Beta 4.1 dispo sur le forum osm2xp, je copie colle le changelog:
Changelog:
-Ajout d'une case à cocher "Database support" (décochée par défaut)
Si la case à cocher "DataBase Support" est cochée, osm2xp va créer une base de donnée fichier pour stocker les noeuds de localisation, puis lire cette base pour générer les batiments.
La génération avec base de donnée est beaucoup plus lente qu'avec la mémoire, elle permet cependant de générer des tuiles avec trop de bâtiments pour un traitement en mémoire (crash d'osm2xp , memory overflow).
-Ajout d'une case à cocher "Generate all tiles found in osm file" (cochée par défaut).
Si cette case est cochée osm2xp scanne le fichier osm pour trouver toutes les tuiles existantes dans le fichier et lance une génération de toutes les tuiles trouvées.
Si la case est décochée les champs de saisie latitude et longitude deviennent actifs afin de permettre la saisie de la tuile désirée.
-Modification du nom du dossier de scène généré , désormais construit ainsi : "osm2xp" + nom de la tuile + heure de génération.
-corrections pour l'utilisation sur mac et linux.
-diverses modifications de code
Bonne soirée
Ben
Changelog:
-Ajout d'une case à cocher "Database support" (décochée par défaut)
Si la case à cocher "DataBase Support" est cochée, osm2xp va créer une base de donnée fichier pour stocker les noeuds de localisation, puis lire cette base pour générer les batiments.
La génération avec base de donnée est beaucoup plus lente qu'avec la mémoire, elle permet cependant de générer des tuiles avec trop de bâtiments pour un traitement en mémoire (crash d'osm2xp , memory overflow).
-Ajout d'une case à cocher "Generate all tiles found in osm file" (cochée par défaut).
Si cette case est cochée osm2xp scanne le fichier osm pour trouver toutes les tuiles existantes dans le fichier et lance une génération de toutes les tuiles trouvées.
Si la case est décochée les champs de saisie latitude et longitude deviennent actifs afin de permettre la saisie de la tuile désirée.
-Modification du nom du dossier de scène généré , désormais construit ainsi : "osm2xp" + nom de la tuile + heure de génération.
-corrections pour l'utilisation sur mac et linux.
-diverses modifications de code
Bonne soirée
Ben

osm2Xp bosse pas.

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