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  • #1
    Grace a vous j'avance, voici encore quelques lignes:

    1399 |low-speed artificial stability tracks pitch and roll, not pitch and roll rates { If you check this box, the artificial stability system will command a pitch and roll with joystick input, not a pitch and roll RATE. In the case that you are tracking pitch and roll, not pitch and roll RATE, simply center your joystick to level the craft! This is an easier system to fly in the aircraft.

    1400 pitch|target with fully-deflected stick { Move the stick all the way and the nose will raise or lower this many degrees.
    1401 heading|target deg/sec yaw rate { The artificial stability system will attempt to give you this yaw rate with full-scale control deflection when in the low-speed mode,as defined above.
    1402 roll|target with fully-deflected stick { Move the stick all the way and the nose will raise or lower this many degrees.

    1403 pitch|target deg/sec pitch rate { The artificial stability system will attempt to give you this pitch rate with full-scale control deflection when in the low-speed mode, as defined above.
    1404 heading|target deg/sec yaw rate { The artificial stability system will attempt to give you this yaw rate with full-scale control deflection when in the low-speed mode,as defined above.
    1405 roll|target deg/sec roll rate { The artificial stability system will attempt to give you this roll rate with full-scale control deflection when in the low-speed mode, as defined above.

    1406 pitch|target G-load { The artificial stability system will attempt to give you this G-load with full-scale control deflection when in the high-speed mode, as defined above.
    1407 pitch|target deg angle of attack { The artificial stability system will attempt to give you this angle of attack with full-scale control deflection when in the high-speed mode, as defined above.
    1408 heading|target deg sideslip { The artificial stability system will attempt to give you this sideslip with full-scale control deflection when in the high-speed mode, as defined above.
    1409 roll|target deg/sec roll rate { The artificial stability system will attempt to give you this roll rate with full-scale control deflection when in the high-speed mode, as defined above.
    A+
    Thierry B.

    Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.

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    • #1
      et ceci aussi:

      116 UDP taux|/sec { Notice the left-hand box in each column can send data to an ip address (which you enter in the internet tabs above). This number decides how fast to send the data to the IP address selected. Enter 10 to send data 10 times per second.
      70 disque taux|/sec { Notice the second-to-left-hand box in each column can send data to a disk file (data.out). This number decides how fast to send the data to the disk file. Enter 10 to send data 10 times per second.
      A+
      Thierry B.

      Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.

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      • #1
        116 UDP taux/sec { Remarquer la case la plus a gauche de chaque colonne qui permet d envoyer des donnees vers une adresse IP (que vous pouvez saisir dans l onglet internet ci-dessus). Ce nombre donne la vitesse de transmission des donnees vers l adresse IP selectionnee. Saisir 10 pour envoyer les donnees 10 fois par seconde.
        70 disque taux|/sec { Remarquer la seconde case en partant de la gauche de chaque colonne qui permet d envoyer des donnees dans un fichier disque (data.out). Ce nombre donne la vitesse de transmission des donnees vers le fichier disque. Saisir 10 pour envoyer les donnees 10 fois par seconde.
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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        • #1
          Envoyé par letibo1
          Merci pour ces infos, .et cela veut dire aussi, qu'en dehors de MacOs 9 et inférieur, cela ne sert plus.
          Bonjour à tous.
          Je confirme que toutes les extensions du nom de "sprockets" ne sont utilisés que pour le vieux système MacOs 9 !
          Même si le système est encore utilisé par quelques macuser, c'est surtout pour des applications bureautiques...

          Sous MacOsX, le système actuel, les "sprockets" de sont plus utilisés.
          Donc, ne cherchez pas pendant 3 ans à traduire tout ça, car cela ne sert plus à grand chose maintenant.
          Sinon, tout ce que j'ai vu dans ce post sur les "sprockets" me semble correct.

