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  • #1
    Pour moi, un avion utilisable au format écran 4K UHD c'est :



    C'est donc un ratio entre texture et représentation sur l'écran proche de 1.
    Et on peux obtenir ce résultat avec des textures 2K ou 4K.
    Rien ne m'empêche de couper mon fuselage en deux objets et utiliser des textures 2K.

    Donc, l'utilisation de textures 2K ou 4K ne garantit pas une bonne visualisation sur écran 4K UHD.
    Créations X-Plane :
    USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
    Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
    Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
    Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
    https://www.khamsin.org/

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    • #1
      Envoyé par harranssor Voir le message
      Tous les avions récents exploitent le 4K, ce n'est pas juste pour suivre la mode. On augmente ainsi la finesse des détails en vue rapprochée, quelque soit la taille de l'écran.
      C'est une évolution continue depuis les premiers jeux vidéos.
      D'accord mais on est sur un simulateur, pas un jeu vidéo

      Envoyé par harranssor Voir le message
      Quel rapport ? Si les curseurs sont trop poussés en regard du matériel, on perd des FPS c'est tout
      Le rapport à été donné par la réponse juste en dessous
      Envoyé par harranssor Voir le message
      Oui, en réduisant les curseurs pour adapter la conso de VRAM.
      On peux donc en conclure alors qu'une résolution 4K oblige à réduire les curseurs pour un matériel donné à FPS équivalents, entraînant ainsi une perte de détails sur tout l'écran

      C'est bien sûr joli, mais il ne faut pas oublier que tout le monde ne peux pas renouveler sa config à chaque nouvelle version
      Dernière modification par Philou67, 24 septembre 2017, 21h50. Motif: Validation avant édition

      X-Plane 11 | Windows 10 Pro
      ASUS MAXIMUS IX Formula
      Intel I7 7700K | NZXT Kraken 62 | 32 Go DDR4 3000Mhz
      ASUS GeForce GTX 1080 TI Strix OC 11G
      Thrustmaster hotas T16000M FCS

      X-Plane Elements Manager pour gérer ses addons par liens symboliques - Voir le sujet



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      • #1
        Envoyé par Philou67 Voir le message
        On peux donc en conclure alors qu'une résolution 4K oblige à réduire les curseurs pour un matériel donné à FPS équivalents
        Absolument pas. Je tourne avec une GTX1070. Je ne touche pas à mes réglages, que l'avion chargé soit en 4K, 2K, 1K.
        Dès lors que la VRAM disponible est suffisante, le 4K n'a pas d'impact significatif sur les FPS.
        Ce n'est pas pour rien que Laminar lui-même recommande une carte vidéo performante pour X-Plane 11. Ceux qui n'en disposent pas ont tout intérêt à rester sur XP10.
        Mais ce sujet des performances a déjà été traité à de nombreuses reprises sur ce forum et n'a rien à voir avec l'avion présenté ici.
        Linux Fedora 44 | GeForce RTX 5070 Ti 16Go Vram

        https://aerobask.com/

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        • #1
          Envoyé par Philou67 Voir le message
          C'est bien sûr joli, mais il ne faut pas oublier que tout le monde ne peux pas renouveler sa config à chaque nouvelle version
          Si, j'oublie complétement cet argument qui apparaît très souvent quand je propose des images sur ce forum.
          Mon choix en tant que développeur est simple : proposer un avion au graphisme acceptable... jusqu'en 2022.
          Et ce, sur un écran 4K UHD.

          Ce qui n'a rien à voir avec l'usage ou non de textures 4k... mais bon !
          Créations X-Plane :
          USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
          Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
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          • #1
            Premier test d'éclairage de nuit en utilisant trois 3D cockpit Lighting dans PlaneMaker :
            Deux spots de part et d'autre du tableau de bord et une "ambiance" (qui n'existe pas sur un P-51).
            Je suis plutôt partisan de l'utilisation des textures LIT mais là, je m'interroge.

