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X-Plane 10.20 b 64 bit

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  • #1
    Envoyé par lebelge Voir le message
    Apocalypse Now... en 64 bits.

    Petit vol entre Bastia (LFKB) et Ajaccio (LFKJ) en plein orage, tous les paramètres à fond.
    (j'ai risqué ma vie pour vous... mais jamais je ne suis descendu à moins de 25 FPS)

    http://...Apocalypse_Now.jpg

    lebelge (très secoué ce soir)
    Salut,

    Effectivement , au-dessus de la scène Corse (merci encore) , cela est faisable et même très agréable et assez fluide.

    Mais dès le retour sur le continent, on se rend compte que X-Plane 64bits utilise bien.........la totalité de ma mémoire vive(4Go) ou plutôt 3,8 Go mais si on devait y ajouter quelques babioles ( le java de XHSI entre autres)
    cela serait impossible. Le chargement est aussi très, très long..normal.

    La carte graphique par contre s'en sort bien.

    Par contre , c'est bizarre , en 32bits , j'ai l'impression de devoir descendre mes détails par rapport à la version précédente ?

    Guy
    DualBoot Win10(Xplane)/OpenSuse Linux Leap v42.2 x86_64b KDE
    i5 -3570K 3.40 Ghz 32Go ram DDR3
    Ge Force GTX1070 mem 8Go DDR5 XP11.30.r3

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    • #1
      Encore une chose..

      Pour ceux qui , comme moi, passent , et repassent de la version 64 à 32bits et l'inverse , n'oubliez pas de sauver votre dossier "preferences" de chaque version afin d'utiliser ,avant le lancement de X-Plane, la version adéquate au simu lancé (32 ou 64b)

      Lancer le simu en 64 avec le dossier de 32bits ,c'est pas grave mais l'inverse fait planter et vous devez repartir avec les effets à "défault"


      Guy
      DualBoot Win10(Xplane)/OpenSuse Linux Leap v42.2 x86_64b KDE
      i5 -3570K 3.40 Ghz 32Go ram DDR3
      Ge Force GTX1070 mem 8Go DDR5 XP11.30.r3

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      • #1
        Vous m'avez donné envie de tester le 64 bits. Le track IR se fige après 1 ou 2 secondes. Je dois décocher dans les settings, revenir en 2d, puis 3d et utiliser la souris. ( préférences neuves ). Ceci aussi bien en 32 qu'en 64 bits.
        Win 10 I7 990X GTX Titan black 6 Go RAM: 24 Go

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        • #1
          Salut à tous,

          Bon après quelques essais il me semble y avoir du mieux par rapport aux anciennes versions (cela dépend aussi beaucoup des scènes). Après je ne peux pas dire si c'est le passage en 64bits ou s'il y a une optimisation générale. Comme je n'utilise pas de plugin je vais continuer à tester cette version, bien sympa
          MBP I7 2.2 ghz, 8 G RAM, AMD 6750M 1 Giga RAM, OSX Lion.

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          • #1
            Salut,

            A lire attentivement!



            En attendant la version officielle que nous concocte Marc.........vite Wsquawkbox 64b maintenant , siouplait.......siouplaiiiiiit

            Guy
            DualBoot Win10(Xplane)/OpenSuse Linux Leap v42.2 x86_64b KDE
            i5 -3570K 3.40 Ghz 32Go ram DDR3
            Ge Force GTX1070 mem 8Go DDR5 XP11.30.r3

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            • #1
              Envoyé par guyt Voir le message
              Encore une chose..

              Pour ceux qui , comme moi, passent , et repassent de la version 64 à 32bits et l'inverse , n'oubliez pas de sauver votre dossier "preferences" de chaque version afin d'utiliser ,avant le lancement de X-Plane, la version adéquate au simu lancé (32 ou 64b)

              Lancer le simu en 64 avec le dossier de 32bits ,c'est pas grave mais l'inverse fait planter et vous devez repartir avec les effets à "défault"


              Guy

              ha, merci pour l'astuce, de toutes façons j'avais des doutes à ce niveau la, encore une fois ils ont mal assuré sur ce coup! ils auraient pu quand même séparer les préférences x32 et x64!