          Marc

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          • #1
            bonjour,
            Merci pour ces fichiers , je voudrais savoir où se trouvent les fichiers de l'ATC ?
            Xplane 12.3.0, Win11 64, MSI Pro z790 DDR5 P, i5 12600k, 2x16go ram DDR5 5600, ASUS PHOENIX RTX 3060 12go, 1x nvme 1T Samsung, 2x ssd 1T Samsung, TrackIR5

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            • #1
              Merci Daniel


              Pour l'ATC, je ne sait pas ou cela se trouve, il est peut-etre compilé dans le fichier binaire x-plane.

              En tout cas pas dans xplane.txt
              A+
              Thierry B.

              Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.

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              • #1
                Je réiterre ma demande, j'ai besoin d'un bon coup de main pour la traduction de CECI:

                1399 |low-speed artificial stability tracks pitch and roll, not pitch and roll rates { If you check this box, the artificial stability system will command a pitch and roll with joystick input, not a pitch and roll RATE. In the case that you are tracking pitch and roll, not pitch and roll RATE, simply center your joystick to level the craft! This is an easier system to fly in the aircraft.

                1400 pitch|target with fully-deflected stick { Move the stick all the way and the nose will raise or lower this many degrees.
                1401 heading|target deg/sec yaw rate { The artificial stability system will attempt to give you this yaw rate with full-scale control deflection when in the low-speed mode,as defined above.
                1402 roll|target with fully-deflected stick { Move the stick all the way and the nose will raise or lower this many degrees.

                1403 pitch|target deg/sec pitch rate { The artificial stability system will attempt to give you this pitch rate with full-scale control deflection when in the low-speed mode, as defined above.
                1404 heading|target deg/sec yaw rate { The artificial stability system will attempt to give you this yaw rate with full-scale control deflection when in the low-speed mode,as defined above.
                1405 roll|target deg/sec roll rate { The artificial stability system will attempt to give you this roll rate with full-scale control deflection when in the low-speed mode, as defined above.

                1406 pitch|target G-load { The artificial stability system will attempt to give you this G-load with full-scale control deflection when in the high-speed mode, as defined above.
                1407 pitch|target deg angle of attack { The artificial stability system will attempt to give you this angle of attack with full-scale control deflection when in the high-speed mode, as defined above.
                1408 heading|target deg sideslip { The artificial stability system will attempt to give you this sideslip with full-scale control deflection when in the high-speed mode, as defined above.
                1409 roll|target deg/sec roll rate { The artificial stability system will attempt to give you this roll rate with full-scale control deflection when in the high-speed mode, as defined above.
                A+
                Thierry B.

                Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.

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                • #1
                  Boujour à tous, voici la traduction demandée :

                  1399 | la stabilisation artificielle basse vitesse asservit l'angle de tangage et l'angle de roulis, et non les vitesses d'évolution de l'angle d'attaque et de l'angle de roulis ( si cette case est cochée, le système de stabilisation imposera en fonction de la position du manche à balai un angle de tangage et un angle de roulis déterminés, et non pas une vitesse d'augmentation ou de diminution de ces angles. Lorsque où vous êtes dans le mode d'asservissement de l'angle de tangage et l'angle de roulis, et non de la vitesse d'évolution de ces grandeurs, placez simplement le manche en position neutre pour centrer l'attitude de l'avion! C'est le moyen le plus facile de piloter l'aéronef.

                  1400 valeur cible de l'angle de tangage pour la position extrême du manche à balai ( si vous poussez ou tirez le manche à fond, le nez pointera vers le haut ou vers le bas de ce nombre de degrés.
                  1401 valeur cible de la vitesse d'évolution de l'angle de direction en deg/sec ( Le système de stabilisation artificielle s'efforcera de vous procurer cette rapidité d'évolution de l'angle de direction pour la position extrême de la commande de direction lorsqu'il est placé en mode basse viresse, comme indiqué plus haut.
                  1402 valeur cible de l'angle de roulis pour la position extrême du manche à balai ( si vous inclinez le manche à fond, vous obtiendrez ce nombre de degrés pour l'angle de roulis.

