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tutorial Blender - modellage avec les nurbs

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  • tutorial Blender - modellage avec les nurbs

    Bon un petit tut, pour que vos objects commencent a avoir de la gueulle
    ce tres simple a faire, suivez les images.
    d'abord, faut savoir que on peut pas Exporter une curve, donc va falloir la transformer en mesh, ce facile un click
    (desole pour la petite erreur, ce bien exporter)

    1. on commence pas ajouter une Curve de type Bezier, pour l'exemple, mais vous pouvez tres bien utiliser autre chose dans les Curve, donc ajouter la avec -barre espace :arrow: Curve :arrow: bezier
    Image 1 ajout de la Curbe bezier et shape
    maintenant taper sur tab pour quitter le mode edit
    2. Ajouter maintenant une forme que l'on veut voir suivre le premier profil
    n'importe quoi encore dans le menu Curve peut etre utilise, pour l'exemple j'ai prit un Curve circle.
    Ajout de la 2eme curve
    mettez la ou vous voulez, ca a pas d'importance
    3. maintenant tres important tab pour quitter le mode edit, et la on va aller changer le nom de la courbe
    Changer le nom de la curve
    j'ai mit p, plus simple une lettre, ca va vitte.
    3. maintenant selectionnez la 1ere courbe
    il y un petit panel en bas ou on va indiquer a la courbe le profil a representer.
    Configurer la 1ere courbe pour le profil souhaite
    taper enter et voila le resultat
    result
    maintenant avant de le changer en mesh, par experience, je sais que le niveau de details va etre trop grand, si je convertis tout de suite en mesh ca va donner beaucoup de vertices et faces, qui vont vous rendre le texturage comme une galere infinie
    Donc on va d'abord jouer avec la forme pour l'optimiser un peut
    Avec ce panel
    choisissez un chiffre et click on SET, changer le chiffre au besoin, on voit tout de suite le resultat sur la courbe.
    4. Une fois la courbe plus ou moins dans notre gout, on convertit tous ca en mesh,
    a la ca va etre tres dur, suivez bien parce que ca joue pas la.
    attention : Alt + C et clicker sur ok
    he vous avez eu peur gnagnagna
    et voili voilou.
    Ce pas facile blender hein!
    bon j'arrete de me moquer, si ce pas clair demandez....
    Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
    TrackIr - X45 - CH Pro pedal

  • #1
    est ce que je continue les tut', ou ca ce pas necessaire ??
    :idea:
    Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
    TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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    • #1
      Salut Psiteo!

      surtout continue, je finirai bien par y comprendre quelquechose, hein? A force de collectionner les tutoriels, astuces et trucs divers sur Blender!

      mais bon, si j'ai bien compris, je ne suis pas le premier à pédaler dans la semoule au départ! :roll:

      Enfin mon vrai problème, c'est que j'ai pas le temps!

      Nov'

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      • #1
        y a t'il quelque chose de particulier qui pourrait t'aider a depatauger.
        histoire de gagner du temps.
        la pluspart des tut pour blender & xplane sont tres leger et aborde jamais les outils qui simplifient la vie, et il y en pas mal, je sais juste pas par quoi commencer.
        donc si tu vois un truc en particulier ou je pourrais t'aider n'hesite pas je suis la pour ca
        si on m'aide pas, ca va etre sur d'avancer.
        mais bon, si j'ai bien compris, je ne suis pas le premier à pédaler dans la semoule au départ! Rolling Eyes
        meme moi encore je me prend la tete, mais de moins en moins, parce que je commence a cibler ce que on a besoin pour xplane et ce qui sert a rien.
        Mais entre planemaker & blender, la diference est mince.
        je vais aussi faire un liste des scripts utile aussi.
        ce la meme chose presque. j'ai deja poster des liens vers des tut il y un bout qui etait en fr, faut que je le retrouve il etait super bon celui la.
        de plus je vais poster chaque fichers blender pour chaque modele que je vais faire, j'encourage tous le monde a faire pareil, ca ca aide beaucuop d'ouvrir un fichier blend et de l'observer. Comme ca si un siege tente , poum juste qu'a le prendre et le mettre sur votre modele.
        le husky & r44 seront postes avec les fichiers blend. par exemple.
        faut faire de l'echange
        en tous cas merci pour ta reponse.
        Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
        TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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        • #1
          je tombe sur ton message et ça tombe bien !