            Dernière modification par khamsin, 26 septembre 2017, 17h55. Motif: Update image
            Créations X-Plane :
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            • #1
              Envoyé par khamsin Voir le message
              Je suis plutôt partisan de l'utilisation des textures LIT mais là, je m'interroge.
              Ce serait dommage de faire machine arrière après avoir franchi le rubicon. Maintenant il te faut aussi devenir éclairagiste :-)
              Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
              Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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              • #1
                Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                Ce serait dommage de faire machine arrière après avoir franchi le rubicon. Maintenant il te faut aussi devenir éclairagiste :-)
                Un beau livre à ce sujet : "Des lumières et des ombres" par Henri Alekan, Editions Le Sycomore 1984.
                Créations X-Plane :
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                • #1
                  Envoyé par harranssor Voir le message
                  Absolument pas. Je tourne avec une GTX1070. Je ne touche pas à mes réglages, que l'avion chargé soit en 4K, 2K, 1K. Dès lors que la VRAM disponible est suffisante, le 4K n'a pas d'impact significatif sur les FPS
                  Heureusement c'est votre outil de travail, faut pas non plus dire que tout est rose parce que vous avez une configuration musclée, mais le savez car vous dites bien justement "Dès lors que la VRAM disponible est suffisante" donc vous excluez les configs plus légères.

                  Si cela revient souvent dans les sujets c'est peut être que vous ne tenez pas compte des avis de vos futurs clients je cite :

                  Envoyé par khamsin Voir le message
                  Si, j'oublie complétement cet argument qui apparaît très souvent quand je propose des images sur ce forum. ...
                  Au moins c'est clair, je vais pour ma part aussi oublier ce type d'addons

                  J'aurais eu la 10 j'aurais attendu avant d'acheter la 11
                  Si je suis venu sur X-Plane récemment, c'est pour son réalisme en vol, en délaissant FSX et dérivés en raison de leur coté arcade, on y arriverait a faire décoller un manche à balai tant que celui ci brille de partout. X-plane prend malheureusement le même chemin, il suffit de voir le nombre de messages sur le visuel
                  Ma config est largement supérieure à la configuration minimum, s'il faut une carte avec 8go comme vous le suggérez, pourquoi ne pas l'avoir mis dans la config minimum ? Surement ce que l'on appelle l'effet commercial
                  Comme beaucoup j'ai testé la version démo, fluide même avec ma config, curseurs sur haut et plus de 30 FPS, Désenchantement après avoir installé la version complète plus que 20 FPS maxi.

                  Merci de m'avoir lu et pour vos éclaircisseement

                  X-Plane 11 | Windows 10 Pro
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                  • #1
                    Envoyé par Philou67 Voir le message
                    Au moins c'est clair, je vais pour ma part aussi oublier ce type d'addons
                    Et c'est tout à fait ton droit.

                    Quant à la configuration minimale, nécessaire, suffisante, acceptable, recommandée...
                    c'est du ressort de Laminar... et de l'utilisateur.
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                    • #1
                      Envoyé par Philou67 Voir le message
                      Ma config est largement supérieure à la configuration minimum
                      Pas vraiment, c'est même le contraire pour ta carte vidéo avec le strict minimum: 1Go de VRAM sur une carte sortie il y a déjà 8 ans. Il n'y a pas besoin de 8Go pour être à l'aise, mais en ce qui concerne notre dernier-né par exemple nous demandons 2Go minimum. Les moins chères des cartes avec 4Go de VRAM sont à moins de 100€...
                      Ubuntu 22.04 LTS - Ryzen 9 5950X - 64GB DDR4 - RTX3080 12GB

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                      • #1
                        Elle est citée dans les cartes compatibles AMD série 5800
                        Je suis 100% d'accord sur le fait quelle soit juste, que je vais devoir la changer, mais pas pour une carte que je devrais changer dans 6 mois.
                        Pour votre derniers né, j'ai bien vu les prérequis, et je me doute bien qu'il ne faille pas 2 mais 4go minimum pour en profiter, c'est bien pour cela que je ne l'ai pas pris
                        Mes questions n'étaient pas personnelles mais générales, je cherchais juste a comprendre l'intérêt de telles résolutions, ce que cela apporte en plus, quelles sont les limites.
                        Je vois juste que c'est tabou et que ce ne sont pas des questions a poser à des développeurs .

