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X PLANE 11.10 Version bêta 4

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  • #1
    Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
    Salut Ypsos,

    Je n'ai pas tout compris de ton message...
    Toi aussi ?
    Créations X-Plane :
    USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
    Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
    Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
    Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
    https://www.khamsin.org/

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    • #1
      Envoyé par khamsin Voir le message
      Toi aussi ?
      C'est pourtant clair :
      Au minima le lambda de base pourrait souhaiter que Xplane11 fonctionne sur l'existant au temp z de ce jour.

      La question qui peut se poser pourrait (conditionnel) aussi être extrapolée comme une incidence extrinsèque :

      Les développeurs trop proches de Laminar commencent à appréhender la position de Laminar mais ne sont-il pas en train de se déconnecter de la réalité qui est celle des utilisateurs?
      Réseaux CAVOK
      iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
      Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
      Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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      • #1
        Envoyé par milan Voir le message
        C'est pourtant clair :
        Vraiment ?

        "Les développeurs trop proches de Laminar commencent à appréhender la position de Laminar mais ne sont-il pas en train de se déconnecter de la réalité qui est celle des utilisateurs?"

        Pour ma part, je ne comprend pas grand chose.
        Créations X-Plane :
        USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
        Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
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        • #1
          Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
          ..... cela n'a rien à voir avec une qq politique de leur part ils sont tributaires des évolutions des drivers des
          cartes graphiques, ceux-ci étant dépendants bien sûr de la marque de la carte mais aussi de l'OS...
          Je crois que le problème n'est effectivement pas dans le fait de privilégier tel ou tel OS, mais bien un souci de drivers graphique Nvidia/AMD
          D'autant que (voir ma config), les PC ne sont pas tous montés en Nvidia, Dieu merci.
          Ce n'est donc pas un réel problème, il suffit d'attendre que les fabricants se mettent au goût du jour, et c'est souvent plus long chez AMD... Mais c'est moins cher aussi ! Faut choisir....
          Jean-Luc
          XP 11 (sous Win10) - Seasonic 650 W. Bronze - AMD Ryzen 5 1500X 8 coeurs - RAM Ballistix 32 Go - Radeon RX580 8 Go - SSD + HDD - Ecran 27" incurvé Samsung + 19" plat - Yoke, quadrans, radio, multi Saitek + Rudder Thrustmaster + Panels "hand-made" (contrôlé par 3 cartes Léo Bodnar)

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          • #1
            bjr,
            J'utilise, depuis un bon moment, la labrairie "Season libraries v1.4, est aucun pb a relever.
            Mais avec les versions xp11.10b4 et b3, xp11 me déclare que cette librairie, selon le log, est :
            Custom Scenery/Seasons_N_Autumn/library.txt:1257:
            0:00:08.668 E/SCN: The path ../Seasons_assets/Autumn_w2xp/forests/Europe/shrubs-sd.for in the library file Custom Scenery/Seasons_N_Autumn/library.txt is illegal because it uses other scenery packs directly
            pareil pour les autres saisons.
            Pourtant la nouvelle version ne propose toujours pas les saisons, textures par defaut ou sur tuile ortho4xp
            ceci dit ma librairie fonctionne, mais mon log est remplie d'une multitude de ce genre d'alertes
            Pourquoi cette librairie et aussi forest de simheaven deviennent iligaux ???

            Aussi, sur le cesna172 g1000, mon reglage crs du vor ne fonctionne pas est ce pareil vous???

