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Comment atterrir ?

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  • #1
    Re: Comment atterrir ?

    Envoyé par grizzly
    Certe,
    mais le post de Clochette pose la question suivante : "Comment atterrir" (et non pas "Comment faire un TdP").
    J'avais même compris "Comment atterrir sans rien casser dans X-Plane"
    Le débutant ne cherche pas à passer son brevet de pilote à mon avis (en tous cas pas tout de suite) et beaucoup se retrouvent un peu démotivés car ils n'arrivent pas à se poser tout court avec leur simulateur sans casse et sans sueur froide... deux trois conseils peuvent permettre facilement d'y arriver (peu importe le vent, le contrôle ou la température de l'huile) sans entrer dans les procédures réelles qui souvent les dépassent.
    J'avais compris que c'était ça que Clochette voulais expliquer... me trompe-je ?
    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
    XPFR

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    • #1
      Re: Comment atterrir ?

      Une chose toute bête que j'avais apprise avec l'initiation de Flight Simulator : en finale, pour conserver ou rattraper un plan de descente, donc pour descendre plus ou moins vite, il faut jouer sur la manette des gaz et non pas sur le manche : autrement dit, accélérer un peu quand on est trop bas, décélérer quand on est trop haut. Le réflexe du débutant, c'est de pousser le manche vers l'avant pour descendre : on se présente alors trop vite et trop en piqué sur la piste.
      Ensuite, pour s'entraîner à avoir un bon angle d'approche, utiliser une piste avec un PAPI et mémoriser l'aspect de la piste pour évaluer sa hauteur : trop écrasée par rapport à l'horizon, on est trop bas, trop rectiligne, on est trop haut.
      Un dernier conseil peut-être pour conserver une bonne vitesse : ne pas se contenter de la vitesse indiquée en nœuds ou en kmh sur le badin, mais relever le régime moteur de l'appareil qu'on a l'habitude d'utiliser (puissance et/ou nombre de tours (Rpm)). Il suffit de noter ce paramètre une fois qu'on est à la bonne vitesse de descente en finale à 300-400 ft/mn, comme ça, c'est plus facile de retrouver ses marques d'un essai à l'autre.
      Intel Core i7-9700K (3.6 GHz/4.9 GHz), GeForce RTX 4060 TI 8Go, DDR4 32Go, écran ASUS XG32VQR 32'', Honeycomb Alpha Flight Controls, Honeycomb Bravo Quadrant, Pro Pedal CH Products.

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      • #1
        Re: Comment atterrir ?

        Remarque d'un éternel débutant: ne vous battez pas sur qui a compris ce que Clochette a demandé! tous les conseils sont utiles, que ce soit ceux du réel ou ceux de la simu pure. A chacun de prendre ensuite ce qu'il veut suivant son implication, sa motivation et son niveau.
        Win 7 64 - Q6600 - 4 Go DDRII - - NV8800GTS640 - IIyama 24" 1920X1200 - Saîtek X52 - TrackIR 4 - X-Plane 9.50RC3

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        • #1
          Re: Comment atterrir ?

          Au risque de déplaire, j'aurais une approche un peu différente pour apprendre à se poser avec un simulateur.

          Nous sommes tous conscient qu'il faut acquérir une sensation visuelle pour bien se présenter. Dans la vraie vie, les premiers vols et les premiers posers se font avec un moniteur. Or sur X-Plane, point de moniteur !... Quoique !...

          Et pourquoi pas un ILS ?...
          Laisser l'avion se poser tout seul et ainsi acquérir cette impression visuelle, noter les vitesses, le taux de descente, etc...

          Ensuite, on le fait à la mano en s'aidant d'un PAPI, puis sur une piste longue mais sans aide, puis sur une piste en herbe et courte de surcroît.

          Une fois cette phase du vol intégrée, on passe au tour de piste et des "touch and go" à répétition...