              En tout cas, moi ça m'a foutu un méga gros bordel, et du coup, je suis repassé à la v10.11 ...!

              de toutes façons, tant qu'il n'y aura pas le B777 de ramzzess/munzel et évidement xsquawkbox en 64bit, moi je laisse couler l'eau sous les ponts.
              Win10 PRO x64 / i9-10900KF / 64gb RAM DDR4 @4000mhz / Asus Rog Strix Z490-E / Nvidia 3090RTX

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              • #1
                bon, j'ai communiqué avec l'auteur, Xsaitekpanels passera en 2.01 ( test ok sur ma machine )
                Win 7 Pro 64 bits
                Quad Core Intel i5 , 16Gb Ram, Nvidia 970GTX 4Go
                XP10.50 64 bits
                sur SSD 250Go

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                • #1
                  Bonjour à tous,

                  La 10.20 beta 3 est sur le point de sortir (Coming soon).
                  Apparemment exclusivement réservé aux machines qui ont fait que, depuis qu' Adam & Eve ont croqués dedans, la planète est devenu un enfer !!!

                  lebelge ->-->--->
                  PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                  • #1
                    Bonjour

                    La 10.20 b3 est dispo.


                    X-Plane 10.20 Beta 3

                    We still have a number of open bugs; please do _not_ re-report bugs that you have already filed against beta 2 unless you see them marked as fixed in this list! We will be getting to all of the filed bugs shortly, but this build gets out a few changes that we needed to test separately.

                    OpenAL sound is now initialized before any plugins are loaded. This changes which OpenAL implementation will be loaded for globally installed plugins. Please see the OpenAL technote for details. This fix should conflicts between Gizmo-enhanced and SASL-enhanced airplanes.

                    OS X 64-bit: the app's zero page and base address have been modified. This allows LuaJIT to function on 64-bit OS X. Please note that LuaJIT will still fail frequently with out-of-memory errors once the sim is running. If you are working on a plugin that uses LuaJIT and have not contacted Ben, please do so.

                    Vsync now functions on OS X. The vsync setting now takes effect immediately, without restarting. Please note that on ATI Windows hardware with the Aero theme enabled, Vsync locks to half-refresh rate; we think this is a driver bug.

                    A bunch of features relating to airport ICAO IDs now work on 64-bit. This fixes real weather and the FMS/GPS ICAO entry on 64-bit.

                    Multiple identical devices now supported properly on Mac.

                    Native TrackIR fixed on Windows. Plugins that use TrackIR are not yet fixed, due to a plugin SDK bug.

                    Log correctly identifies 64-bit versions of Windows.


                    Günther
                    WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
                    XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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                    • #1
                      Envoyé par guro Voir le message

                      Native TrackIR fixed on Windows.
                      Chouette, je vais pouvoir tester !

                      Core i7-14700F - 32Gb RAM - GForce RTX5070 - Windows 11 64bits
                      X-Plane 12.x - Flight Yoke System + T.Flight Rudder Pedals? - TrackIR5 - Oculus Quest 2

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                      • #1
                        Bonjour

                        Peut-être une "bêta 4" ce w.e. >> http://developer.x-plane.com/2012/11...g-two-changes/

                        Günther
                        WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
                        XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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                        • #1
                          Bonsoir

                          Bientôt la bêta 4

                          X-Plane 10.20 Beta 4 (Coming Soon)

                          EDIT: Sigh...well that didn't last long. There's some kind of conflict between the new autogen and the installer. We will get this stuff posted as soon as we resolve the installer issues.

                          Beta 4 brings in new art assets to beta 3 - no code changes.

                          New autogen from Alex. This is not the complete autogen work he has done; it is an interim step.
                          New terrain textures from Albert.
                          Bug fixes to the Kingair and KSEA from Tom.
                          New 3-d exterior on the Harrier from Javier.

                          If you are a 32-bit Mac user, you may need to turn down rendering settings - we will further fine tune rendering settings later in the beta; for now you are getting the raw new art assets.


                          Günther
                          WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
                          XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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                          • #1
                            Baisse de performances sur ma version béta 3 sur ma machine ??

                            Et comme un balot , je n'ai pas conservé la béta 2 , qui me paraissait meilleure ! (ce que je fais d'habitude !)

                            PS : serait-il possible qu'un utilisateur Mac puisse me remettre en téléchargement l'application béta 2 64 bits (cela doit peser une 30aine de mégas…)
                            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                            MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                            " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                            "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                            Localisation : près de LSGL​

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                            • #1
                              On en déjà est à la Beta 5 (la beta 4 est restée 2 minutes ;-))

                              @ Glah : Essaye de passer directement à la 5 avant de revenir à la 2. On ne sait jamais. Ce sera peut-être un bon cru.

                              lebelge
                              PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                              • #1
                                Sous la béta 3, mon trackir fonctionnait.

                                Pierre

                                Core i7-14700F - 32Gb RAM - GForce RTX5070 - Windows 11 64bits
                                X-Plane 12.x - Flight Yoke System + T.Flight Rudder Pedals? - TrackIR5 - Oculus Quest 2

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