            Merci
            PC ASUS WINDOWS 10. CPU i5 6600 2.7GHZ. RAM 24 GO. GPU GTX 1080 PNY. SSD 1 To. HDD 8 To. 1 ECRAN 34" 3440X1440. ALIM 500W

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            • #1
              Envoyé par Synapse18 Voir le message
              bjr,
              J'utilise, depuis un bon moment, la labrairie "Season libraries v1.4, est aucun pb a relever.
              Mais avec les versions xp11.10b4 et b3, xp11 me déclare que cette librairie, selon le log, est :
              Custom Scenery/Seasons_N_Autumn/library.txt:1257:
              0:00:08.668 E/SCN: The path ../Seasons_assets/Autumn_w2xp/forests/Europe/shrubs-sd.for in the library file Custom Scenery/Seasons_N_Autumn/library.txt is illegal because it uses other scenery packs directly
              pareil pour les autres saisons.
              Pourtant la nouvelle version ne propose toujours pas les saisons, textures par defaut ou sur tuile ortho4xp
              ceci dit ma librairie fonctionne, mais mon log est remplie d'une multitude de ce genre d'alertes
              Pourquoi cette librairie et aussi forest de simheaven deviennent iligaux ???

              Aussi, sur le cesna172 g1000, mon reglage crs du vor ne fonctionne pas est ce pareil vous???

              Merci
              C'est le même soucis qu'avec les Forest et Landmark de Simheaven, une histoire de lien relatif aux autres bibliothèques utilisées par ce plugin, je crois. Demande une mise à jour au dev
              Pour Simheaven, la mise à jour est déjà dispo ... voir le site officiel.
              Pour ton Cessna, n'as tu pas d'autres erreurs dans ton log le concernant ?
              Il m'est arrivé de devoir supprimer des groundroutes dans mes scènes car trop d’occurrences de win.xpl . Cela est corrigé depuis peu mais les scènes existantes ont l'ancien système de nommage.
              Dans certains cas, cela se traduisait par l'impossibilité de cliquer les commandes à bord et de démarrer par exemple.
              Bien à vous.
              Dernière modification par Xynka, 24 octobre 2017, 18h58.
              I5 7500 Kaby Lake / MSI GeForce GTX 1070 Gaming X 8 Go / 16 Go Corsair Vengeance DDR4 2400Mhz / 1 SSD 120 Go + 2 SSHD 1 To

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              • #1
                Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                Salut Ypsos,

                ..... Ce que tu peux leur reprocher à juste titre c'est de mettre la barre du simu
                comme si tout le monde disposait déjà des passerelles... c'est à dire de mettre la charrue avant les boeufs. Ca c'est vrai je pense, mais
                en même temps c'est face aux problèmes (et je te fais confiance pour leur secouer le cocotier ;-) qu'on avance le plus vite !
                Ok sous cet angle avec d'autres mots mais c'est effectivement l'esprit qu'il fallait comprendre. .

                Certes mon, approche suit une logique de non techicien et d' utilisateur qui n'est jamais confronté à cette question de mise à jour de pilotes de carte graphique car sur Mac.... on réagit en terme de changement de machine et pas de changement de carte ou de mise à jour des pilotes comme sur windows ou linux.


                Rien à voir 11.10 mais pour vos problèmes d'avions gourmands : que ceux qui ont des pbs de fps réduisent (je sais que c'est toi qui va t'y coller :-) la taille
                des .png et .dds dans le dossier de l'avion (fais les par exemple passer de 4096 à 1024 par exemple), les avions seront ainsi 16x moins gourmands en vram.


                Précision : ce travail a déjà été réalisé et dans le cas d'espèce, le développeur a communiqué les coquilles vides modifiées comme tu le cites avec des résolutions png très basses et on se prend quand même cette perte de FPS dans la figure.

                Je sais que vos avions doivent être "identiques" entre utilisateurs pour éviter d'autres pbs, mais je suis très enclin à penser que cette modif est transparente de
                ce point de vue.
                Je confirme par 3 exemples :

                - le A350 de FlightFactor aero avec un A350 Free transformé en coquille vide fonctionne.
                - Le A320 de Jar avec le A320 free coquille vide c'est aussi OK.
                - l'Eclipse version 1 free en coquille vide avec les textures allégées avec l'Eclipse NG c'est aussi OK.
                Dernière modification par Ypsos, 24 octobre 2017, 20h12.
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                • #1
                  Envoyé par Ypsos Voir le message
                  Je confirme par 3 exemples :