          PS: moi aussi, dans la vraie vie, j'ai appris à me poser au gaz...
          Comme le répétait mon moniteur : en avion, la vitesse c'est la vie !...

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          • #1
            Re: Comment atterrir ?

            Envoyé par beber
            J'avais compris que c'était ça que Clochette voulait expliquer... me trompe-je ?
            Pas du tout, c'est bien ça. Mais j'adore aussi les histoires ...
            Après, je ne mets dans le Wiki (c'est le but, en fais je vous interviewe ! ) que ce qui intéresse les débutants.
            Et j'adore aussi la façon qu'a chacun de le raconter ... La même opération vue par une dizaine de personnes. On aura tous atterri, mais on l'aura vécu différemment.
            Envoyé par david42fr
            A chacun de prendre ensuite ce qu'il veut suivant son implication, sa motivation et son niveau.
            Exactement !
            Envoyé par joloize
            Et pourquoi pas un ILS ?...
            Encore faut-il savoir le régler, ce qui est à mon avis un peu ardu pour un débutant ... Je ferai ça dans le dernier paragraphe. Cela me semble prématuré avant.

            Maintenant, relisez ce que j'ai écrit dans ce chapitre, déjà corrigé un bon nombre de fois.
            Je passerai à la partie suivante quand les débutants en question seront des as de l'atterrissage normal. :D
            Et je n'ai même pas encore réussi d'appontage, alors ...

            Annick
            Annick
            Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
            Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
            X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

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            • #1
              Re: Comment atterrir ?

              Moi dans le réel comme sur le simu, je garde en tête deux notions simples :

              1) pour contrôler Vitesse et taux de descente :
              Je contrôle la vitesse avec le manche
              Je contrôle le taux de descente avec le moteur
              (C'est simpliste, mais ça marche à tout les coups)

              2) en finale, je me répète sans arrêt : Plan, vitesse, axe
              Pour les deux premiers, voir plus haut :
              Plan : je contrôle que je suis bien sur le bon plan de descente, et je corrige au moteur si besoin.
              Vitesse : correction avec le manche si besoin

              Pour le troisième, j'essaie de rester bien sur l'axe et je contrôle que le vent ne me déporte pas

              Et donc je répète plan, vitesse, axe, plan, vitesse, axe, plan, vitesse, axe...
              Mac Pro G5, OS 10.7.2, carte vidéo ATY RadeonX1900, X-Plane 9.61

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              • #1
                Re: Comment atterrir ?

                Et donc je répète plan, vitesse, axe, plan, vitesse, axe, plan, vitesse, axe...
                .../... Message répété par erreur... à détruire, SVP, M'sieur le Modo
                Mouaie... heureusement qu'il y a les modos...
                Je trouve aussi que tu te répètes beaucoup :D :D :D

                lebelge (moi, pour atter(rire), je mets sur PAUSE puis GAME OVER)
                PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                • #1
                  Re: Comment atterrir ?

                  Envoyé par lebelge
                  je mets sur PAUSE puis GAME OVER
                  Game Over, ça me fait penser à un petit bonhomme dans une BD à qui il arrive des tas d'ennuis.
                  Par exemple, ça.

                  En parlant de dessin, j'espère que vous avez admiré le mien dans le Wiki avec mon petit Cessna qui atterrit.
                  Si vous saviez les astuces que j'ai utilisées, vous seriez impressionnés :D ... Ce n'est pas fait avec un logiciel de dessin, mais de PAO, parce-que je ne sais pas dessiner.

                  Annick
                  Annick
                  Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
                  Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
                  X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

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                  • #1
                    Re: Comment atterrir ?

                    Ça y est, j'ai mis des onglets et encore complété les atterrissages difficiles (surtout en vent de travers).

                    Pour l'appontage, il y a Khamsin qui nous a pondu un superbe Nimitz (payant).

                    Annick
                    Annick
                    Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
                    Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
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                    • #1
                      Re: Comment atterrir ?

