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Tutoriaux Blender pour X-Plane

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  • #1


    Fin de la modélisation et du dépliage du fuselage !
    Premier test de livrée d'une blancheur immaculée et les reflets spéculaires à fond (ATTR_shiny_rat 1.0)...
    mais avec une première passe d'occlusion ambiante.
    Pour ce fuselage, la texture est de 2048 px X 2048px.
    Samples : 20
    Distance : .5

    Pour vos premiers essais d'occlusion ambiante, commencer avec Samples 5 ou 10.
    Une fois vos paramètres validés, repassez à 20 Samples.

    La même image en HD (1920 X 1020 px)
    Dernière modification par khamsin, 22 décembre 2014, 17h13.
    Créations X-Plane :
    USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
    Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
    Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
    Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
    https://www.khamsin.org/

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    • #1
      Envoyé par khamsin Voir le message
      ... Et plus précisément de l'usage des proximity loops. ...
      Merci pour la vidéo, j'y ai encore appris quelque chose. Et surtout, comme tous ceux qui apprennent sur le tas, je manque encore de vocabulaire dédié.
      Linux Fedora 44 | GeForce RTX 5070 Ti 16Go Vram

      https://aerobask.com/

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      • #1


        Un petit tour ce soir avec l'Eurocopter sur la plate-forme pétrolière où il retrouve son petit frère.
        Bon, il y a pas trop de place !

        @ harranssor : La modélisation avec des proximity loops donne à mon avis un bien meilleur résultat.
        De plus le modèle est bien plus simple à faire évoluer, le modèle 3D devenant une sorte de cage de contrôle du volume à définir.
        Créations X-Plane :
        USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
        Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
        Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
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        • #1


          Début de l'atelier peinture ! C'est ce que je préfère !
          Ce soir, un test de peinture métallisée.
          Avec le moteur de rendu de X-Plane... c'est pas fastoche !
          Créations X-Plane :
          USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
          Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
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          • #1


            Quelques petites modifications et tracé de quelques panneaux.
            Ce n'est pas encore une livrée mais le plus dur est fait.
            Le modèle 3D extérieur est totalement revu avec un nouveau dépliage.
            Les passes d'occlusion ambiante et réflections sont calculées...

            mais il manque quand même une pale à mon rotor principal !
            Entre autre...
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            USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
            Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
            Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
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            • #1
              C'est vrai que le modèle méritait une belle livrée, à voir tes screens Khamsin , ça promet
              Xplane 12.3.0, Win11 64, MSI Pro z790 DDR5 P, i5 12600k, 2x16go ram DDR5 5600, ASUS PHOENIX RTX 3060 12go, 1x nvme 1T Samsung, 2x ssd 1T Samsung, TrackIR5

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              • #1


                En image jointe, la texture de base "mixée" avec le UV layout.
                On place en priorité les parties les plus importantes.
                Ici, le fuselage utilise la pleine largeur de la texture.
                De préférence, positionner ces parties importantes précisément en symétrie et alignement.
                Puis on place les détails sans oublier d'utiliser les "trous" du fuselage.
                La partie haute de la texture est pour le moment vide mais sera utilisée par le train d’atterrissage...
                qui, à mon avis, demande aussi un peu d'attention.

                Bon, ça commence à faire pas mal de boulot pour une simple livrée...
                qui reste toujours à faire.
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                Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
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                • #1
                  Envoyé par khamsin Voir le message
                  Bon, ça commence à faire pas mal de boulot pour une simple livrée...
                  C'est clair. Pour faire une ''simple'' livrée, il fallait ni plus ni moins... refaire toute la modélisation. La comparaison entre le modèle original publié sur le .org et ta ''révision'' est éloquente : ce n'est plus le même appareil.
                  Tu restes le grand maître de l'organisation des UV's.
                  Ceci dit maintenant, la transition entre la vue extérieure et le cockpit va être douloureuse visuellement pour l'utilisateur.
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                  • #1
                    A vrai dire, je ne me vois pas refaire toute la modélisation du cockpit ! ;)
                    Et la transition entre vue extérieure et cockpit ne dérange pas le seul et unique utilisateur que je suis.
                    Ceci dit, vu le temps passé sur ce fuselage, j'ai contacté Jean-Marc, l'auteur de cet hélico, pour lui proposer de tester ce truc.

                    Vous pouvez télécharger son projet ici :

                    http://forums.x-plane.org/index.php?...showfile=25004
                    Créations X-Plane :
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                    • #1
                      Je croyais que tu travaillais en contact avec Jean-Marc ? J'espère qu'il va être d'accord pour accepter ce nouveau modèle.
                      Pour les douleurs visuelles et les imperfections de modélisation je vous trouve durs: si je ne m'abuse Jean-Marc débute tout juste en modélisation et ce qu'il a modélisé est déjà une belle performance (c'est quand même pas évident comme modèle !). Pour un travail offert, la qualité est très bonne (surtout sous le capot !), on ne va pas faire la fine bouche quand même...
                      Je pense que de belles textures un peu photoréalistes (les textures d'origine sont simplement "plates") auraient masqué la plupart des imperfections et donné le petit "plus", la sauce qui fait prendre l'ensemble.

                      En tous cas, le gros "plus" de cet appareil c'est le modèle de vol très "communicatif" (avec des réactions très crédibles) et son coté mythique. A ce titre il mérite que l'on se penche sur son berceau...
                      Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                      XPFR

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                      • #1
                        Peut-être est-il important de rappeler que le titre de ce fil de discussion est "Tutoriaux Blender pour X-Plane".
                        La question de savoir si mon fuselage sera intégré ou non dans le projet de Jean-Marc est donc tout à fait secondaire.
                        Il s'agit ici de partager un certain nombre d'informations que je crois utile pour ceux qui souhaitent "mettre les mains dans le cambouis".
                        Créations X-Plane :
                        USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
                        Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
                        Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
                        Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
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                        • #1


                          Ca avance... doucement !
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                          • #1
                            Waow!! c'est mieux comme ça, mais les pneus sont gris
                            Xplane 12.3.0, Win11 64, MSI Pro z790 DDR5 P, i5 12600k, 2x16go ram DDR5 5600, ASUS PHOENIX RTX 3060 12go, 1x nvme 1T Samsung, 2x ssd 1T Samsung, TrackIR5

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                            • #1
                              Nouvelle version de Blender disponible : Blender 2.73.

                              http://www.blender.org/download/
                              Créations X-Plane :
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                              • #1
                                une photo d'un Ec225 version Marine



                                compagnie privée:


                                on remarque des réservoirs supplémentaires.
                                Dernière modification par stargate, 12 janvier 2015, 21h33.
                                Win 7 Pro 64 bits
                                Quad Core Intel i5 , 16Gb Ram, Nvidia 970GTX 4Go
                                XP10.50 64 bits
                                sur SSD 250Go

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