C'est bon, tout fonctionne finalement, il s'agissait bien d'un problème de syntaxe de texture.
La bonne syntaxe était la suivante :
Merci beber 8).
édit : on peut remarquer que les 4 premières textures d'aéroports prennent un accent et pas la 5ème :lol: (sinon, le reste, c'était le a après indre).
La bonne syntaxe était la suivante :
[/mnt/Maxtor8G/jcpTest2/X-Plane/X-System-806/Custom Scenery/Chateauroux-Deols/custom terrain textures] > ls
aéroport1.png champ_verts.png indreB0.png indreI2.png
aéroport2.png coinchamp_diver-ouverts.png indreB1.png indreJ2.png
aéroport3.png coinchamp_diver-verts.png indreB2.png passagechamp_diver-ouverts.png
aéroport4.png coinchamp_ouverts-diver.png indreC0.png passagechamp_diver-verts.png
aeroport5x5.png coinchamp_ouverts-verts.png indreCa1.png passagechamp_verts-ouverts.png
champ_diver.png coinchamp_verts-diver.png indreCx1.png Thumbs.db
champ_ouverts.png coinchamp_verts-ouverts.png indreH2.png villers2x2.png
aéroport1.png champ_verts.png indreB0.png indreI2.png
aéroport2.png coinchamp_diver-ouverts.png indreB1.png indreJ2.png
aéroport3.png coinchamp_diver-verts.png indreB2.png passagechamp_diver-ouverts.png
aéroport4.png coinchamp_ouverts-diver.png indreC0.png passagechamp_diver-verts.png
aeroport5x5.png coinchamp_ouverts-verts.png indreCa1.png passagechamp_verts-ouverts.png
champ_diver.png coinchamp_verts-diver.png indreCx1.png Thumbs.db
champ_ouverts.png coinchamp_verts-ouverts.png indreH2.png villers2x2.png
édit : on peut remarquer que les 4 premières textures d'aéroports prennent un accent et pas la 5ème :lol: (sinon, le reste, c'était le a après indre).
)
à améliorer... )
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