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X PLANE 11.10 Version bêta 4

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  • #1
    @Glah
    C'est une bonne analyse non aristotélicienne que je partage
    Réseaux CAVOK
    iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
    Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
    Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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    • #1
      Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
      Pas nécessairement, Apple n'arrêtant pas de naviguer entre N'Vidia et AMD, au gré des pannes de ses cartes graphiques, que ce soit l'une ou l'autre marque !


      Le choix n'est pas tant dans la répartition des utilisateurs , il est dans le "non-choix" des Macueux qui n'ont pratiquement que X-Plane comme simulateur digne de ce nom !
      En même temps, quelle idée d'acheter un Mac pour jouer (simuler ) .... :D
      I5 7500 Kaby Lake / MSI GeForce GTX 1070 Gaming X 8 Go / 16 Go Corsair Vengeance DDR4 2400Mhz / 1 SSD 120 Go + 2 SSHD 1 To

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      • #1
        Ah ah bien dit !!!! Je croyais meme que ce n etait qu objet de deco !!! [emoji3][emoji3]ok je sors....lol
        XP11 11.41 - Win10 Pro 64 - SkyMaxxPro V4.6 - Goodway 5.6
        Carte mère MSI Z97-GUARD-PRO - DDR3 Kingston HyperX Fury 24 Go -
        CG IChill Inno1080 Ti 4x 11Go -i7-4790k 3.5 OC@4.6GHz - SSD Samsung 860 Evo 1To - HD Hitachi 6To - HD Samsung 2Go
        Saitek X52 Pro + Rudder Pedals Saitek Pro Flight Multi Panel
        Track-IR 5-Oculus Rift
        Samsung 49 C49RG90 +ecran24'' pour Ios
        2eme Pc Acer Aspîre SSD 256Go+AOC 24'' pour Little Navmap- FSGlobal Real Weather

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        • #1
          Pour Xynka et pour temium62

          En quoi et comment ce type d'intervention va résoudre les problèmes dont nous parlons?

          Pour mémoire et ne pas perturber le lecteur:
          - les fps qui se cassent la figure sont autant chez les macqueux que chez les "windowsiens".
          - 90 % des problèmes en réseaux sont sur windows et les 10% restant sur Mac et Linux.
          - Heureusement pour les windowsiens qu'un macqueux à introduit les mercredis techniques en réseau sur mumble pour régler leurs problèmes xplane.

          Mes interventions précédentes étant une approche de réserve "politico économique " vont dans le sens clarifié par Milan et Glah_Salamanthe.

          La genèse du dossier expose le fait que FSX Microsoft a abandonné mac et informe que :

          Laminar s'est engouffré il y a des années dans la brèche pour prendre des parts de marchés sur Mac ou aucun simulateur n'existait et a essayé de s'ouvrir sur windows et Linux.

          Mais l'époque n'étant pas adéquate au regard du parc des "Microsiens-FSX" et Laminar n'était pas en situation de changer significativement la donne.

          A ce jour le marché de FSX en fin de vie est prit en charge par des professionnels dont je ne cite pas le nom mais que tout le monde connait, qui avancent et leur produit commencent à nouveau à devenir un concurrent à Xplane

          Du coup Laminar fait le forcing( c'est normal) pour occuper le terrain et récupérer au maximum les anciens de FSX avec des interfaces à la FSX et windows et les masques client de la première heure ressentent un sentiment de trahison et d'abandon surtout qu'il n'y a pas d'autre alternative sérieuse.

          Conclusion de cette frénésie d'évoluer : Bugs, mises à jour successives rythmés, pertes de fps, tentatives d'évolution génératrice de Bug , tout ceci n'a jamais été de par le passé aussi intense et pénalisant pour les utilisateurs lambda.

          Les versions 8 vers 9 vers 10 on été évolutives. Certes au regard des évolution introduites à l'époque ce n'était pas toujours faciles. Mais ceci été réalisé dans des conditions beaucoup moins douloureuses .

          Sur cette parenthèse revenons à la question des problèmes sur Xplane11.10B4

          Ou sont passés mes fichus FPS

          Oui Ben a expliqué sur le site des développeurs qu'il ne fallait pas en tenir compte car au regard des nombreuses nouveautés, les bétas testeur devaient se focaliser sur ce qui ne fonctionnent et pas et non les FPS.

          A Bon?

