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  • #1
    Envoyé par milan Voir le message
    Ça aide vachement
    Je rapelle qu'un forum est un lieu d'entraide et pas de devinette ni de jutificatiion egotique
    Donc, lorsqu'on annonce avoir trouve une solution, la moindre des choses est de faire partager ses connaissances.
    M'enfin Milan... il t'a donné la réponse ->

    Ps: la réponse dans une vidéo du concepteur
    A toi maintenant de faire des recherches pour savoir dans quelle vidéo.
    C'est vrais quoi !!!.. t'as quel âge ?



    NOTE @ Milan : On se comprend hein... c'est à prendre au deuxième degré
    PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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    • #1
      Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
      Pour rester dans le sujet : j'espère qu'ils vont finir par bien vouloir regarder au portage de la VR sous Linux chez LR
      Il semble que le passage à l'API graphique Vulkan soit un prérequis. En attendant, SteamVR fait doucement des progrès sous Linux.

      Bonne journée !
      Pascal

      P.S: Une conférence (très technique) sur l'avance de SteamVR Linux par l'un des développeurs (en anglais):
      Dernière modification par Pascal_LSGC, 08 mars 2018, 12h14.
      X-Plane 12, OS Ubuntu Linux 20.04, carte mère ASUS Z170-A, processeur Intel Core i7-6700K, 16Gb RAM, carte graphique Geforce 1080.

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      • #1
        Je suis étonné, Il me semblait avoir lu que StrreamVr n'était plus utilisé par les dernières versions, j'ai dû zappé un épisode

        X-Plane 11 | Windows 10 Pro
        ASUS MAXIMUS IX Formula
        Intel I7 7700K | NZXT Kraken 62 | 32 Go DDR4 3000Mhz
        ASUS GeForce GTX 1080 TI Strix OC 11G
        Thrustmaster hotas T16000M FCS

        X-Plane Elements Manager pour gérer ses addons par liens symboliques - Voir le sujet



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        • #1
          On en a plus besoin.
          Il me semble l’avoir mentionné dans une des traductions.
          Par contre oculus doit être présent sur votre ordinateur.
          Jonathan
          PS: Il faut être en xp20vr6 impérativement
          Dernière modification par pihuro, 08 mars 2018, 18h27.

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          • #1
            Bonsoir,
            pour info pour ceux que cela intéresse :
            Conf1: I7-9700K 32Gb (3200)-SSD 980 1Tb
            Asus Strix 1070 (Driver 580.126.09) Ubuntu 22.04
            Conf2: 9800X3D 16Gb (6000)-SSD 980 1Tb
            Asus strix 5070 TI (Driver 595.99.02) Ubuntu 24.04 & Win11 25H2
            X-Plane 12.4.2, 12.4.4b4
            ToLiss : A321neo, A319, A346, A320neo, A330-900neo
            Aerobask : Viperjet, DA50G, DA62, DA42NG,,Phenom300, Legacy_RG, Epic E1000G, Shark UL, DA20SV, ?FA8X
            Mustang-P51D, FFA350

            Location : 1NM LFLP

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            • #1
              Envoyé par Philou67 Voir le message
              Je suis étonné, Il me semblait avoir lu que SteamVr n'était plus utilisé par les dernières versions, j'ai dû zapper un épisode
              L'Oculus Rift n'en a plus besoin. C'était une surcouche à sa propre interface, qui l'handicapait de 20% dans les performances. Le HTC Vive passe évidemment toujours par SteamVR puisque c'est son interface native.
              Je parlais de Linux, pour lequel seul le HTC Vive fonctionne(ra).
              X-Plane 12, OS Ubuntu Linux 20.04, carte mère ASUS Z170-A, processeur Intel Core i7-6700K, 16Gb RAM, carte graphique Geforce 1080.

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              • #1
                Merci Pascal d’avoir complété les informations un oubli de ma part.
                Je reconnais là vraiment le rôle d’un forum.

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                • #1
                  Je viens de terminer pour le vol en VR les data de Ferranti « Pyrenees et Alpes » en arc 1.
                  La definition est-elle que j ai mis a zero les routes les forets et le lod a 9 dans le fichier settings.
                  j obtiens un defilement d image de 50 Ã* 60.fps
                  Il va de soi que l overlay est aussi sur off.
                  Merci a tous ceux qui ont Ecrit des tutoriels «* manuels et vidéo*» d une tres grande richesse en information.
                  Prochaine Etape le comportement des fichiers tif

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                  • #1
                    bonsoir à tous
                    Nouveau sur ce forum, j'ai découvert xplane 11 dernièrement (ancien adepte de FSX)

                    je ne sais pas si je dois poser ma question ici ni si le sujet à déjà été abordé.

                    j'utilise xplane 11.20 vr6 (config gtx 1080 + I 7 + Windows 10 +OCULUS rift)

                    QUESTION : mes contrôleurs rift ne sont plus reconnu par xplane. Avant de passer à la beta vr6, je pouvais sortir de l'avion à l'aide des contrôleurs et utiliser les différents instruments du cockpit.
                    A ce jour, plus rien. (même mon pauvre joystick sidewinder est reconnu mais non fonctionnel.
                    merci à toutes et tous pour vos réponses

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                    • #1
                      Bonjour et bienvenue

