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Versions 9.30 beta et fps

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  • #1
    Re: Versions 9.30 beta et fps

    Bon,

    Après une batterie de tests quelques (bons) résultats :

    Nette amélioration avec le driver Nvidia 185.85 8)

    Grosse sensibilité au réglage de l'antialiasing (x16 sans problème en 9.22 mais chute à 19 fps avec le même réglage en 9.30 beta10 - mais redevient normal si on passe de x16 à x8 en 9.30 beta 10 ).
    En gros : fps identiques en 9.22 + antialiasing x16 et 9.30 + antialiasing x8. Mais Antialiasing x16 inexploitable en 9.30... :roll:

    Comportement bizarre si on active la synchro à la moitié de la fréquence du moniteur : chute des fps à 19 avec ou sans triple buffer ! :?: :?: :?:

    :idea: Mon meilleur rendu est obtenu avec Antialiasing x8 et aniso x16 gérés par l'application X-Plane, Vsync non activé dans X-Plane comme dans les paramètres du driver (paramètres d'application) et triple buffer non activé dans les paramètres du driver. Dans ces conditions : fps OK pour mes réglages perso, comme en V9 avec l'antialiasing x16. :idea:

    Si ça peut aider...

    PS ; évidemment j'ai transmis tout ça à Ben...
    CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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    • #1
      Re: Versions 9.30 beta et fps

      Merci Lucky, c'est très utile.
      A+
      Thierry B.

      Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.

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      • #1
        Re: Versions 9.30 beta et fps

        UN AUTRE GAG EN BETA 10 :!:

        :arrow: Si vous utilisez l'option de synchronisation ("lock framerate to refresh of monitor"ou "lock framerate to half of refresh of monitor" ), il y a un bug :lol:

        En fait il doit y avoir un problème de diviseur dans une ligne de programme, parce que si on demande de vérouiller les fps sur la fréquence du moniteur on vérouille en fait sur la moitié de la fréquence de rafraichissement (30fps pour 60 Hz de rafraichissement). Du coup je comprends mieux pourquoi l'option de vérouillage à la mointié de la fréquence me plantait à 19 fps : si c'est bien un problème de facteur 2 sur le diviseur, X-Plane tentait de me vérouiller à 15 fps :roll: (ce qui entrait en conflit avec la protection à 19 fps..) :!:

        Le pire c'est que ça ne le fait pas à tous les coups de même quand je chute à 19 fps, c'est parfois avec brouillard et pafois sans...

        (Pour ceux qui se demandent pourquoi je tiens à vérouiller le framerate à la moitié de ma fréquence de rafraichissement, c'est juste parce que cela m'évite des saccades au chargement de décors lourds en cours de vol).
        CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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        • #1
          Re: Versions 9.30 beta et fps

          Bonjour,

          Pas de réponse définitive en ce qui concerne ce qui propvoque une baisse de fps sur certaines configs, malgré de nombreux tests avec Ben. Cependant quelques informations utiles :

          Sous Windows XP, avec une carte Nvidia 8800 , la 9.30 beta ne fonctionne correctement qu'avec le dernier driver 185.85.
          L'option synchro verticale dans X-Plane marche mal : je la force avec le driver de la carte avec le "tripple buffer activé" : c'est comme ça que ça marche le mieux, du moins chez moi.
          L'utilisation de nHancer avec ce driver perturbe le bon fonctionnement et me fait chuter les fps : j'ai laissé tomber et désinstallé.
          L'antialiasing a un gros impact sur les performances (plus que dans la V9). Un antialiasing x8 géré par X-Plane est un bon compromis visuel/performances (du moins toujours en ce qui me concerne).
          Les arbres de CORINE semblent eux aussi moins bien "digérés" qu'en 9.22 et ont un gros impact sur les fps dans les zones de forte densité de forêts (exemple autour de ENRA): je pense qu'ils "chargent" beaucoup l'antialiasing ce qui nous ramène à la remarque précédente.
          :!: ATENTION aux animaux :!: :lol: : l'option "deers and birds" activée fait chuter les fps et si vous êtes "limite" côté fps et que les bestiolles traversent le champ de vision, les 19 fps et le brouillard ne sont pas pas loin... J'ai désactivé les bestioles. :roll:

          Moyennant l'utilisation du driver 185.85 et de ces réglages, j'oscille entre 10 à 30% de pertes de fps selon les zones par rapport à la 9.22 ce qui me paraît acceptable (encore une fois, pour mon cas...).

          En espérant que cela pourra être utile...
          CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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          • #1
            Versions 9.30 beta et fps : qui veut tester la beta 11 ?

            Beta 11 dispo...
            CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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            • #1
              Re: Versions 9.30 beta et fps : qui veut tester la beta 11 ?

              Envoyé par lucky
              Beta 11 dispo...
              Installée et adoptée, les hélicos sont revenu à leur état "normal".

              PhM
              X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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              • #1
                Re: Versions 9.30 beta et fps

                Installée et adoptée, les hélicos sont revenu à leur état "normal".
                Premiers tests concluants chez moi aussi (au moins aussi bien que la version 10).
                CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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                • #1
                  Re: Versions 9.30 beta et fps

                  Je constate un phénomène avec la 930beta12 (je n'ai pas fait attention avant).