                  1403 valeur cible de la vitesse d'évolution de l'angle de tangage en deg/sec ( Le système de stabilisation artificielle s'efforcera de vous procurer cette rapidité d'évolution de l'angle de tangage lorsqu'il est placé en mode basse viresse, comme indiqué plus haut.
                  1404 valeur cible de la vitesse d'évolution de l'angle de direction en deg/sec ( Le système de stabilisation artificielle s'efforcera de vous procurer cette rapidité d'évolution de l'angle de direction pour la position extrême de la commande de direction lorsqu'il est placé en mode basse viresse, comme indiqué plus haut.
                  1405 valeur cible de la vitesse d'évolution de l'angle de roulis en deg/sec ( Le système de stabilisation artificielle s'efforcera de vous procurer cette rapidité d'évolution de l'angle de roulis pour la position extrême du manche à balai lorsqu'il est placé en mode basse viresse, comme indiqué plus haut.

                  1406 cabré/piqué | modification de la pesanteur, valeur cible du nombre de G ( Le système de stabilisation artificielle s'efforcera de vous procurer ce nombre de G pour la position extrême de manche à balai lorsqu'il est placé en mode haute vitesse, comme indiqué plus haut.
                  1407 valeur cible de l'angle d'attaque pour la position extrême du manche à balai (Le système de stabilisation artificielle s'efforcera de vous procurer cet angle d'attaque lorsque vous poussez ou tirez le manche à fond, lorsqu'il est placé en mode haute vitesse comme indiqué plus haut.
                  1408 Direction | valeur cible de glissade en deg ( Le système de stabilisation artificielle s'efforcera de vous procurer cette valeur de glissade pour la position extrême de la commande de direction, lorsqu'il est placé en mode haute vitesse comme indiqué plus haut.
                  1409 valeur cible de la vitesse d'évolution de l'angle de roulis en deg/sec ( Le système de stabilisation artificielle s'efforcera de vous procurer cette rapidité d'évolution de l'angle de roulis pour la position extrême de manche à balai lorsqu'il est placé en mode haute vitesse, comme indiqué plus haut.

                  Note du traducteur: Les paragraphes 1401 et 1404 semblent faire double emploi. Y aurait-il un erreur dans le texte original?

                  Michel
                  Mac Pro, Processeur 3,5GHz 6-core intel Xeon E5. RAM 16 Go. Graphisme AMD FirePro D700 6144 Mo. Syst. MacOs El Capitan v 10.11.6

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                  • #1
                    OULALA merci MEUUUUSSIEUUUUU.

                    je vais pouvoir avancé sur ce chapitre, mais y'en a encore une pelletée....

                    surtout quand je vais commencé la traduction de PlaneMaker..

                    Merci Xfan
                    A+
                    Thierry B.

                    Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.

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                    • #1
                      HOP la , je vais pas vous laisser dormir ce week-end, voila un peu de travail de traduction , suivra encore 1 paragraphe, et hop x-plane.txt sera terminé. :lol:

                      1410 |fraction deflection per degree difference { This indicates how much the artificial stability system will move the controls (in addition to your own input) to obtain the aircraft rotations specified at left. The larger the number, the more aggressively the artificial stab system will move the controls to try to get the commanded pitch, heaing, or roll.
                      1411 |fraction deflection per degree difference { This indicates how much the artificial stability system will move the controls (in addition to your own input) to obtain the aircraft rotations specified at left. The larger the number, the more aggressively the artificial stab system will move the controls to try to get the commanded pitch, heaing, or roll.

                      1412 |fraction deflection per G-unit difference { This indicates how much the artificial stability system will move the controls (in addition to your own input) to obtain the aircraft rotations specified at left. The larger the number, the more aggressively the artificial stab system will move the controls to try to get the commanded pitch, heaing, or roll.
                      1413 |fraction deflection per degree difference { This indicates how much the artificial stability system will move the controls (in addition to your own input) to obtain the aircraft rotations specified at left. The larger the number, the more aggressively the artificial stab system will move the controls to try to get the commanded pitch, heaing, or roll.
                      1414 |fraction deflection per degree difference { This indicates how much the artificial stability system will move the controls (in addition to your own input) to obtain the aircraft rotations specified at left. The larger the number, the more aggressively the artificial stab system will move the controls to try to get the commanded pitch, heaing, or roll.

