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  • erreur au demarage

    bonjour a tout le monde voila mon probleme
    quand j'execute x plane il ya un message d'erreur bad alloc
    voici mon copier coller du fichier log merci de m'aider le plus vite possible




    og.txt for X-Plane 9.00r1 X-Plane 90027 compiled on Mar 9 2008 15:13:25

    This log file is generated automatically by Laminar Research applications and contains diagnostics about your graphics hardware, installation, and any error conditions.
    If you need to contact tech support or file a bug, please send us this file. NOTE: this file is rewritten every time you start ANY of your X-System applications.

    Windows 5.1 (build 2600/2) Service Pack 2
    CPU type: 586
    Physical Memory: 267894784
    CPU 0: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.60GHz Speed (mhz): 2604

    X-System folder:'C:\X-Plane 9/', case sensitive=0

    OpenGL Vendor : ATI Technologies Inc.
    OpenGL Render : RADEON 9250/9200 Series DDR x86/SSE2
    OpenGL Version : 1.3.1072 WinXP Release (130)
    OpenGL Extensions: GL_ARB_multitexture GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_compiled_vertex_array GL_S3_s3tc GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_point_parameters GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_blend GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_window_pos GL_ATI_element_array GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_fragment_shader GL_ATI_map_object_buffer GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_mirror_once GL_ATI_vertex_array_object GL_ATI_vertex_attrib_array_object GL_ATI_vertex_streams GL_ATIX_texture_env_combine3 GL_ATIX_texture_env_route GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_shader GL_HP_occlusion_test GL_NV_blend_square GL_NV_occlusion_query GL_NV_texgen_reflection GL_SGI_color_matrix GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_multitexture GL_SGIS_texture_border_clamp GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SUN_multi_draw_arrays GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_extensions_string WGL_EXT_swap_control
    tex_clamp_avail : 1
    add_env_avail : 1
    combine_avail : 1
    dis_fog_avail : 0
    tex_comp_avail : 1
    vbo_avail : 1
    pbo_avail : 0
    vprog_avail : 1 (128)
    fprog_avail : 0 (0/0/0/0)
    automini_avail : 1
    aniso_avail : 1
    fsaa_avail : 1
    sprites_avail : 0
    depth_tex_avail : 0
    occlude_avail : 1
    shad_objs_avail : 0
    vshader_avail : 0 (0/0/0/0/0/0)
    fshader_avail : 0 (0)
    gshader_avail : 0
    glsl_avail : 0 (n/a)
    framebuf_avail : 0
    sblend_avail : 0
    threaded_avail : 1
    first-gen shaders: 0
    max tex units : 6 (6/6)
    max iso filtering: 16.000000
    max texture size : 2048
    max point size : 2047.000000
    CPU count : 1
    Fetching plugins for C:\X-Plane 9\Resources\plugins

    Loaded: C:\X-Plane 9\Resources\plugins\PluginAdmin\win.xpl.

    I found the following scenery packages (prioritized in this order):
    0 Custom Scenery/KSBD Demo Area/
    1 Custom Scenery/LOWI Demo Area/
    2 Custom Scenery/LOWI Demo overlay/
    3 Custom Scenery/LOWI Demo terrain/
    4 Custom Scenery/Mars Demo Area/
    5 Global Scenery/-global overlays-/
    6 Global Scenery/-global terrain-/
    7 Resources/default scenery/700 roads/
    8 Resources/default scenery/900 beaches/
    9 Resources/default scenery/900 europe objects/
    10 Resources/default scenery/900 forests/
    11 Resources/default scenery/900 red terrain/
    12 Resources/default scenery/900 roads/
    13 Resources/default scenery/900 us objects/
    14 Resources/default scenery/900 world object placeholders/
    15 Resources/default scenery/900 world terrain/
    16 Resources/default scenery/default apt dat/
    17 Resources/default scenery/sim objects/

    Starting scenery shift at 14
    DSF rotate time: 6892 for 0 DSFs.
    OK check MemoryLog.txt! I just sent him a dump from This is the dump_mem_stats call from the following code: if(type==t_exit || type == t_alert || recursive_error)

    X-Plane has hit an internal error:
    bad_alloc

    Please report this to Laminar Research
    (SIM_MAIN.CPP line 1397)

  • #1
    merci de m'aider le plus vite possible
    Ah ben y'a pas à dire, çà donne envie...

    Olivier..feignant aujourd'hui
    CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
    ------------------------------------------

    Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
    http://hydroz.net

    Commentaire


    • #1
      Non Non Olivier, tu as juste raté la toute dernière ligne du log....

