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osm2xp - Génération batiments via open street maps

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  • Glah_Salamanthe
    a répondu
    Hello… problèmes chez moi avec la version RC1 et le fichier "switzerland.osm" téléchargé sur "http://download.geofabrik.de/osm/europe/"

    Dans un premier temps, j'ai demandé "Genefrate all tiles foun…"
    Tout s'est bien passé pour la première tuile : (+46+006) , puis il est resté bloqué sur la tuile suivante (+46+007). La console indique " - 13:45:23 Beginning tile 46 7" …puis plus rien !!
    Dans le dossier obtenu, dans -> Earth nav data -> +40+000 , j'ai bien un fichier "+46+007.dsf.txt" de 8,1 Mo mais rien ne se passe de plus !

    J'ai tenté ensuite d'élaborer les tuiles séparément : la tuile +46+006 s'est de nouveau réalisée sans soucis et de nouveau un blocage sur la tuile +46+007 . :oh noes:

    Message de la console :
    22/02/2011 13:58:47 OSM2XP RC1 - Osm file: switzerland.osm - 13:58:47 Beginning tile 46 7 ,
    le fichier "+46+007.dsf.txt" de 8,1 Mo existe bien, sa date de création est de "13h 58" et sa dernière modification est de "14h 10", mais il est maintenant 16 heures : cela fait donc 2 heures que "osm2xp_RC1" ne fait plus rien !
    Je n'ai pas encore encore fait d'autres tentatives : est-ce dû au fichier "switzerland.osm" ou est -ce dû au logiciel… je vais faire d'autre tentatives et vous tiendrai au courant !

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  • lebelge
    a répondu
    Bizarre, bizarre...

    Chez moi, je viens de refaire toute la Belgique, la Corse, Malte... sur la RC1, aucun problème. Une fois qu'on a compris le principe de fonctionnement, cette version est tout simplement géniale.

    Reste maintenant, à nous, a créer plusieurs répertoires "facades" pour les adapter aux différentes régions, sachant que nous ne sommes plus limité à 4 "building" et 3 "house".

    Bref... le pied quoi ... quoi que... reste (oui, je sais, je suis un peu pervers) les toits inclinés. Mais je comprend très bien le problème. Avec un bâtiment qui n'aurait que 4 faces, c'est réalisable... avec plus, c'est (presque) impossible.

    lebelge (qui espère que Arth trouvera une solution car je ne pense pas que le problème provienne de la RC1 de BennyBoy)

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  • bennyBoy
    a répondu
    pour geofabrik il faut recuperer les fichiers .osm.bz2 , et les decompresser, ce qui donne un fichier .osm.
    Je vais faire le même test que toi des que j'ai un moment avec la rc1.

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  • arthl
    a répondu
    Benny:
    il s'agit bien de fichiers house provenant de carto cléo, traités seul ou en groupe. Concerne géofabrik tous les fichiers osm que j'ai récupéré ne fonctionnent pas, ils annoncent "error" à la conversion.
    Daniel:
    sur le fichier log texte, la scène est annoncée en premier comme je l'ai dit tout à l'heure, mais il n'y a aucun fichier dsf de cette scène. Je viens de réinstaller la commune de Guipavas (OSM 4.2),en supprimant l'agglo de brest, la commune est visible sur Xplane, mais pas de fichiers dsf dans le log, concernant cette commune.

    Je viens de tenter un essais en supprimant toutes les scènes de Bretagne, le résultat est le même. Il y aurait pu avoir une incompatibilité entre différentes scènes..

    Je vais certainement retourner sur la 4.2, qui fonctionne chez moi.
    Arthl

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  • bennyBoy
    a répondu
    Oui pour le "0 objets" enfin il me semble , peut être que je n'affiche le nombre d'objets que s'il est supérieur à 0, je n'ai pas le code sous les yeux.

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  • Daniel_L
    a répondu
    Envoyé par bennyBoy Voir le message
    ça c'est normal, les fichiers cleo houses ne comportent que des batiments.
    Ok, je comprends mieux. Mais dans ce cas là tu n'indiques pas 0 Objets ?

    Exemple d'éléments à chercher dans le fichier log.txt.

