Deux questions :
1-J'essaye d'apprendre à rajouter un objet à un avion sous Blender (par ex un pilote). Le manuel Blender explique pas à pas un exemple de construction d'objet, là ça va à peu prés et je finirai bien par y arriver. Mais quelqu'un peut -il m'expliquer dans les grandes lignes-voir plus si affinité- comment intégrer un objet à un avion donné?
2- Dans le même ordre d'idées et pour comprendre comment les fichiers .acf sont fichus et ce qu'ils contiennent (par exemple pour modifier des éléments etc), j'ai téléchargé Xpconv qui ne fonctionne apparemment pas tout seul. Alors j'ai cru comprendre qu'il fallait aussi installer Activestat_activePerl, ce que j'ai fait. Mais à par celà je n'arrive toujours pas à activer xpconv : qq'un peut-il aussi répondre à cette question? Il existe bien des explic sur ces sujets sur le net, mais aucunes ne vont jusqu'au bout.
Merci et à+
1-J'essaye d'apprendre à rajouter un objet à un avion sous Blender (par ex un pilote). Le manuel Blender explique pas à pas un exemple de construction d'objet, là ça va à peu prés et je finirai bien par y arriver. Mais quelqu'un peut -il m'expliquer dans les grandes lignes-voir plus si affinité- comment intégrer un objet à un avion donné?
2- Dans le même ordre d'idées et pour comprendre comment les fichiers .acf sont fichus et ce qu'ils contiennent (par exemple pour modifier des éléments etc), j'ai téléchargé Xpconv qui ne fonctionne apparemment pas tout seul. Alors j'ai cru comprendre qu'il fallait aussi installer Activestat_activePerl, ce que j'ai fait. Mais à par celà je n'arrive toujours pas à activer xpconv : qq'un peut-il aussi répondre à cette question? Il existe bien des explic sur ces sujets sur le net, mais aucunes ne vont jusqu'au bout.
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