )

            Une mise à jour devrait suivre la scène de Paris... mais pas tout de suite !
            Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
            XPFR

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            • #1
              ok, merci de la précision .
              AMD PhII X4 940 - 8Gb PC8500 - GeForce 7900GTO - Linux x86_64

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