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Gestion de la mémoire par X-Plane 10 ????

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  • #1
    Bonjour,
    Je me souviens que lorsque Austin avait décidé de se lancer dans la version 10, il avait beaucoup insisté sur le nombre de "cores" (coeurs je suppose!!) que devaient disposer nos ordinateurs pour des vols fluides et sans problème. Plus il y en avait, mieux serait la gestion des avions, celle des nuages, des objets, etc., chaque "core" prenant en charge un des aspects de X-plane.
    Or, il semble que la mémoire joue un rôle absolument essentiel à la lecture des posts précédents, bien plus d'ailleurs que ces fameux "cores".
    Qu'en est-il exactement???
    Mac Studio, M4 Max, 64 Mo Ram , SSD 2 To , macOS Tahoe 26.5.2, SSD externe 2 To, Saitek X52, Saitek flight rudder, X-Plane 12.4.4

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    • #1
      Sauf erreur de ma part, le nombre de "Cœurs" n'est utilisé QUE par l'ATC.
      Chaque avion rajouté utilise un "cœur" en plus (sans pénaliser la fluidité du simulateur)

      Mais je peux me tromper !!!
      PhM pourra sûrement nous en dire plus s'il passe par ici.

      lebelge
      PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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      • #1
        Envoyé par PhM Voir le message
        Non.

        PhM
        Si tu sorts du contexte ce que j'ai dit, effectivement, "en général" c'est "NON" !

        Mais avec les pilotes open-GL de chez ATI ... ce n'est pas fameux sur les cartes hautes gammes.

        C'est ce que j'ai lu sur le .org et sur le blog des développeurs.

        Je sais bien ce n'est pas la "faute" de x-plane.


        Soit, ma commande est passée :-P
        Retour chez les rouges pour finir: http://www.magicpc.fr/carte-graphique-nvidia/Gigabyte-GTX%20680-OC-4go-GV-N680OC-4GD/p-26509/
        Je croise les doigts pour qu'elle ne finisse pas comme ma dernière GTX 8880...
        Dernière modification par Telmo, 30 janvier 2013, 23h56.
        AMD 7800X3D, 32Go DDR5 6000 CL30, RTX 3080Ti 12Go, 2x 28" UHD 3840p x 2160p-120Hz,
        Windows 11 64Bit,
        X-plane 12 ... quoi d'autre =)

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        • #1
          Envoyé par Telmo Voir le message
          Si tu sorts du contexte ce que j'ai dit, effectivement, "en général" c'est "NON" !
          Tu as dis :
          Envoyé par Telmo Voir le message
          ...Mais ATI sous windows 7 32 ou 64 bit ça craint quand même, non ?
          J'ai répondu non et prenant soin de mentionner ce sur quoi j'apportais une réponse, non ça ne "craint pas quand même".

          Envoyé par Telmo Voir le message
          Mais avec les pilotes open-GL de chez ATI ... ce n'est pas fameux sur les cartes hautes gammes.

          C'est ce que j'ai lu sur le .org et sur le blog des développeurs.
          Tes informations ne sont plus à jour, vas chercher la discussion qui parle des drivers 13.1 sur le org. Quand à ce qui est du blog développeur, lorsque je regarde une capture des commandes openGL de la v10, bon, bof. Plutôt que de pleurer sur les drivers ils pourraient faire comme moi, voire ce qui cause des problèmes et le corriger.

          Envoyé par Telmo Voir le message
          Retour chez les rouges pour finir: http://www.magicpc.fr/carte-graphiqu...C-4GD/p-26509/...
          Ahem, les rouges c'est ATI Nvidia c'est les verts. Bon dans le fond ça ne change rein, achète ce que tu veux je n'ai pas de participation dans aucune des deux sociétés .

          PhM
          X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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          • #1
            Envoyé par lebelge Voir le message
            Sauf erreur de ma part, le nombre de "Cœurs" n'est utilisé QUE par l'ATC.
            C'est à ça que ça ressemble, et quand on voit la qualité de l'ATC ça fait un peu gaspillage, non ?

            Envoyé par lebelge Voir le message
            Chaque avion rajouté utilise un "cœur" en plus (sans pénaliser la fluidité du simulateur)
            J'espère qu'ils ont plus d'un avion par CPU. Et cela prouve également qu'il serait plus intelligent de faire tourner la physique sur un CPU indépendant du graphique pour s'affranchir des problèmes en cas de tracé lent, et par la même occasion libérer du temps dans la boucle de rendu. Mais bon ils disaient que ça ne se ferait jamais sur X-Plane, grand bien leur fasse.

            En ce qui concerne la gestion mémoire soit ils ont un "leak" qui se voit sur des longs vols en 32 bits et est masqué en 64 bits parce qu'il y a plus de mémoire, soit je me demande qu'est-ce qu'ils font pour en arriver à des plantages avec les quantités de mémoire qu'on a dans les PCs.

            Je suis probablement idiot, j'imaginais que si l'on dit gestion mémoire on sait ce que l'on a, on en déduit ce que l'on peut faire, et on gère pour ne pas avoir de plantages, on libère avant d'allouer pour se faire de la place par exemple. Ca me fait penser à un jeu chez un grand éditeur où les concepteurs avait tout fait en se disant qu'avec la mémoire virtuelle ils n'avaient pas à s'en soucier. Ben ils ont déchanté et fait quelques nuits blanches probablement.

            PhM
            X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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            • #1
              @PhM

              Mouarf..., beau lapsus
              Que fais-tu pour arranger les problèmes de pilote, un lien peut-être ? J'ai regardé vite fait mais rien trouvé sur les drivers au .org
              J'ai été voir aussi sur le forum AMD beaucoup de problème de flickering sur les 7000.
              Moi non plus t'inquiète, je n'ai pas d'action.
              AMD 7800X3D, 32Go DDR5 6000 CL30, RTX 3080Ti 12Go, 2x 28" UHD 3840p x 2160p-120Hz,
              Windows 11 64Bit,
              X-plane 12 ... quoi d'autre =)

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              • #1
                Envoyé par Telmo Voir le message
                ...Que fais-tu pour arranger les problèmes de pilote, un lien peut-être ?
                Télécharger la version 13.1 sur le site AMD.
                Envoyé par Telmo Voir le message
                ... J'ai regardé vite fait mais rien trouvé sur les drivers au .org...
                Sans rire ? J'ai dis la discussion qui parle des drivers 13.1, il n'y en a pas trente six, vas voir ici.
                Envoyé par Telmo Voir le message
                ...J'ai été voir aussi sur le forum AMD beaucoup de problème de flickering sur les 7000...
                Aucun problème avec ma 7870.

                PhM
                Dernière modification par PhM, 31 janvier 2013, 04h10.
                X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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