    1. La liste des scènes chargées au démarrage d'X-Plane
    I found the following scenery packages (prioritized in this order):
    0 Custom Scenery/LFOR/
    1 Custom Scenery/LFPT_enCours/
    2 Custom Scenery/LFZZ_roads/
    3 Custom Scenery/LOWI Demo Area/
    4 Custom Scenery/LOWI Demo overlay/
    5 Custom Scenery/LOWI Demo terrain/
    6 Custom Scenery/Mars Demo Area/
    7 Custom Scenery/OSM2XP/
    8 Custom Scenery/OSM2XP +48+001 00-47-36 Villepreux/
    9 Custom Scenery/OSM2XP +48+001 00-52-30 Elancourt/
    10 Custom Scenery/OSM2XP +48+002 00-41-51 Bois dArcy/
    11 Custom Scenery/OSM2XP +48+002 00-45-01 Buc/
    12 Custom Scenery/OSM2XP +48+002 00-47-36 Villepreux/
    13 Custom Scenery/OSM2XP +48+002 01-08-57 Montigny/
    14 Custom Scenery/OSM2XP42 +48+001 00-07-13_Champhol/
    15 Custom Scenery/OSM2XP42 +48+001 00-08-17_Chartres/
    16 Custom Scenery/OSM2XP42 +48+001 00-09-08_Maintenon/
    17 Custom Scenery/OSM2XP42 +48+001 00-09-54_BoullayThierry/
    18 Custom Scenery/OSM2XP42 +48+001 00-10-45_Dreux/
    19 Custom Scenery/OSM2XP42 +48+001 00-11-28_Beynes/
    20 Custom Scenery/OSM2XP42 +48+001 00-12-05_Chavenay/
    21 Custom Scenery/OSM2XP42 +48+001 00-12-55_LesClayes/
    22 Custom Scenery/OSM2XP42 +48+001 00-14-20_Plaisir/
    23 Custom Scenery/OSM2XP42 +48+001 00-14-58_Thiverval/
    24 Custom Scenery/OSM2XP42 +48+001 22-27-51/
    25 Custom Scenery/OSM2XP42 +48+002 00-12-05_Chavenay/
    26 Custom Scenery/OSM2XP42 +48+002 00-12-54_LesClayes/
    27 Custom Scenery/OSM2XP42 +48+002 00-13-44_Marly/
    28 Custom Scenery/OSM2XP42 +48+002 00-15-32_Toussus/
    29 Custom Scenery/OSM2XP42 +48+002 00-16-06_Conflans/
    30 Custom Scenery/OSM2XP42 +48+003 21-34-59/
    31 Custom Scenery/OSM2XP42 +49+001 22-36-10/
    32 Custom Scenery/OSM2XP42 +49+002 00-16-07_Conflans/
    33 Custom Scenery/OSM2XP42 +49+002 22-38-02/
    34 Custom Scenery/OSM2XP42 +49+003 22-45-56/
    35 Custom Scenery/OSM2XP42 -21+055 21-29-59/
    36 Custom Scenery/OSM2XP42 -22+055 21-29-43/
    37 Custom Scenery/z_osm2xp/
    38 Custom Scenery/zPhotoXP +48-006 16 Ouessant-overlay/
    39 Custom Scenery/zPhotoXP +48-006 16 Ouessant-terrain/
    40 Custom Scenery/-global terrain-/
    41 Resources/default scenery/700 roads/
    42 Resources/default scenery/900 beaches/
    43 Resources/default scenery/900 europe objects/
    44 Resources/default scenery/900 forests/
    45 Resources/default scenery/900 red terrain/
    46 Resources/default scenery/900 roads/
    47 Resources/default scenery/900 us objects/
    48 Resources/default scenery/900 world object placeholders/
    49 Resources/default scenery/900 world terrain/
    50 Resources/default scenery/default apt dat/
    51 Resources/default scenery/sim objects/
    2. Pour une zone donnée, les fichiers dsf chargés (+48+001 c'est chez moi)
    DSF load time: 171064 for file Custom Scenery/LFOR/Earth nav data/+40+000/+48+001.dsf
    DSF load time: 1617649 for file Custom Scenery/LFZZ_roads/Earth nav data/+40+000/+48+001.dsf
    DSF load time: 119905 for file Custom Scenery/OSM2XP +48+001 00-47-36 Villepreux/Earth nav data/+40+000/+48+001.dsf
    DSF load time: 61983 for file Custom Scenery/OSM2XP +48+001 00-52-30 Elancourt/Earth nav data/+40+000/+48+001.dsf
    DSF load time: 53836 for file Custom Scenery/OSM2XP42 +48+001 00-07-13_Champhol/Earth nav data/+40+000/+48+001.dsf
    DSF load time: 80874 for file Custom Scenery/OSM2XP42 +48+001 00-08-17_Chartres/Earth nav data/+40+000/+48+001.dsf
    DSF load time: 54976 for file Custom Scenery/OSM2XP42 +48+001 00-09-08_Maintenon/Earth nav data/+40+000/+48+001.dsf
    DSF load time: 49742 for file Custom Scenery/OSM2XP42 +48+001 00-09-54_BoullayThierry/Earth nav data/+40+000/+48+001.dsf
    DSF load time: 78496 for file Custom Scenery/OSM2XP42 +48+001 00-10-45_Dreux/Earth nav data/+40+000/+48+001.dsf
    DSF load time: 53834 for file Custom Scenery/OSM2XP42 +48+001 00-11-28_Beynes/Earth nav data/+40+000/+48+001.dsf
    DSF load time: 54368 for file Custom Scenery/OSM2XP42 +48+001 00-12-05_Chavenay/Earth nav data/+40+000/+48+001.dsf
    DSF load time: 58598 for file Custom Scenery/OSM2XP42 +48+001 00-12-55_LesClayes/Earth nav data/+40+000/+48+001.dsf
    DSF load time: 70149 for file Custom Scenery/OSM2XP42 +48+001 00-14-20_Plaisir/Earth nav data/+40+000/+48+001.dsf
    DSF load time: 53076 for file Custom Scenery/OSM2XP42 +48+001 00-14-58_Thiverval/Earth nav data/+40+000/+48+001.dsf
    DSF load time: 74256 for file Custom Scenery/OSM2XP42 +48+001 22-27-51/Earth nav data/+40+000/+48+001.dsf
    DSF load time: 703089 for file Custom Scenery/-global terrain-/Earth nav data/+40+000/+48+001.dsf
    Daniel
    Dernière modification par Daniel_L, 22 février 2011, 14h07.