                        X-Plane 11 | Windows 10 Pro
                        ASUS MAXIMUS IX Formula
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                        • #1
                          Ah non, ce n'est pas tabou.
                          Si tu veux savoir si il te sera possible d'utiliser le North American P-51D Mustang dans sa version X-Plane 11 avec une carte qui embarque 1Go de Vram : c'est non !
                          Comme à peu près tout le reste d'ailleurs.
                          Créations X-Plane :
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                          • #1
                            Envoyé par Philou67 Voir le message
                            Je vois juste que c'est tabou et que ce ne sont pas des questions a poser à des développeurs .
                            ??? Tu le fais exprès ? C'est une blague ?
                            Linux Fedora 44 | GeForce RTX 5070 Ti 16Go Vram

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                            • #1
                              Envoyé par khamsin Voir le message
                              Un premier screenshot présentable du cockpit avec ses nouvelles textures PBR...
                              Toujours en résolution 4K UHD.
                              juste magnifique évidemment !



                              Envoyé par khamsin Voir le message
                              @TBone :
                              Oui. Trois nouvelles UV maps.
                              Et donc les dizaines de livrées de Manikawi ne sont pas compatibles.
                              Mais comme il a décidé de ne plus les partager, ça n'a plus beaucoup d'importance.

                              Sur le même sujet des livrées, mon avis est que le nouveau moteur de rendu de X-Plane rend caduques toutes les livrées réalisées pour les versions précédentes de X-Plane. Donc, faut s'y faire. C'est tout.
                              Pas de soucis, je me doutais bien de la réponse j voulais juste être sûr.

                              Envoyé par khamsin Voir le message
                              Quant au démarrage et au management d'un Merlin, ce n'est pas ma priorité du moment.
                              Si l'avion se vend correctement, je n'hésiterai pas à contacter les personnes capables de travailler sur le sujet.
                              Mais il faut d'abord que je puisse leur proposer une rétribution décente.
                              Enfin, moi, c'est comme ça que je vois la chose.
                              Et j'ai la même vision de la chose...
                              A peu près certain qu'un module à-la-REP ça doit être super intéressant, mais effectivement, cela positionne l'addon encore plus dans une niche qui ne l'est déjà de par sa catégorie.
                              On verra, je croise les doigts
                              Heureux sont les fêlés car ils laissent passer la Lumière.

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                              • #1
                                Envoyé par Philou67 Voir le message
                                Comme beaucoup j'ai testé la version démo, fluide même avec ma config, curseurs sur haut et plus de 30 FPS, Désenchantement après avoir installé la version complète plus que 20 FPS maxi.
                                Je suis surpris de lire que la démo de la v11 était fluide à plus de 30fps et pas la version complète puisque le code est identique à part un timer qui débranche le joystick.
                                Il y a forcément des variables en plus dans l'équation (appareil? orthos? aéroport custom? météo? ...)

                                Pour revenir à la quantité de VRAM nécessaire, 1GB c'est vraiment vraiment trop peu... j'en ai (que) 4GB et c'est rempli de rempli.

                                Effectivement, 8GB de VRAM est un nouveau standard, on suit ou pas mais il y a déjà des 11GB depuis un moment (c'est d'ailleurs un drôle de nombre "11" :o )
                                Pour ma part je devrai attendre un peu mais c'est l'évolution qui veut ça.

                                J'ai commencé avec XPlane v5. Je peux te promettre que l'on a fait du chemin et en v8 ce n'était toujours pas gagné.
                                En v9 c'est devenu sympa, v10 très sympa et v11 c'est vraiment terrible.
                                Avec les orthos qu'Oscar nous permet d'avoir mais aussi les appareils, scènes, météo (addons gratuits ou payants), cela impacte parfois TRES lourdement la VRAM (bien souvent plus qu'en RAM d'ailleurs)

                                Bref, il faut rester humble par rapport à ses priorités quelles qu'elles soient.
                                Pour ma part, je descends un peu certains curseurs en attendant un matériel plus à la page
                                Heureux sont les fêlés car ils laissent passer la Lumière.

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