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Piloter un hélico [Tuto]

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  • #1
    Je suis de la partie et je trouve que c'est beaucoup plus dur dans X-Plane qu'en réalité. Pourquoi? Par manque de repères. La tenue d'un stationnaire se fait grâce à des repères (sol, d'axe, travers) et bien sûr X-Plane en est dépourvu. C'est la raison pour laquelle il faut en permanence balayer dehors (gauche droite, haut, bas) ce qui est assez fastidieux sur X-Plane. Mais le vol en hélico reste très intéressant.

    En ce qui concerne les pilote auto, c'est très bien pour les transits mais inefficace pour les phases délicates proches du sol, même si désormais il existe des PA 4 axes pour hélico qui permettent un poser 00 sur un point précis, mais ce n'est pas la panacée et que fait le pilote dans ce cas-là?

    J'ai utilisé jusqu'à il y a peu un joystick à torsion qui m'a rendu de très grands service mais il est vrai que les palonniers donnent un énorme plus côté réalisme. Il est primordial d'agir sur les commandes avec une extrême douceur. On avait l'habitude de dire qu'un hélico se pilotait sur une pièce de 5 francs, donc 2€ maintenant (pas pour la valeur, pour la taille ), le débattement des commandes est donc infime, c'est pourquoi il vaut mieux un joy avec un ressort aussi lache que possible.

    Pour apprendre, je conseille l'Alouette III qui a un peu d'inertie et permet d'anticiper ses déplacements.

    Ca me donne une petite idée cette mini-communauté hélico : pourquoi ne pas se créer un petit terrain de jeu hélico?
    @lex
    Macbook Air 11" / 1,8 GHz Intel Core i7 / 4 Go 1333 MHz DDR3 / Intel HD Graphics 3000 384 MB / APPLE SSD SM256C / Mac OS X Lion 10.7.5 + écran 20"

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    • #1
      Ca me donne une petite idée cette mini-communauté hélico : pourquoi ne pas se créer un petit terrain de jeu hélico?
      Ah que je suis partant. :D :D

      Déja, avec Deelux, on vole ensemble à clermont ferrand (avec la scenery Auvergne) mais on peut trouver un aéroport moins fréquenté et tout aussi joli.
      Au fait, pour être vu en tant qu'hélico (et non en tant que boing par défaut) il faut télécharger un plugin pour sqwakbox à mettre dans le dossier CSL de xbox
      c'est ici http://www.x-plane.org/registry/7078.shtml (merci Deelux)

      Et dans ce cas, il vaut mieux utiliser un hélico reconnu dans la liste

      On peut également se mettre sur Skype en parallele (mais il ne faut pas utiliser voice en même temps)
      C'est gratuit et téléchargeable ICI MEME
      Réseaux CAVOK
      iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
      Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
      Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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      • #1
        ooops!!!
        une nouvelle rubrique pour piloter en vue extérieure (1ere partie)

        milan
        Réseaux CAVOK
        iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
        Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
        Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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        • #1
          C'est la raison pour laquelle il faut en permanence balayer dehors (gauche droite, haut, bas) ce qui est assez fastidieux sur X-Plane.
          exact, d'ou le trackir. jamais de vue externe, trop dur sinon.
          j'ai voller un r44 il y quelque mois avec hydrolique, comme mon joystick tu sent rien, qui maintenant fait le canard dans le fond d'un lac grrrrrrr il etait tros beau, quel dommage, et puis en fin de compte
          comme dit Brett, tout depend uniquement de tes controlles, Brett lui a modifier des vieux joysticks genre atary pour faire un cyclic et un collectif, je suppose que il avait deja les pedales
          Donc a moins de payer tres cher, ce qui est pas conseiller, les controlles que l'on trouve sont pas prevuent pour ca.
          donc.....

          Pour les joystick etc.....regardez sur se site web pour Fs & les helicos Hovercontrol, ce en anglais mais il a des images qui montrent tres bien les details des pits.
          gallery de realisation
          avec un minimun de $ transformer le joystick a torsion pour un palonier avec le manche et peut etre un manche de gaz a part.
          Perso ce mon but avec un wingman, remplacer le manche de gaz du x45 par un collectif plus realiste. en cour.....du fil de telephone, un morceau d'alu ou pvc, je me tatte encore....Mais ca a pas l'air si dur que ca.

          Pour le helico fun park, bin le probleme reste encore le format object 7, si on peut mettre des pad en pente etc....en dur, ca devient vitte fatiguant.
          Mais ca empeche pas.
          ce qui faut, ce des zones restreintes sympa, genre trou dans la foret avec les arbres du bord du trou, en dur pour travailler un peu, ca devient vitte lassant de se poser sur des pistes.......et ca, ca peut etre simple a faire.
          Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
          TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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          • #1
            à propos de terrain de jeu, vous connaissez "Trindade Island" ? c'est inspiré de ce que fût Azurland du temps où c'était en accès public et c'est assez rigolo (quoique prévu pour la v8, chez moi de nombreuses textures d'objet ne s'affichent pas)

            B.
            X-Plane 11
            iMac 2017 / Radeon Pro 560 4 Go / Mac OS Big Sur
            Joystick Thrustmaster basique
            Throttle Quadrant Saitek
            Pedalier Saitek

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            • #1
              Trindade Island

              Salut quetzalk
              pour "Trindade", l'anomalie que tu as notée vient d'un mauvais appel des textures, par exemple :
              CoveBase.obj fait appel à la texture : //CoveBase au lieu de CoveBase
              Il faut supprimer ces deux // avant CoveBase
              Voici la liste de tous les .obj qui ont le même problème :
              Bridge.obj
              CAT.obj
              CaveTop1.obj
              Comms.obj
              CoveBase.obj
              CrashP.obj
              DVarch.obj
              Harbour.obj
              SkiJump.obj
              SPShang.obj
              Taxi1.obj
              Taxi2.obj
              Taxi3.obj
              Taxi4.obj
              Taxi5.obj
              Taxi6.obj
              Taxi7.obj
              Taxi8.obj
              Truck.obj

              Cela vous fera gagner du temps en recherche
              Amicalement à tous
              Al
              MacPro 2x2.66 Ghz Dual Core-Ram 6 Go-Mac OS X Léopard 10.5-
              ATI Radeon X1900XT 512 Mo-HD Display 23-Saitek X52-Palonn CH Products

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              • #1
                A propos de réalisations Hélico, en voici une qui utilisera X-Plane :

                http://mywebpages.comcast.net/nmkimzey/sim/index.htm

                Daniel
                Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                • #1
                  Les nouveaux hélico en cours :

                  R22 : http://forums.x-plane.org/index.php?s=8 ... ntry160865





                  R44 : http://forums.x-plane.org/index.php?s=8 ... ntry159512

                  Oups, je n'avais pas vu le topic de psiteo http://www.xp-fc.org/modules.php?name=F ... pic&t=1652
                  AMD PhII X4 940 - 8Gb PC8500 - GeForce 7900GTO - Linux x86_64

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