          plein de bonne résolution, j'ai téléchargé blender pour participer au grand élan de création de scène et objet qui anime la communauté de ce site.

          cependant, je n'ai pas trouvé les tutos simples dont tu parles (en français ...). Si tu le peux, merci de me les indiquer.

          Je travaille pas mal en CAO dans le cadre de mon boulot et je suis persuadé qu'avec un petit coup de pouce au démarrage, je devrais m'y mettre rapidement.

          Merci
          Jobi
          Portable Lenovo 15'6" - Intel Core i5-7200U, (Dual-Core 2.5 GHz / 3.1 GHz Turbo) - 8 Go de ram DDR4 - AMD Radeon RX 560 2 Go - SSD 128 Go + HDD 1 To - Windows 10 Famille 64 bits

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          • #1
            dans ce cas, rien de mieux que les commandes pour bien commencer
            Ce que j'etais jamais capable de trouver en suivant les tut.
            Les commandes de blender
            Sinon en fr et super cool pour le contenu et les scripts
            Tutorial complet en FR
            Des petits conseils fort utile avec un tut bien cool sur les anim afin demodeller une forme complex.
            didactiel
            Mais bien sur , pour l'utilisation avec xplane il manque quelques trucs, comme en premier pas bosser sur des mash en double sided, afin de pas se trouver etoner que apres l'export des faces soient pas dans le bon sens. etc....de petites manips qui simplifient la vie.
            Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
            TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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            • #1
              Bon, j'ai passé un peu de temps pour regarder tout ça. C'est vaste, ... trés vaste ...
              Le tutorial complet en FR c'est l'Everest des Tutos ... Je m'étais mis dans l'idée de l'imprimer mais j'ai du renoncer ...
              j'ai cherché un petit tuto un peu plus simple ; du genre "réalisons ensemble pas à pas une petite maison, ... un petit hangar, ... un petit immeuble ..." bref une base quoi !
              J'ai pas trouvé et l'idée de plonger dans un manuel de 400 pages pour m'y mettre ... surtout si tu dis que certaines action sont incompatibles pour la création a but "world maker", alors ...
              a bientot
              jobi
              Portable Lenovo 15'6" - Intel Core i5-7200U, (Dual-Core 2.5 GHz / 3.1 GHz Turbo) - 8 Go de ram DDR4 - AMD Radeon RX 560 2 Go - SSD 128 Go + HDD 1 To - Windows 10 Famille 64 bits

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              • #1
                nan le liens avec le mot complet, ce le full qui donne mal ala tete, cherche pas trop dessus, mais lautre le petit
                http://membres.lycos.fr/bobois/ est bien plus simple.
                avec les commandes
                sinon pour faire simple je crois que daniel a fait un tutorial pour faire un object simple comme une maison ou un hangar, ce serait pas la peine de le refaire, jette dont un oeil dessus vois si ca t'aide pas..
                Daniel tutorial
                en le relisant, il me semble tres bien pour commencer.
                ca aborde les petits trucs interressant a savoir.
                allez bon courage avec le 3D ce pas plus complique que de colle une maquette. Du moins moi j'ai plus de mal avec ma maquette de seahawk geante...
                Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
                TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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                • #1
                  tient un profil des commandes shurtcuts de blender en bien detaille que je connaissais pas, comme quoi faut tjrs chercher
                  un truc a avoir sous la main.
                  http://jmsoler.free.fr
                  Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
                  TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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