                  Quand je démarre une première fois Xplane, l'animation est rarement parfaitement fluide.

                  Je vais alors dans les options graphiques, je coche/décoche une case (autrement dit, rien n'a changé), je ferme la fenêtre d'options graphiques, Xplane calcule la nouvelle scène (même si rien n'a changé, je le répète) et je reviens au jeu.

                  Une fois sur trois, l'animation devient parfaitement fluide. Si ce n'est pas le cas, je recommence une fois ou deux, et tôt ou tard, c'est fluide.

                  À tel point que j'ai accru la résolution, testé avec des nuages et de la pluie, augmenté l'angle de vue de 10 degrés (45° -> 55°), ça reste fluide, alors qu'avant d'effectuer cette manipulation, ça aurait été impensable. La procédure de bidouillage de la fenêtre "option graphique" est donc devenue une part intégrante de chaque démarrage d'Xplane.

                  Quelqu'un d'autre aurait remarqué ça?
                  Linux Mint 18.2 - 64bits
                  CPU I5-7500, GeForce 1060 GTX 6 GB, Ram 16Go, écran 1920x1080, joystick Saitek X52, PRO Flight Rudder Pedals

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                  • #1
                    Re: Versions 9.30 beta et fps

                    Bonjour,

                    Je n'ai pas remarqué, mais je n'ai pas eu le temps : j'ai installé la beta12, constaté à nouveau une chute dramatique de fps et un fonctionnement incorrect du "Spartan" et suis revenu à la 9.22RC1 : je finissais par passser plus de temps à bidouiller autour de ce problème qu'à voler...

                    Si j'ai du courage je tenterai ta manip.

                    Merci pour l'information !
                    CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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                    • #1
                      Re: Versions 9.30 beta et fps

                      Une fois sur trois, l'animation devient parfaitement fluide. Si ce n'est pas le cas, je recommence une fois ou deux, et tôt ou tard, c'est fluide.
                      J'ai fini par essayer (avec la beta 13 qui est une vraie catastrophe pour les fps chez moi... entre autres défauts) : ça ne marche pas sur ma config.

                      Merci quand même.

                      :arrow: Retour à 9.22RC1
                      CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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                      • #1
                        Re: Versions 9.30 beta et fps

                        Pareil, bêta 13, dramatique, chute à 19fps + brouillard, pas moyen de voler à LSZH avec les scènes sans avoir plus de 5/8 images secondes. Ça devient grave. Pour ma part, retour en 9,22RC1 :evil:
                        Windows Vista Premium Pack1 / Intel core 2 Quad 2.40Ghz / 2X2Go RAM 1066Mhz / ASUS nVidia GeForce GTS 250 G-DDR3 1Go/ Saitek X52 et Pro rudder pedals
                        X-Plane V9.62
                        Don't Drink and Drive ! Smoke and fly...

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                        • #1
                          Re: Versions 9.30 beta et fps

                          petit rappel: l'optimisation du code est la dernière chose réalisée dans la vie d'une béta, elle n'intervient que lorsque la plupart des bugs ont été résolus...
                          On peut signaler ce phénomène aux auteurs mais il n'y a pas forcément quelque chose d'anormal là dedans... (j'espère :roll
                          Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                          XPFR

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                          • #1
                            Re: Versions 9.30 beta et fps

                            Envoyé par beber
                            petit rappel: l'optimisation du code est la dernière chose réalisée dans la vie d'une béta, elle n'intervient que lorsque la plupart des bugs ont été résolus...
                            On peut signaler ce phénomène aux auteurs mais il n'y a pas forcément quelque chose d'anormal là dedans... (j'espère :roll
                            Beber, toi qui est sur Mac, as-tu le même problème de FPS entre la 9.22 et la 9.3


                            Marc, qui hésite encore à faire le "grand saut" ;)
                            X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
                            http://www.tinyurl.com/voler

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                            • #1
                              Re: Versions 9.30 beta et fps

                              Même si ce n'est pas à moi que s'adresse le dernier message.
                              Sur Mac je ne remarque aucune différences du côté des FPS.
                              Imac 24" / 4Go de RAM/ 2,66Ghz / 640Go de HD / Nvidia 9400M 256mo VRAM
                              X-plane 9.31 / Mac OSX 10.5.7 / Saïtek X52

                              Eliott

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                              • #1
                                Re: Versions 9.30 beta et fps

                                Envoyé par marcdir
                                Beber, toi qui est sur Mac, as-tu le même problème de FPS entre la 9.22 et la 9.3
                                Au niveau fps c'est pas fameux... et assez instable (difficile de dire pourquoi ça baisse et quand).
                                Je n'ai pas fait de test précis donc je ne peux parler que d'impression générale mais il y a une baisse sensible chez moi...

                                Si tu parles du grand saut de la 9.30beta, tu pourras revenir en arrière grâce à l'installeur (9.22)
                                Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                                XPFR

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