                      Bonjour a vous tous,
                      Je lis religieusement vos forums, mais n’y participe que rarement, probablement la crainte d’exposer mes fautes de syntaxe.
                      Sur le sujet de l’apprentissage a l’atterrissage je constate un niveau aussi élevé de rectitude que de quantité d’information. La manœuvre proprement dite de l’atterrissage ne faisant pas partie des réflexes conditionnés pour un aspirant pilote la surcharge d’informations à être disséquées et mise en application en un si court laps de temps laisse planer un certain doute.
                      Le temps écoulé sur un Cessna entre l’arrondi et le toucher final des roues est normalement moins de 10 secondes, durant lesquelles, l’apprenti pilote devra évaluer sa hauteur à la fin de l’arrondi, sa dérive, l’évaluation de l’intensité de la perte de couleur dans le visage de son instructeur pour finalement appliquer tous les correctifs appropriés, le tout dans un temps record. Cela relève de la catégorie des miracles mineurs….
                      En tenant compte du temps requis pour un circuit de piste normal soit environ cinq minutes, il en découle qu’un apprenti pilote ne bénéficie que d’une minute a chaque heure de vol pour apprendre à maitriser cette manœuvre. Au cours des années passé a enseigner le vol j’avais trouvé une méthode permettant de décupler le temps d’assimilation de la manœuvre d’atterrissage.
                      Si quelqu’un d’entre vous y voyez un intérêt, je vous en ferai part (le clavier d’ordinateur n’étant pas mon copain préféré, je dois garder ceci court… mes deux index me le répètent incessamment)
                      Mr. Daniel, je ne comprends toujours pas pourquoi on réfère a un appareil a train d’atterrissage roues avant comme « conventionnel » alors que plus de 90% des appareils aujourd’hui sont du type tricycle……
                      Mr.Danhenri, vous avez parfaitement raison. Demandez à un pilote de planeur, il vous assurera que l’attitude en fonction de la puissance est seule responsable de la vitesse
                      Ceci m’amène à insister sur l’usage du « trim » : un appareil en approche stabilisée et bien trimmé (nomenclature française requise ici) ne devrait pas s’écarter de beaucoup de sa vitesse originale. Bien se rappeler que chaque fois que l’on ressent le besoin de varier la position du trim, il en résultera tôt ou tard une variation de la vitesse. Cette habitude est très utile pour contrôler sa vitesse d’approche sans devoir river ses yeux sur l’indicateur.
                      Mr. Carlos, la distance qui nous sépare est tout de même grande, ce qui m’empêche de vous rencontrer………ce que nous aurions des histoires a nous raconter.
                      Bon vols à tous, André
                      Windows 10 32\64bits service pack 1, Intel Core i7 870"2.93ghz, mémoire 12gb DDR3, Nvidia GTX 760.

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                      • #1
                        Re: Comment atterrir ?

                        Envoyé par poirierandre13506
                        mais n’y participe que rarement, probablement la crainte d’exposer mes fautes de syntaxe.
                        Bon vols à tous, André
                        Un grand merci pour ton info ! et dommage…
                        … dommage du si peu de participation , ce d'autant qu'elle est de qualité !!

                        … fautes de syntaxe … que tu as peur d'exposer ! :roll:
                        Si tous les participants avaient pareille maîtrise à la tienne, tant en pilotage qu'en syntaxe, le forum serait pure merveille !!!
                        (il l'est déjà bien !!) :lol: :lol:
                        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                        Localisation : près de LSGL​

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                        • #1
                          Re: Comment atterrir ?