                      1415 |fraction deflection per degree per second difference { This indicates how much the artificial stability system will move the controls (in addition to your own input) to obtain the aircraft rotations specified at left. The larger the number, the more aggressively the artificial stab system will move the controls to try to get the commanded pitch, heading, or roll.
                      1416 |fraction deflection per degree per second difference { This indicates how much the artificial stability system will move the controls (in addition to your own input) to obtain the aircraft rotations specified at left. The larger the number, the more aggressively the artificial stab system will move the controls to try to get the commanded pitch, heading, or roll.
                      1417 |fraction deflection per degree per second difference { This indicates how much the artificial stability system will move the controls (in addition to your own input) to obtain the aircraft rotations specified at left. The larger the number, the more aggressively the artificial stab system will move the controls to try to get the commanded pitch, heading, or roll.
                      A+
                      Thierry B.

                      Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.

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                      • #1
                        Suite de la traduction

                        1410 |différentiel proportionnel d'amplitude par degré { Indique dans quelle proportion le système de stabilisation artificielle agira sur la commande (en plus de votre propre action) pour tenter d'obtenir les changements d'attitude de l'avion spécifiés à gauche. Plus le nombre est élevé, plus importante sera l'action du système de stabilisation artificielle sur les commandes pour obtenir la valeur de tangage, direction ou roulis spécifiée.
                        1411 |différentiel proportionnel d'amplitude par degré { Indique dans quelle proportion le système de stabilisation artificielle agira sur la commande (en plus de votre propre action) pour tenter d'obtenir les changements d'attitude de l'avion spécifiés à gauche. Plus le nombre est élevé, plus importante sera l'action du système de stabilisation artificielle sur les commandes pour obtenir la valeur de tangage, direction ou roulis spécifiée.

                        1412 |différentiel proportionnel d'amplitude par unité de G { Indique dans quelle proportion le système de stabilisation artificielle agira sur la commande (en plus de votre propre action) pour tenter d'obtenir les changements d'attitude de l'avion spécifiés à gauche. Plus le nombre est élevé, plus importante sera l'action du système de stabilisation artificielle sur les commandes pour obtenir la valeur de tangage, direction ou roulis spécifiée.
                        1413 |différentiel proportionnel d'amplitude par degré { Indique dans quelle proportion le système de stabilisation artificielle agira sur la commande (en plus de votre propre action) pour tenter d'obtenir les changements d'attitude de l'avion spécifiés à gauche. Plus le nombre est élevé, plus importante sera l'action du système de stabilisation artificielle sur les commandes pour obtenir la valeur de tangage, direction ou roulis spécifiée.
                        1414 |différentiel proportionnel d'amplitude par degré { Indique dans quelle proportion le système de stabilisation artificielle agira sur la commande (en plus de votre propre action) pour tenter d'obtenir les changements d'attitude de l'avion spécifiés à gauche. Plus le nombre est élevé, plus importante sera l'action du système de stabilisation artificielle sur les commandes pour obtenir la valeur de tangage, direction ou roulis spécifiée.

                        1415 |différentiel proportionnel d'amplitude par degré par seconde { Indique dans quelle proportion le système de stabilisation artificielle agira sur la commande (en plus de votre propre action) pour tenter d'obtenir les changements d'attitude de l'avion spécifiés à gauche. Plus le nombre est élevé, plus importante sera l'action du système de stabilisation artificielle sur les commandes pour obtenir la valeur de tangage, direction ou roulis spécifiée.
                        1416 |différentiel proportionnel d'amplitude par degré par seconde { Indique dans quelle proportion le système de stabilisation artificielle agira sur la commande (en plus de votre propre action) pour tenter d'obtenir les changements d'attitude de l'avion spécifiés à gauche. Plus le nombre est élevé, plus importante sera l'action du système de stabilisation artificielle sur les commandes pour obtenir la valeur de tangage, direction ou roulis spécifiée.
                        1417 |différentiel proportionnel d'amplitude par degré par seconde { Indique dans quelle proportion le système de stabilisation artificielle agira sur la commande (en plus de votre propre action) pour tenter d'obtenir les changements d'attitude de l'avion spécifiés à gauche. Plus le nombre est élevé, plus importante sera l'action du système de stabilisation artificielle sur les commandes pour obtenir la valeur de tangage, direction ou roulis spécifiée.
                        Mac Pro, Processeur 3,5GHz 6-core intel Xeon E5. RAM 16 Go. Graphisme AMD FirePro D700 6144 Mo. Syst. MacOs El Capitan v 10.11.6