                      Ta question est bien dans le bon topic mais il est d'usage pour les nouveaux venus de passer par le forum Présentation : https://www.x-plane.fr/forumdisplay.php?f=124

                      J'en profite également pour te suggérer de mettre OS, version de X-Plane et matériel en signature en cliquant sur Tableau de bord en haut à droite de cette fenêtre puis en choisssant Modifier ma signature dans le cartouche de gauche

                      Cela est aussi valable pour pihuro et Pascal LSGC
                      Réseaux CAVOK
                      iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
                      Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
                      Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

                      Commentaire


                      • #1
                        Pour moi c’est le poste de pilotage du Bréguet 901s.
                        De plus je l’ai volontairement enlevé et un post a été rédigé à ce propos sur mon matériel.
                        N’hésitez pas à me rayer si la réponse ne vous convient pas.
                        Jonathan

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                        • #1
                          Envoyé par milan Voir le message
                          Bonjour et bienvenue

                          Ta question est bien dans le bon topic mais il est d'usage pour les nouveaux venus de passer par le forum Présentation : https://www.x-plane.fr/forumdisplay.php?f=124

                          J'en profite également pour te suggérer de mettre OS, version de X-Plane et matériel en signature en cliquant sur Tableau de bord en haut à droite de cette fenêtre puis en choisssant Modifier ma signature dans le cartouche de gauche

                          Cela est aussi valable pour pihuro et Pascal LSGC
                          Voilà, je crois que c'est bon pour la signature.
                          Tu souhaites que je me présente aussi ? :-o :-)
                          X-Plane 12, OS Ubuntu Linux 20.04, carte mère ASUS Z170-A, processeur Intel Core i7-6700K, 16Gb RAM, carte graphique Geforce 1080.

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                          • #1
                            Pour ceux qui ne veulent utiliser xp 20VR6 , voici un petit message de LM:
                            maintenant disponible 11.20b1
                            Des photos sont disponibles https://developer.x-plane.com/2018/0...rving-11-20b1/
                            Publié le 16 mars 2018

                            X-Plane 11.20b1 est la première version bêta qui inclut des améliorations non-VR. Les notes de version complètes sont ici, mais une liste non exhaustive des ajouts les plus intéressants est:
                            - Les aéroports de la passerelle
                            - Ajouts au kit terminal
                            - Kit Jetway personnalisable
                            - Pack de landmark personnalisé pour Sidney, Australie
                            - Meilleure synchronisation de l'emplacement de l'avion dans les visuels multijoueurs et externes
                            - Amélioration des textures d'éclairage de nuit dans les vues lointaines

                            Formation en vol: cette version bêta inclut le nouveau code de Jörg pour améliorer la synchronisation du réseau, à la fois pour les visuels externes et le multi-joueurs / formation-vol. X-Plane calcule maintenant la latence totale entre les machines et ajuste les avions de réseau pour compenser, avec correction d'erreur. Cela signifie que vous voyez votre ami voler là où il est, et non où il était quand X-Plane a envoyé une mise à jour de la position de l'avion sur le réseau il y a 100 ms.

                            Éclairage de nuit: les veilleuses de X-Plane proviennent de l'autogène, mais pour des raisons de performance et de mémoire, X-Plane ne construit pas l'autogène loin de l'avion. Petr a ajouté des textures d'éclairage de nuit pour la vue lointaine pour remplir le ciel nocturne. Voici une comparaison à KSEA (regardant KBFI) à environ 10k pieds.
                            Utilisateurs de Steam: la version bêta sera disponible sur Steam pendant le week-end si nous ne trouvons pas de problèmes majeurs.

                            Cela va être une version bêta relativement courte - la plupart des choses techniquement risquées sont allées dans les aperçus de RV. Nous avons toujours un bug de plugin avec le flux de carburant à réparer, et les problèmes de performance de Linux à étudier. Les auteurs de tierces parties: s'il vous plaît essayer vos add-ons sur un bêta bientôt 11.20.

                            Commentaire


                            • #1
                              Ca a l'air super !
                              Surtout le coup des lumières ....
                              Vivement que ça passe en version finale que j'essaye tout ça.
                              En effet, certains de mes avions ont des soucis en beta pour le moment...
                              Merci pour l'info !
                              X-Plane 11 - Windows 10 - Intel 7500 - MSI Geforce 1070

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                              • #1
                                Recommandation pour :
                                X-Plane 11.20 Beta 2 est sorti
                                Publié le 20 mars 2018

                                C'est comme la version bêta 1, mais sans l'art manquant. 🙂

                                Nous travaillons actuellement sur beta 3, qui sera corrigé pour le rendu des bugs. Quelques notes:
                                - Ce ne sera pas un bêta typique de huit semaines. S'il vous plaît allez vérifier vos add-ons cette semaine.
                                - Le plus grand domaine de changement pour X-Plane était le moteur de rendu. J'ai corrigé 3 bugs de rendu dans lesquels je me suis séparé en restructurant le moteur de rendu pour VR, et aucun n'a été surprenant. S'il vous plaît vérifier votre avion ou pack de paysages pour les défauts visuels et laissez-nous savoir!

                                Utilisateurs de Steam: nous devrions avoir la beta 2 bientôt.

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