Annonce

Réduire
Aucune annonce.

Correspondances Datarefs entre PlaneMaker et Blender

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • Correspondances Datarefs entre PlaneMaker et Blender

    bonjour à tous.
    je viens de lire ce post :problèmes de Drops Tank
    j'ai moi aussi un petit problème concernant la suite du cockpit du 2000 (je sais que toujours une béta) :

    c'est juste une petite grogne pour rejoindre la remarque d'After concernant la liste "officielle" des datarefs dont nous avons accés lorsqu'on utilise Blender et celle qui en possède d'avantage lorsqu'on est sous PlaneMaker (remarque d'after lorsqu'on souhaite ajouter un instrument générique), car je viens de passer l'aprem' à chercher plutôt que d'avancer.

    exemple : pour le mirage, il existe deux inters pompes BP (pompes carburants électriques gauche et droite).
    Dans PlaneMaker, si j'ajoute sur le panel 2D les inters en question (button/fuel/fuel_tank_pump_on[0] et son copain button/fuel/fuel_tank_pump_on[1]), c'est ok et donc, je veux bien évidemment faire de même pour le cockpit 3D sous Blender (script à jour).... et bien il m'est impossible de trouver la dataref en question....
    Je réfléchit un peu, et je me dis : tiens ! je vais modifier le fichier text "datarefs.txt" dans le dossier ".Blender/scripts".
    Pas de problèmes, j'ajoute la dataref en question, je sauvegarde, je relance blender, et là...
    joli message d'erreur : "dataref.txt file corrupted" !!!!
    Arrggggg !!!
    ben oui, car pour ceux qui manipulent un peu blender, savent le temps assez longs d'un export sur des gros fichiers, alors modifier le .obj après export dans un éditeur de texte c'est bien, mais bonjour la prise de cortex quand cela se produit après chaque export quand on veut voir ou tester un truc que l'on vient de modifier !

    bref, serait-il dérisoire (?) d'écrire à Austin ou a Ben (et à marginal, l'auteur du script xPlane2blender) afin de savoir si il leur serait possible d'avoir la correspondance entre les datarefs accessibles des instruments du panel afin de pouvoir les utiliser dans un cockpit 3D (sans forcement passer par un Generic) dans la prochaine béta ou RC ?
    tout ça pourquoi ? Ben pour être cohérent entre le panel 2D et 3D car si j'actionne le bouton "button/fuel/fuel_tank_pump_on[0]" sur le panel 2D j'aimerais pouvoir aussi le faire sur le 3D avec la même data.
    G5 2x2Ghz 7Go RAM 7800 GT(flashée) 256 Mo VRAM-X52 Pro-CH Pro Pedalier
    MacBook Pro Intel Core 2 duo unibody 2.66Ghz 4GoRAM
    OSX 10.5.7/10.4.11 - X-Plane 8.64/9.22/9.31

  • #1
    Re: Correspondances Datarefs entre PlaneMaker et Blender

    Plutôt que de leur écrire, le mieux sera de leur poser la question à tous les trois lors du Congrès (autant en profiter ! :D )
    C'est le genre de question qui intéresserait beaucoup de développeurs car elle touche un point important et elle est très pertinente...
    (voir mon message sur l'atelier brainstorming ici: http://www.x-plane.fr/viewtopic.php?...p=71381#p71381)

    Je prend note ...

    Bertrand
    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
    XPFR

    Commentaire


    • #1
      Re: Correspondances Datarefs entre PlaneMaker et Blender

      Envoyé par beber
      Plutôt que de leur écrire, le mieux sera de leur poser la question à tous les trois lors du Congrès (autant en profiter !)
      suis tout à fait d'accord !
      j'espère pouvoir venir poser cette question pour le congrès et j'en aurais d'autres :D
      G5 2x2Ghz 7Go RAM 7800 GT(flashée) 256 Mo VRAM-X52 Pro-CH Pro Pedalier
      MacBook Pro Intel Core 2 duo unibody 2.66Ghz 4GoRAM
      OSX 10.5.7/10.4.11 - X-Plane 8.64/9.22/9.31

      Commentaire


      • #1
        Re: Correspondances Datarefs entre PlaneMaker et Blender

        Envoyé par shamalouni
        Je réfléchit un peu, et je me dis : tiens ! je vais modifier le fichier text "datarefs.txt" dans le dossier ".Blender/scripts".
        Pas de problèmes, j'ajoute la dataref en question, je sauvegarde, je relance blender, et là...
        joli message d'erreur : "dataref.txt file corrupted" !!!!
        Arrggggg !!!
        Tu as fait ton ajout avec TextEdit ?
        J'ai déjà eu des problèmes avec cet outil qui affiche tout bien mais qui dans le fichier mélange les retours façon PC et façon Mac/Linux.
        Attention aussi à bien mettre des tabulations et pas des espaces entre les valeurs.

        Daniel
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

        Commentaire


        • #1
          Re: Correspondances Datarefs entre PlaneMaker et Blender

          @shamalouni
          Une solution que j'utilise quand Blender ne reconnaît pas la dataref
          J'utilise une autre dataref que connaît Blender, puis je vais modifier le fichier .obj pour remplacer la dataref.
          IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
          IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
          http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

          Commentaire


          • #1
            Re: Correspondances Datarefs entre PlaneMaker et Blender

            Envoyé par Daniel_L
            Tu as fait ton ajout avec TextEdit ?
            Daniel
            oui. faudrait que j'essaye de voir avec un autre éditeur comme BBedit pour voir.