          Une perte de FPS ne serait donc pas un élément de dysfonctionnement.
          Dernière modification par Ypsos, 25 octobre 2017, 16h28.
          Multijoueur :xPlane Pilote Controle
          Mac Studio M2 Max 96 Go SSD 2To
          1 SSD externe 4To,
          2 Serveurs 2DD x 4 To Archivage
          1 Serveur 2DD x 8 To téléchargement
          1 Ecran LG 37,5 pouces HDR WQHD+2 écrans Samsung
          Tahoe
          x-Plane12
          Ipad
          Hotas Warthog, Palonnier T.Flight, Touch MIni, TCA quadrant Airbus Edition
          -Le post accompagnement sur xPlane.fr
          -Le site dédié aux débutants
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          • #1
            Envoyé par milan Voir le message
            Ceux qui sont construits autour de Fly With Lua, non ?

            N'étant pas informaticiens ni développeur d'avion, je ne sais pas si les avions concernaient utilisent ce langage.

            J'ai vérifié si des plugin existaient par défaut dans ces aéronefs la réponse est non.

            Par contre une piste semble de plus en plus à se dégager mais je ne vais pas l'exposer publiquement sans vérification complémentaire.

            Ce soir Mercredi technique et je vais explorer cette piste à fond. SDi l'hypothèse se transforme en certitude je vais revenir par ici.
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            • #1
              Envoyé par Xynka Voir le message
              En même temps, quelle idée d'acheter un Mac pour jouer (simuler ) .... :D
              Ben … disons que je ne fait pas que ça avec … c'est aussi (et avant tout !) un outil de travail
              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
              Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
              i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
              MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


              " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
              "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

              Localisation : près de LSGL​

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              • #1
                Bonjour à tous,
                Quelqu'un a déjà eu ce message avec la cette b4 ?

                There was a problem loading the scenery package| Custom Scenery/Prefab_Library/
                The scenery may not look correct.
                Please see the log.txt file for detailed error information.
                Merci.
                X-plane 12.4.2.r2_ Windows10 64 bits_ Proc Intel I7 8700k _ Gigabyte AORUS gaming7 _ 32go mémoire DDR4 _ 1 SSD Samsung 250 Go_Xplane _ 2T HDD pour les Scènes _ Thrustmaster Hotas Warthog _ Thrustmater MFD (2) Cougar _ MFG Crosswind _ Honeycomb_ CH Throttle Quadran t _ MSI RTX 2080 TI TRIO
                - écrans Samsung 49" ( C49RG9X) Incurvé et IIyama 24 " et pas encore en réseau ,Trouillard !!!.

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                • #1
                  Envoyé par Xynka
                  En même temps, qu'elle idée d'acheter un Mac pour jouer (simuler )...:D
                  Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                  Ben … disons que je ne fait pas que ça avec … c'est aussi (et avant tout !) un outil de travail
                  En même temps, quelle idée d'acheter un Mac pour travailler (simuler )...:D

                  (à ne pas lire sérieusement)
                  Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                  Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                  • #1
                    Envoyé par robster Voir le message
                    Bonjour à tous,
                    Quelqu'un a déjà eu ce message avec la cette b4 ?

                    There was a problem loading the scenery package| Custom Scenery/Prefab_Library/
                    The scenery may not look correct.
                    Please see the log.txt file for detailed error information.
                    Merci.
                    Cela n'a rien à voir avec le programme de X-Plane, quelle que soit sa version

                    Il s'agit d'un problème de scène et, dans le cas préssent, lié à une bibliothèque d'objets nommée Prefab_Liarary que tu n'as probablement pas téléchargée et dont certains objets sont utilisés par la scène en question
                    (depuis 2007, tu devrais connaître ce type de messages d'erreur)
                    Réseaux CAVOK
                    iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
                    Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
                    Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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                    • #1
                      Milan,
                      je ne suis pas un nouveau , je sais ce qu'il me reste à faire quand j'ai un message de cet d’erreur. j'ai bien cette library dans mon custom scenery ,le truc que je ne comprend pas c 'est que la version 11.05r2 passe sans problème et la 11.10b4 non ?
                      Ps : je choisis la version d' xplane avec laquelle je vais voler avec scenemanager.
                      Bon je sais on n'est sur les bêtas.
                      X-plane 12.4.2.r2_ Windows10 64 bits_ Proc Intel I7 8700k _ Gigabyte AORUS gaming7 _ 32go mémoire DDR4 _ 1 SSD Samsung 250 Go_Xplane _ 2T HDD pour les Scènes _ Thrustmaster Hotas Warthog _ Thrustmater MFD (2) Cougar _ MFG Crosswind _ Honeycomb_ CH Throttle Quadran t _ MSI RTX 2080 TI TRIO
                      - écrans Samsung 49" ( C49RG9X) Incurvé et IIyama 24 " et pas encore en réseau ,Trouillard !!!.