                          Envoyé par poirierandre13506
                          En tenant compte du temps requis pour un circuit de piste normal soit environ cinq minutes, il en découle qu’un apprenti pilote ne bénéficie que d’une minute a chaque heure de vol pour apprendre à maitriser cette manœuvre. Au cours des années passé a enseigner le vol j’avais trouvé une méthode permettant de décupler le temps d’assimilation de la manœuvre d’atterrissage.
                          Si quelqu’un d’entre vous y voyez un intérêt, je vous en ferai part (le clavier d’ordinateur n’étant pas mon copain préféré, je dois garder ceci court… mes deux index me le répètent incessamment)
                          J'ai expérimenté très récemment une méthode sur x-Plane pour raccourcir le temps d'approche et me concentrer sur l'atterrissage lui-même. Même si, en discutant avec Clochette, il s'avère que le fait de raccourcir le temps d'approche n'est pas forcément une bonne chose.
                          Mais bon, ça permet de ne pas perdre les premiers réflexes d'un atterrissage à l'autre.
                          Aussi, je suis preneur de ta méthode.
                          Jean-François

                          x-Plane 12.4.2r2 sous Windows 11 Famille
                          Intel Core i7 - 12700K - 3.6 Ghz/25 Mo
                          MSI Pro G.Skill F4 3200 C16D - 64Go TRG RGB
                          Carte graphique RTX 3080 TI - 12 Go
                          Écran Samsung Odyssey G5 32" - 2560x1440
                          Écran LG 27" - 1920x1080
                          Écran Acer 24" - 1920x1080
                          Écran Lenovo 27" - 1920x1080
                          Honeycomb Alpha Flight Control
                          Throttle Quadrant
                          Rudder Pedals
                          Joystick : Thrustmaster T-Flight Stick X?
                          Thrustmaster A320 Throttle 1 & 2

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                          • #1
                            Re: Comment atterrir ?

                            Bonsoir André,

                            De nos jours la notion " éloigné " ne cesse de se rétrécir !
                            Les moyens de communication sont de plus en plus performants, donc je dirais lance toujours ton message, je te répondrai asap.
                            Tu es moniteur vol moteur dans le réel ? La mention " Monsieur " tu peux laisser tomber si tu veux.

                            @+
                            mooniac
                            sim
                            Intel Core 2 Quad Processor Q9650 @ 3.00 Ghz 1333 mhz
                            Palit Nvidia 8800GT 1GB RAM DDR3 PCI Express 16X (2 head video card )
                            HD 250 GB Seagate W XP OS.
                            visuals
                            Intel Core 2 Quad Processor Q9650 @ 3.00 Ghz 1333 mhz
                            2X GE Force 9800 GTX 512 MB SLI linked
                            Sys.disk 500GB°HD 9,76 GB/1,56 free°X-Plane V9.42 455 GB / 385 free
                            Matrox TripleHead2Go Triple Digital Edition

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                            • #1
                              Re: Comment atterrir ?

