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Tutoriaux Blender pour X-Plane

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  • #1


    A défaut de textures métalliques réalistes avec X-Plane 10, il faut "bricoler" la texture de diffusion pour obtenir quelque chose de décent... mais faux ! On peux y arriver en mappant des bouts de photos sur toute la surface de l'avion mais j'ai choisi ici de vous montrer comment réaliser un tel effet avec Blender.
    - Dans une scène vide, importer le modèle 3D déplié à traiter.
    - Disposer autour du modèle des "boites à lumières".
    - Attribuer au modèle 3D un shader Glossy BSDF.
    - Ajouter au shader Glossy BSDF les bump maps nécessaires (ici, les rivets et les panneaux).
    - Créer une nouvelle image et sélectionner cette image dans la fenêtre Node Editor pour indiquer à Blender la destination du baking.
    - Lancer le baking.
    Créations X-Plane :
    USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
    Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
    Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
    Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
    https://www.khamsin.org/

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    • #1
      Ce type d'architecture graphique des liens me rappelle furieusement un vieux logiciel Apple d'effets spéciaux (c'était avant Motion) dont j'oublie le nom.
      Réseaux CAVOK
      iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
      Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
      Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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      • #1
        Il y a quelques semaines, j'ai posté un lien vers un tutoriel qui permettait la visualisation de textures PBR dans la fenêtre 3D Views de Blender.
        Mais cette solution n'était pas optimale car elle utilise le moteur de rendu de Blender et non pas Cycles.

        Depuis, j'ai découvert "Blender PBR viewport Branch v0.4" crée par Clément Foucault et disponible ici :
        http://www.clement-foucault.com/#blender_pbr



        Et voilà !
        Créations X-Plane :
        USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
        Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
        Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
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        • #1


          Un autre test de création de textures PBR sur le Grumman HU-16 Albatross avec Blender PBR Viewport Branch V0.4.
          Vivement X-Plane 11 !
          Créations X-Plane :
          USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
          Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
          Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
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          • #1


            Même test avec un point de vue différent... le tout en temps réel dans Blender.
            C'est dingue !
            Il y a dix ans, il me fallait 5h de rendu pour avoir... moins bien !
            Créations X-Plane :
            USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
            Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
            Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
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            • #1
              Sans déconner... Je comprend pas un traitre mot de ce que tu écris mais les images par contre, elles me font rêver !
              Merci pour tout ce que tu fais
              iMac 21 - Logiciel Mac OS X Lion 10.7.5
              Processeur 2,7 GHz Intel Core i5
              Mémoire 12 Go 1333 MHz DDR3
              Graphisme AMD Radeon HD 6770M 512 MB

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              • #1
                A noter que Denis (l'auteur du célèbre Challenger 300) a rendu publique son plugin de réflexions dynamiques. C'est efficace et l'effet bien rendu. Il subsiste à mon goût quelques soucis comme le liseré et crénelage qui entoure l'avion mais globalement c'est convaincant.
                En attendant l'arrivée d'XP11, cela représente une alternative intéressante.

                Linux Fedora 44 | GeForce RTX 5070 Ti 16Go Vram

                https://aerobask.com/

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                • #1


                  Capture vidéo vite faite du test de textures PBR dans Blender.
                  Créations X-Plane :
                  USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
                  Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
                  Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
                  Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
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                  • #1
                    Juste pour savoir, tu as reçu mon mail et tu feint de m'ignorer ou tu ne l'as pas reçu ?

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                    • #1
                      Envoyé par harranssor Voir le message
                      A noter que Denis (l'auteur du célèbre Challenger 300) a rendu publique son plugin de réflexions dynamiques. C'est efficace et l'effet bien rendu. Il subsiste à mon goût quelques soucis comme le liseré et crénelage qui entoure l'avion mais globalement c'est convaincant.
                      En attendant l'arrivée d'XP11, cela représente une alternative intéressante.


                      Test très vite fait du plugin de ddenn... assez encourageant !
                      Créations X-Plane :
                      USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
                      Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
                      Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
                      Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
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                      • #1
                        Du coup, si j'ai bien compris, il sera possible d'avoir des textures métalliques "plausibles" avec X-Plane 11 avec les textures PBR...
                        mais également avec X-Plane 10 avec le plugin de Ddenn... si le plugin est publié !
                        En attendant, encore un test, un rendu Cycles...
                        qui me donne envie de faire un peu d'illustration.

                        Créations X-Plane :
                        USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
                        Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
                        Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
                        Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
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                        • #1
                          Quel beau travail, vivement ces nouvelles textures .

                          Et ça me fait penser que je n'ai pas volé depuis longtemps avec l'Albatross, je vais le remettre en piste .

                          Bernard .
                          Windows 10-64
                          Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700
                          CPU Intel I7 13700K @ 5,3 .cache 30Mb LGA 1700
                          Mémoire 23 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz
                          Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
                          Ventirad Noctua NH-U 12S
                          SSD Samsung 2To - SSD Samsung 1To

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                          • #1
                            Blender 2.78 rc est disponible.

                            Release log : https://wiki.blender.org/index.php/D...ase_Notes/2.78

                            Avec notamment une fenêtre 3D view qui permet la visualisation d'environnement et de height map en temps réel.
                            Créations X-Plane :
                            USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
                            Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
                            Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
                            Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
                            https://www.khamsin.org/

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                            • #1
                              Blender V2.78 est disponible.

                              https://www.blender.org/features/2-78/
                              Créations X-Plane :
                              USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
                              Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
                              Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
                              Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
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                              • #1


                                Création d'objets scène avec Blender et Substance Painter - Workflow

                                Blender :
                                1 - Modélisation du modèle 3D Low Poly
                                2 - Dépliage UV du modèle Low poly
                                3 - Modélisation du modèle 3D High Poly
                                4 - Affectation de matériaux aux différentes parties sur le modèle High Poly pour créer une ID map
                                5 - Exportation du modèle Low Poly au format FBX
                                6 - Exportation du modèle High Poly au format FBX
                                7 - Exportation du modèle Low Poly au format .obj X-Plane

                                Substance Painter :
                                8 - Création d'un nouveau projet avec importation du modèle Low Poly FBX
                                9 - Baking des textures normal, ambient occlusion, ID map, curvature en utilisant le modèle 3D High Poly au format FBX
                                10 - Création des textures (l'usage d'un tablette graphique est recommandée)
                                11 - Exportation des textures





                                Dernière modification par khamsin, 31 janvier 2017, 14h44.
                                Créations X-Plane :
                                USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
                                Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
                                Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
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