      Please report this to Laminar Research
      (SIM_MAIN.CPP line 1397)

      regarde bien :evil: , mais le plus vite possible

      andertal

      Commentaire


      • #1
        Salut,

        Bon puisque tu exige de l'aide rapide la voila (je suis pas fainéant aujourd'hui moi :lol: ). La réponse se trouve ici, je vais te passer mes références banquaires pour que tu puisse t'acquitter du coût de cette journée de consulting (ben oui toute journée commençée est dûe ) à savoir 550 dollars Canadiens (je suis à Montréal). Ce fût un plaisir de faire affaire avec toi. :lol: :lol:

        PhM
        X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

        Commentaire


        • #1
          je suis desolé mais merci beaucoup

          Commentaire


          • #1
            dsl de vous re deranger mais j'ai pas compris comment regler mon probleme

            Commentaire


            • #1
              Bonjour,

              En gros, comme le dit Ben sur son blog, c'est un problème affectant la gestion de la mémoire et propre à la 9.20 et, comme il n'y aura pas de RC4 (dit-il), il envisage un patch pour corriger cela ; ce patch devrait voir le jour au travers d'un plugin disponible dans une 10aine de jours. En attendant, il n'y a pas 36 solutions :

              a) Réduire les options graphiques (niveau de détail des aéroports en particulier à defaut au minimum, pas de pixel shader...).

              b) Ne pas utiliser des scènes plutôt lourdes, ou au moins réduire drastiquement le nombre de scènes dans chaque région de 1°x1°.

              c) En vol réseau sur VATSIM, ne laisser qu'un nombre réduit de CSL (X-Squawbox charge en effet tous les CSL présents dans son dossier Resources au démarrage).

              J'ai fait quelques essais et il faut admettre qu'il y a un vrai problème : sans scène addon aucune, uniquement la global scenery de la V9, toutes les options graphiques à default, la 9.20 au-dessus des Alpes laisse 400 Mo libres sur 2 Go ! Là où la 8.64 laissait 800 Mo libres !!!!!

              A noter que la 9.01r1 ne me semble pas, d'après mes essais, avoir ce problème !

              A noter aussi que le problème vient quand on passe d'une zone 1°x1° à l'autre, et assez vite (en liner). Si par contre on fait du vol VFR (assez lent), la probabilité d'avoir le problème est faible, même sur une scène très chargée comme Paris.

              Sans doute dans les dix jours le patch de Ben règlera cela...

              Amicalement
              Michel
              (Horriblement déçu par la 9.20 - vivement la 9.64 :D )
              PC winXP Coreduo2 6800, 4Go RAM, 2x8800GTS SLI & 1x8400GS, 2xSATA Caviar 500Go Raid0 & 300Go, 22" & 2x17", Saitek X52 Pro + péd. & Extreme3DPro, Mac G4 OSX 1 Go en Synergy.

              Commentaire


              • #1
                bonjour merci de bien vouloir m'aider comment faire pour Réduire les options graphiques et réduire drastiquement le nombre de scènes dans chaque région de 1°x1°

                Commentaire


                • #1
                  Envoyé par daeim
                  bonjour merci de bien vouloir m'aider comment faire pour Réduire les options graphiques et réduire drastiquement le nombre de scènes dans chaque région de 1°x1°
                  Bon il faut vraiment que tu commences à chercher par toi même, dans la colonne à gauche, section communauté il y a une entrée tutoriaux, va-donc explorer par là. On y trouve par exemple des infos sur les options graphiques.

                  PhM
                  X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

                  Commentaire


                  • #1
                    a) Dans le menu "rendering options" (j'ai gardé les menus en anglais, c'est plus sûr avec XPlane - habitude ancienne), réduire les valeurs des paramètres à default ou moins.

                    b) Ne pas mettre trop de scènes géographiquement voisines dans le dossier Custom scenery.
                    PC winXP Coreduo2 6800, 4Go RAM, 2x8800GTS SLI & 1x8400GS, 2xSATA Caviar 500Go Raid0 & 300Go, 22" & 2x17", Saitek X52 Pro + péd. & Extreme3DPro, Mac G4 OSX 1 Go en Synergy.

                    Commentaire


                    • #1
                      salut comment pui je aller dans ce menu si je peut pas demarrer x plane

                      Commentaire


                      • #1
                        Tu fais ce qui est indiqué dans le fichier log : Please report this to Laminar Research

                        Petit rappel important : le support X-Plane, c'est pas nous.
                        Il faut aller là http://www.x-plane.com/contact.html

                        Daniel
                        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                        • #1
                          dans ta version x-plane/outputs/preferences supprime tous les fichiers: cela remet les valeurs par défauts (les plus faible).

                          X-plane devrait démarré. (normalement sinon voir avec LAMINAR)

                          PS:effectivement
                          1-il doit te manqué de la RAM.
                          2-Ensuite Voir s'il ne faut pas un carte vidéo plus puissante.
                          :lol: :lol:
                          IVAO/VATSIMF-HFCE
                          mac OS 10.6.8+ Cybord 3D ch throttle 4 quadrant /mac OS 10.6.8/TS (plantronics DSP 500) /Xplane v9.70 + palonnier CH + TrackiR 5 + TrackPRO

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                          • #1
                            maintenant je clique sur l'icone x plane pour demarrer le jeu mais lecran devien blanc et le reste

                            Commentaire


                            • #1
                              Re: erreur au demarage

                              Envoyé par daeim
                              OpenGL Render : RADEON 9250/9200 Series DDR x86/SSE2
                              OpenGL Version : 1.3.1072 WinXP Release (130)
                              Faudrait peut-être voir à acheter une carte graphique moderne et installer des drivers récents, ça marcherait peut-être mieux. Les Radeon 92xx tout comme la version 1.3 de l'OpenGL, ça date...

                              Daniel
                              Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                              Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                              #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                              #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                              #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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