Envoyé par Glah_Salamanthe
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Prévisualisation de la prochaine génération d'X-Plane 12
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Je crois qu'il est superflu de tirer des plans sur la comète avant. On verra ce que ça donne. Ensuite peut-être que les bâtiments de l'autogen natif seront peut-être encore plus convaincants que ceux de X-Europe qui sont déjà pas mals.
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Non, non, le paysage, même s'il sera de meilleure qualité que l'actuel XP 11, restera construit selon le même principe : une base de données d'images sol pour "reconstituer" un sol "plausible" (cela est dit quelque part dans la video …)Envoyé par jef32 Voir le messageEnsuite, la question que je me pose, c'est la future utilité ( et avant tout, la compatibilité) des ortho4x, si l'autogen reproduit les paysages de manière conforme à la réalité.
Pour moi, partiquant essentiellement le vol VFR, le planeur, voire l'hélico … les tuiles d'Oscar restent d'actualité ! … reste à savoir comment elles seront gérées par XP-12 …
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Salut !
XP11 a été annoncé lors du FSE 2016 en octobre 2016.
La première version bêta publiée à la fin du mois de novembre 2016.
Sortie finale en mars 2017 après une longue bêta publique.
Difficile de savoir si il y aura une beta de XP12 avant la fin de l'année , mais elle risque de durer quelques mois une fois qu'elle sera sortie !
Comme Roro , pas de mélange entre les 2 versions , ça c'est sûr !
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Oui tu as raison, ça me semble plus sage en effet.Envoyé par androl2015 Voir le messageSalut, salut
he bien selon moins avant de bricoler quoique se soit contente toi d'avoir :
ton Xplane 11 intégral
ton Xplane 12 le plus complet possible quitte effectivement à copier - coller des scènes '' sûres'' dans le CS de XP12
laisse tourner XP12 dans son intégrité cela t'évitera des bugs car il y en aura surement , que tu ne sauras pas attribuer à ton bricolage ou a XP12 lui meme ...
quand celui te donnera entière satisfaction il sera toujours temps de procéder... à ce que tu veux en terme d'économie de place , liens symboliques etc...
RoRo
Inutile de multiplier les risques potentiels dans un premier temps.
Je me contenterai de dupliquer quelques scènes où je vole souvent du CS-XP11 vers le CS-XP12 pour les tester. Mieux vaut avancer prudemment.
Merci et bon vol!
jcmic
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Salut, salut
he bien selon moins avant de bricoler quoique se soit contente toi d'avoir :
ton Xplane 11 intégral
ton Xplane 12 le plus complet possible quitte effectivement à copier - coller des scènes '' sûres'' dans le CS de XP12
laisse tourner XP12 dans son intégrité cela t'évitera des bugs car il y en aura surement , que tu ne sauras pas attribuer à ton bricolage ou a XP12 lui meme ...
quand celui te donnera entière satisfaction il sera toujours temps de procéder... à ce que tu veux en terme d'économie de place , liens symboliques etc...
RoRo
Dernière modification par androl2015, 28 septembre 2021, 16h35.
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Bonjour à tous,
Excellente nouvelle en perspective ce XP12!
Je me disais que dans un 1er temps, lorsque j'achèterai XP12, je l'installerai dans un répertoire parallèle à celui de XP11 (par exemple coha****rait "D:\X-Plane 12" et "D:\X-Plane 11").
Par ailleurs j'aimerai comme vous tous je suppose réutiliser les scènes du Custom Scenery de XP11 sans avoir à les dupliquer chacune dans leur environnement. (place occupée énorme).
Sachant qu'à terme je pense supprimer XP11 que me conseilleriez vous comme stratégie au départ :
- Déplacer le contenu de XP11 /Custom_Scenery vers XP12/ Custom Scenery puis créer un lien symbolique pour que XP11 continue de fonctionner ?
- Ou ne rien toucher dans XP11 et faire l'inverse (créer un lien symbolique dans XP12 pour que celui-ci accède au Custom Scenery de XP11) ?
Le Custom Scenery de XP11 serait alors rapatrié dans celui de XP12 le jour où je virerais XP11.
Où d'autres idées !
Bref, comment comptez vous vous y prendre concernant la gestion des scènes du Custom Scenery dans l'hypothèse où vous pensez conserver XP11 et XP12 à la fois, au moins pendant un certain temps ?
Au passage je me demande si certaines librairies natives de XP comme Global Airport seraient bien compatibles pour les deux versions. Car alors problème si tel n'est pas le cas...
Bons volsDernière modification par jcmic, 29 septembre 2021, 14h31.
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Ha ok je t'avoue ne pas l'avoir visionnée... Pensant que c'était la même ..MerciEnvoyé par Claude_D Voir le messageoui Roro ;)
celle-ci il y a en plus les questions/réponses lors du live fs.
c'est à partir de 32'20".
RoRo
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oui Roro ;)Envoyé par androl2015 Voir le messageSalut,salut
Déjà mentionnée en #109
RoRo
celle-ci il y a en plus les questions/réponses lors du live fs.
c'est à partir de 32'20".
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Que de bonnes nouvelles dans cette vidéo. Déjà, un truc que je n'étais pas surement seul à attendre: l'ATC VFR. Ensuite, la question que je me pose, c'est la future utilité ( et avant tout, la compatibilité) des ortho4x, si l'autogen reproduit les paysages de manière conforme à la réalité. Ensuite, un denier point qui me vient à l'esprit, c'est l'éclairage public des voies de circulation françaises. Même si quelques plugins, dans X-Plane 11, ont un peu remédié à cet éclairage abusif, voir des sentiers de montagne bordés de réverbères, ça cassait un peu la réalité du VFR nocturne, tout de même.
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Les crickets, les cervidés au déhanchement chaloupé, les oiseaux de Hitchcock, voitures qui roulent enchâssées, humour à la Austin très certainement...
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Jolie vidéo mais comment dire, le bruit des crickets, qu'est-ce que ça fait dans un simu ? C'est pour se donner bonne conscience ?
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… non, non, comme d'habitude … juste avant … Noël !!Envoyé par Maverick51 Voir le messagePerso, je vois plus une sortie en 2022 qu'en 2021.
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