            Envoyé par after1246
            @shamalouni
            Une solution que j'utilise quand Blender ne reconnaît pas la dataref
            J'utilise une autre dataref que connaît Blender, puis je vais modifier le fichier .obj pour remplacer la dataref.
            c'est effectivement ce que je fais. mais le gros soucis, et tu dois le savoir , c'est que dans mon cas, l'export du cockpit du mirage, dans l'état actuel approche les 2min sous blender ! beaucoup de personnes vont dire : "oh 2 min c'est rien du tout". Oui mais à chaque fois qu'on fait une petite modif, ou que l'on ajoute une animation, juste un bone ou une dataref pour voir si ça fonctionne et que l'on doit réécrire le fichier .obj, c'est long, je vous assure 8)
            si cela pouvait se faire en une seule fois...
            Autre remarque, même si ma config commence à vieillir (G5 en signature) ça tourne encore bien, seulement il m'est difficile de garder ouvert en même temps Blender + PlaneMaker + X-Plane. c'est 2 derniers sont très gourmants en ressources.
            G5 2x2Ghz 7Go RAM 7800 GT(flashée) 256 Mo VRAM-X52 Pro-CH Pro Pedalier
            MacBook Pro Intel Core 2 duo unibody 2.66Ghz 4GoRAM
            OSX 10.5.7/10.4.11 - X-Plane 8.64/9.22/9.31

            Commentaire


            • #1
              Re: Correspondances Datarefs entre PlaneMaker et Blender

              Envoyé par shamalouni
              Daniel_L a écrit:Tu as fait ton ajout avec TextEdit ?
              Daniel

              oui. faudrait que j'essaye de voir avec un autre éditeur comme BBedit pour voir.
              et bien bonne nouvelle ! :o
              j'ai à nouveau ajouté manuellement une dataref non répertoriée dans datarefs.text du script d'xplane2blender de marginal :
              en effet le script de marginal ne permet pas de programmer une animation si la dataref n'est pas inscrite dans le fichier "datarefs.txt" du script.
              (oui on peut quand même le faire comme l'indique After plus haut, mais je trouve que c'est long en fonction des manips qu'on fait)
              Je n'ai donc pas utilisé textEdit mais BBEdit.
              après test, pas de fichier "datarefs.txt" corrompu sous Blender comme avant ! :P

              donc on peut rajouter manuellement toutes datarefs (se référer aux instruments generics de PlaneMaker pour les voir) avant d'attendre une mise à jour du script de marginal.
              voilà, c'était pour info.
              G5 2x2Ghz 7Go RAM 7800 GT(flashée) 256 Mo VRAM-X52 Pro-CH Pro Pedalier
              MacBook Pro Intel Core 2 duo unibody 2.66Ghz 4GoRAM
              OSX 10.5.7/10.4.11 - X-Plane 8.64/9.22/9.31

              Commentaire


              • #1
                Re: Correspondances Datarefs entre PlaneMaker et Blender

                Bonne nouvelle. Ca pourra servir à d'autres.

                Je viens de penser à une autre méthode à tester.
                Il y a un fichier DataRefs.txt qui est livré avec X-Plane. Dans la 9.30 béta 8 il date du 27 avril. Ce serait donc le fichier le plus récent possible. On le trouve dans X-Plane 9.30/Resources/plugins.
                Il faudrait essayer de le copier dans Blender, pour voir.

                Daniel
                Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

                Commentaire


                • #1
                  Re: Correspondances Datarefs entre PlaneMaker et Blender

                  oui daniel c'est une très bonne idée... et ça marche en plus ! :lol:

                  donc je viens de copier le fichier "datarefs.txt" d' x-plane (ressources/plugins/datarefs.txt) data du 28 avril 2009 (dernière béta) avec BBedit à la place de celui du script de marginal. Et voilà, on a toutes les nouvelles datarefs en plus qui marchent sous Blender avec le script
                  After, n'hésite pas, tu vas gagner du temps
                  G5 2x2Ghz 7Go RAM 7800 GT(flashée) 256 Mo VRAM-X52 Pro-CH Pro Pedalier
                  MacBook Pro Intel Core 2 duo unibody 2.66Ghz 4GoRAM
                  OSX 10.5.7/10.4.11 - X-Plane 8.64/9.22/9.31

                  Commentaire


                  • #1
                    Re: Correspondances Datarefs entre PlaneMaker et Blender

                    je viens d'envoyer un souhait à ben et à austin pour voir si il était possible d'avoir l'équivalent des instruments de PlaneMaker et leur vis à vis en dataref....
                    dans l'attente d'une réponse. Je vous tiens au courant...
                    G5 2x2Ghz 7Go RAM 7800 GT(flashée) 256 Mo VRAM-X52 Pro-CH Pro Pedalier
                    MacBook Pro Intel Core 2 duo unibody 2.66Ghz 4GoRAM
                    OSX 10.5.7/10.4.11 - X-Plane 8.64/9.22/9.31

                    Commentaire


                    • #1
                      Re: Correspondances Datarefs entre PlaneMaker et Blender

                      Aussi simple qu'utile cette petite trouvaille :P ... Bien joué Shama !
                      Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                      XPFR

                      Commentaire


                      • #1
                        Re: Correspondances Datarefs entre PlaneMaker et Blender

                        Merci shamalouni pour cette trouvaille
                        IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
                        IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
                        http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

                        Commentaire

                        Chargement...
                        X