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                        • #1
                          et c'est la fin de xplane.txt:

                          1418 |fraction deflection per G per second { This indicates how much the artificial stability system will move the controls (in addition to your own input) to obtain the aircraft G-load specified at left. The larger the number, the more aggressively the artificial stab system will move the controls to try to get the commanded pitch, heaing, or roll.
                          1419 |fraction deflection per degree per second { This indicates how much the artificial stability system will move the controls (in addition to your own input) to obtain the aircraft rotations specified at left. The larger the number, the more aggressively the artificial stab system will move the controls to try to get the commanded pitch, heaing, or roll.
                          1420 |fraction deflection per degree per second { This indicates how much the artificial stability system will move the controls (in addition to your own input) to obtain the aircraft rotations specified at left. The larger the number, the more aggressively the artificial stab system will move the controls to try to get the commanded pitch, heaing, or roll.
                          1421 |fraction deflection per degree per second difference { This indicates how much the artificial stability system will move the controls (in addition to your own input) to obtain the aircraft rotations specified at left. The larger the number, the more aggressively the artificial stab system will move the controls to try to get the commanded pitch, heaing, or roll.

                          1422 |THIS LOW-SPEED SYSTEM is in use below this speed { This is the airspeed (in knots indicated) below which the low-speed stability system will be in place. The stability system will phase smoothly between the low and high speeds.
                          1423 |THIS HIGH-SPEED SYSTEM is in use above this speed { This is the airspeed (in knots indicated) above which the high-speed stability system will be in place. The stability system will phase smoothly between the low and high speeds.


                          1424 controle de poussee par seconde|(fraction of throttle to allow per second)
                          1425 speed prediction|(how far in advance to predict the speed, seconds)
                          1426 speed error for full throttle|(how many knots off for full throttle, knots)

                          1427 roulis previsible|(how far into the future to look to anticipate reaction, seconds)
                          1428 roll error for full aileron|(how much error will result in full deflection, degrees)
                          1429 roll tune-time|(how long to take to apply fine-tuning, seconds)
                          1430 localizer CDI prediction|(how far into the future to look to anticipate reaction, seconds)
                          1431 localizer CDI gain|(degrees heading change per degree deflection)

                          1432 pitch prediction|(how far into the future to look to anticipate reaction, seconds)
                          1433 pitch error for full elevator|(how much error will result in full deflection, degrees)
                          1434 pitch tune-time|(how long to take to apply fine-tuning, seconds)
                          1435 glideslope CDI prediction|(how far into the future to look to anticipate reaction, seconds)
                          1436 glideslope CDI gain|(degrees pitch change per degree deflection)

                          1437 cabre/pique en degre par noeud|(how many degress to change pitch per knot offset for speed-hold-with-pitch operations)
                          A+
                          Thierry B.

                          Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.

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                          • #1
                            allez les gars, un petit effort pour clore le fichier x-plane.txt, de plus une partie des traductions vont se retrouver dans plane-maker.txt. (paragraphes identiques.
                            A+
                            Thierry B.

                            Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.

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                            • #1
                              petit rappel, afin de ne pas m'oublier.
                              A+
                              Thierry B.

                              Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.

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                              • #1
                                Pfff, t'es dur là !

                                Daniel
                                qui n'en est qu'à la lettre N dans l'ajout des intersections manquantes du fix.dat et qui a du mal à avancer sur ses scènes
                                Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                                Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                                #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                                #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                                #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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