                              Bonjour JFK75, ce qui suit est le résultat d’expériences réalisées en vol sur des appareils légers avec beaucoup de succès. Après l’avoir essayé sur simulateur, j’en viens à la conclusion que si vous maîtrisez le vol sur un Cessna, vous ne deviez avoir aucune difficulté avec le vrai appareil. La différence étant de manque de retour physique d’informations tels les mouvements latéraux, verticaux et les bruits ambiants.
                              Je ne roulais pas sur l’or lorsque j’ai débuté en 1955 avec un moniteur unilingue anglo ( j’étais tout de même capable de dire « good morning Sir ») alors lorsque je suis devenu moniteur j’avais tendance a sympathiser avec ceux qui travaillaient pour payer leur heures de vol.
                              Il est recommandé qu’un aspirant pilote exécute quelques poser décoller (touch and go ou communément crunch and go) pour prendre ses repères a l’entour de l’aéroport, ensuite, vous devez trouver une piste de 1500 a 2000m relativement étroite ou vous aurez toute latitude de manœuvres (est récemment apparu sur la liste des endroits à protéger). Lors de votre première approche lorsque vous serez parvenu a moins d’un mètre d’altitude, remettez tout juste assez de puissance pour maintenir la hauteur et vitesse que vous devrez maintenir jusqu'à l’autre extrémité de la piste pour ensuite remettre les gaz et retourner pour une deuxième passe a basse altitude. Le but de l’exercisce est d’en venir au point ou vous pourrez controler la hauteur et la dérive (surtout) tout en faisant chaque passage avec de moins en moins de puissance et de vitesse. Inévitablement, vous en viendrez a toucher (même rebondir) le tout sans conséquences, le son du caoutchouc sur le bitume vous rassurera sur la qualité du contact. Une passe prendra entre 40 secondes et une minute (longueur de piste).
                              Vous pouvez, si le trafique le permet et par vent nul exécuter un renversement à la fin de la remontée et revenir en sens inverse sur la même piste éliminant ainsi le temps passé en vent arrière. Je vous suggère a partir du cap de piste, un virage a droite (ou a gauche) de 80degrés suivi immédiatement d’un virage dans l’autre direction de 280degrés. Si vous maintenez l’angle d’inclinaison et la vitesse constante vous vous retrouverez en ligne avec la piste. Essayez-le, cette manœuvre m’a souvent servi lors d’approches visuelles sur des pistes de terre, loin des civilisations a bord d’un DC-3.
                              Essayez ensuite des passes avec vents traversier de 5k et ensuite de 10k, cela devient plus intéressant (heureusement on peut regarder le tout en rétrospective avec la fonction « replay de X-Plane » très instructif) S’il vous plait, ne vous compliquez pas la vie en longues analyses et calculs savants. Il s’agit de se rappeler que le nez de l’appareil doit pointer dans le sens de la piste (préférable si vous êtes un pneu) ceci est le résultat du travail sur le palonnier (maintenant que vous savez taxiier ça ne devrait pas poser de problème) Deuxièmement si vous remarquez que l’appareil dérive vers les mauvaise herbes dite vous bien que l’appareil n’est pas suffisamment penché dans la direction ou vous désirez aller. En présence d’un vent traversier constant, un pilote doit maintenir une attitude de roulis constant (bank angle) celui-ci ne devant changer que si le vent change de vélocité, ou, si vous changez vous-même la vitesse de l’appareil. (Il est parfois possible d’atterrir par vent traversier fort en n’utilisant pas les volets, cela a pour effet d’augmenter la comparaison vent traversier vs vitesse sol.
                              En conclusion, si le machin truc dérive a droite : augmentez l’angle de roulis a gauche et MAINTENEZ-LE. Il en résultera que vous ferez contact avec une seule roue sur la piste, mais dans le bon sens de roulement tout de même.
                              Il est toujours plus facile de se laisser dériver vers le centre de la piste que de se battre avec une machine pour la ramener vers le centre.
                              Salutations, André.
                              Windows 10 32\64bits service pack 1, Intel Core i7 870"2.93ghz, mémoire 12gb DDR3, Nvidia GTX 760.

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                              • #1
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                                Tu es moniteur vol moteur dans le réel

                                A Carlos,
                                A votre question, la réponse est négative. J’ai toutefois enseigné pendant six ans sur mono et bimoteurs léger, touché a la brousse en Cessna 180 sur flotteurs et une période qu’on pourrait aisément qualifier de brousse sur DC3. Il s’en est suivi des décennies de vol de ligne et finalement pris la retraite en 2003 après quarante sept années de pur plaisir.
                                Les dernier cours de simulateur ont été donnés dans un simulateur de Tri-Star à un groupe de pilotes Thaïlandais en 2004, ce fut une très bonne expérience, car ces gens m’ont épaté par leur travail, en dépit d’expérience tout a fait minimale.

                                Mon plus cher rêve est un jour d’enfiler ma carcasse dans le cockpit d’un Spitfire……….et ça, c’est une autre histoire, parmi celles que l’on pourrait se raconter sur un bon verre.
                                Un jour peut-être, André.
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