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                      • #1
                        C'est bon j'ai trouvé.
                        j'ai viré des fichiers txt qui étaient dans le dossier Prefab_Library dans le custom scenery.

                        Résolu.

                        Merci.
                        X-plane 12.4.2.r2_ Windows10 64 bits_ Proc Intel I7 8700k _ Gigabyte AORUS gaming7 _ 32go mémoire DDR4 _ 1 SSD Samsung 250 Go_Xplane _ 2T HDD pour les Scènes _ Thrustmaster Hotas Warthog _ Thrustmater MFD (2) Cougar _ MFG Crosswind _ Honeycomb_ CH Throttle Quadran t _ MSI RTX 2080 TI TRIO
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                        • #1
                          Envoyé par robster Voir le message
                          Milan,
                          je ne suis pas un nouveau , je sais ce qu'il me reste à faire quand j'ai un message de cet d’erreur. j'ai bien cette library dans mon custom scenery ,le truc que je ne comprend pas c 'est que la version 11.05r2 passe sans problème et la 11.10b4 non ?
                          Ps : je choisis la version d' xplane avec laquelle je vais voler avec scenemanager.
                          Bon je sais on n'est sur les bêtas.
                          J'avais le même soucis, une mise à jour de la library et tout est ok
                          iMac Retina 5K 2017, 3,06 GHz, Radeon Pro 580 8 Go - 64 Go Ram - Xsaitek multi, radio, switch - Saitek X52 Pro, Pro Pedal CH Products.

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                          • #1
                            Envoyé par Ypsos Voir le message
                            ...
                            - les fps qui se cassent la figure sont autant chez les macqueux que chez les "windowsiens".

                            ...

                            Ou sont passés mes fichus FPS

                            Oui Ben a expliqué sur le site des développeurs qu'il ne fallait pas en tenir compte car au regard des nombreuses nouveautés, les bétas testeur devaient se focaliser sur ce qui ne fonctionne pas et non les FPS.

                            ...
                            Pour une fois que ce n'est pas moi qui le dit .

                            PhM
                            X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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                            • #1
                              Est ce que quelqu'un saurait si cette manipulation peut contribuer en réseau à faire perdre des fps et à alourdir la charge de calcul pour xplane?.

                              A savoir

                              Pour :

                              1) alléger le dossier avions utilisé en réseau,
                              2) que xplane ne passe pas son temps à recalculer et à utiliser les fichiers.png en cabine (donc invisibles de l'extérieur).
                              3) éviter que malgré que les instruments soient inactifs sur le TDB, certains peuvent être tentés d'utiliser les coquilles vides.

                              Pour ce faire, j'ai supprimé dans le dossier objets les fichiers.png genre interieur.png, pilote.png, siege.png, TDB.png... tout en conservant les obj pour ne pas planter xplane.

                              Avec la 11.rc05 ce qui est nouveau c'est qu'il "ralle" en réseau après les fichiers.png cabines supprimés.

                              Jusqu'à maintenant il acceptait l'absence de ces fichiers png.

                              C'est nouveau dans le sens ou depuis son installation xplane11rc05 ne se plaignait jamais de cette absence.

                              Sur 11.10béta4 , xplane pour l'instant ne s'en plaint pas.

                              Ceci me fait penser que xplane travaille et perd son temps a chercher les fichiers.png genre interieur.png, pilote.png, siege.png ...

                              Si cela se confirme peut être que cette absence contribue à la chûtes des fps en réseau?

                              si c'est le cas je vas devoir dans le futur laisser les png, les éditer dans gimp, effacer les textures et sauver un png en transparent.
                              Multijoueur :xPlane Pilote Controle
                              Mac Studio M2 Max 96 Go SSD 2To
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                              • #1
                                Envoyé par Ypsos Voir le message
                                ... si c'est le cas je vas devoir dans le futur laisser les png, les éditer dans gimp, effacer les textures et sauver un png en transparent.
                                Si tu veux éviter des rendus inutiles il faut faire en sorte que X-Plane n'utilise plus le fichier obj, la texture seule n'y fera rien. C'est ce qui avait été fait dans une série d'avions "light" pour utilisation en réseau, tout l’intérieur avait été retiré.

                                PhM
                                X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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