                  - le A350 de FlightFactor aero avec un A350 Free transformé en coquille vide fonctionne.
                  - Le A320 de Jar avec le A320 free coquille vide c'est aussi OK.
                  - l'Eclipse version 1 free en coquille vide avec les textures allégées avec l'Eclipse NG c'est aussi OK.
                  Problème résolu donc.
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                  • #1
                    Merci
                    j'ai demandé la màj au dev.
                    Au propos du cesna, effectivement j'ai eu des pb pour cliquer sur les commandes éclairage et pompe avec b1, peu être b2 aussi.
                    Je n'ai rien de particulier ds les logs pour les 2 cesna laminar, ds b4.
                    bonne soirée
                    pour la signature je ne sais pas comment on fait pour l'afficher, pourtant j'ai rempli le cartouche ds mon profil
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                    • #1
                      Envoyé par khamsin Voir le message
                      Problème résolu donc.
                      En répondant à Oscar j'ai répondu à 2 choses:

                      1 )l 'aspect d'alléger les textures comme il le proposait. Sur ce point, j'ai dis que cela fait longtemps que l'on le pratiquait de la sorte et que cela ne résolvait pas la question de perte des FPS.

                      2) mes 3 exemples étaient en réponse concernant la hiérarchisation des répertoires, des noms ainsi que des versions à utiliser pour le pendant en réseau des aéronefs utilisés par les participants..

                      Donc : Non rien est réglé.
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                      • #1
                        On est d'accord. La résolution des textures des avions n'a qu'une influence très limitée sur les fps.
                        Quant à la complexité du modèle 3D, c'est pareil.
                        Tout le monde semble d'accord pour dire que, là aussi, l'impact est marginal.
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                        • #1
                          Envoyé par khamsin Voir le message
                          On est d'accord. La résolution des textures des avions n'a qu'une influence très limitée sur les fps.
                          Quant à la complexité du modèle 3D, c'est pareil.
                          Tout le monde semble d'accord pour dire que, là aussi, l'impact est marginal.
                          La texture en 1024 améliore bien les FPS par rapport à du 4024 qui elle plombe bien .

                          Ceci étant pourquoi certains avions achetés génèrent cette perte importante de FPS et pas d'autres?
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                          • #1
                            Envoyé par Ypsos Voir le message
                            La texture en 1024 améliore bien les FPS par rapport à du 4024 qui elle plombe bien .

                            Ceci étant pourquoi certains avions achetés génèrent cette perte importante de FPS et pas d'autres?
                            Ceux qui sont construits autour de Fly With Lua, non ?
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                            • #1
                              Envoyé par milan Voir le message
                              Ceux qui sont construits autour de Fly With Lua, non ?
                              Je vais vérifier

                              Le problème semble venir surtout si le participant utilise un avion acheté et sur Linux.

                              Je vais vérifier tout ceci si cela se confirme.
                              Multijoueur :xPlane Pilote Controle
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                              • #1
                                Envoyé par Ypsos Voir le message
                                Et dire qu'au départ départ Ben était sur mac, Xplane était le seul simulateur sur mac .
                                et que finalement, la politique de récupération des anciens de FSX va écarter les macqueux.
                                Pas nécessairement, Apple n'arrêtant pas de naviguer entre N'Vidia et AMD, au gré des pannes de ses cartes graphiques, que ce soit l'une ou l'autre marque !

                                Envoyé par remi Voir le message
                                A t'on une idee de la reparatition des utilisateurs de XP 10 et 11 sur mac, linux et pc ?
                                Le choix n'est pas tant dans la répartition des utilisateurs , il est dans le "non-choix" des Macueux qui n'ont pratiquement que X-Plane comme simulateur digne de ce nom !
                                Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                                Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                                i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                                MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                                " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                                "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                                Localisation : près de LSGL​

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