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  • bennyBoy
    a répondu
    ça c'est normal, les fichiers cleo houses ne comportent que des batiments.

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  • Daniel_L
    a répondu
    C'est bizarre, il n'y a aucun objet. Dans mon coin, ouest de la région parisienne, il y a toujours au moins quelques chateau d'eau.
    Ensuite, quand tu lanceras X-Plane, faudra regarder dans le log.txt s'il charge bien des fichiers .dsf de Agglo Brest.

    Daniel

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  • bennyBoy
    a répondu
    Hum alors la je bloque, est ce que tu as testé avec un seul fichier house, ou bien avec un fichier geofabrik?
    il n'y a pas d'erreurs dans le log xplane?

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  • arthl
    a répondu
    Daniel:
    La conversion se fait dans fichier OSM, puis transférés dans custom, depuis le début je les renomme avec 1 en premier, ce qui les classent en haut du custom avant toutes les scènes.
    Cela marche pour les autres. Dans le log.txt la scène est visible, dans le cas de l'agglo de Brest elle se situe en premier.
    Benny:
    je vien de refaire une conversion de l'agglo de Brest, ci joint la console OSM de la conversion.

    22/02/2011 13:15:01 OSM2XP RC1
    Osm file: Agglo Brest

    13:15:02 Beginning tile 48 -5
    13:15:02 Done parsing file DK011-BOHARS-houses.osm.xml
    info : 1571 buildings

    13:15:04 Done parsing file DK019-BREST-houses.osm.xml
    info : 36632 buildings

    13:15:04 Done parsing file DK056-LA FOREST LANDERNEAU-houses.osm.xml
    info : 1106 buildings

    13:15:04 Done parsing file DK061-GOUESNOU-houses.osm.xml
    info : 3380 buildings

    13:15:04 Done parsing file DK069-GUILERS-houses.osm.xml
    info : 3561 buildings

    13:15:05 Done parsing file DK075-GUIPAVAS-houses.osm.xml
    info : 7721 buildings

    13:15:05 Done parsing file DK095-KERSAINT PLABENNEC-houses.osm.xml
    info : 876 buildings

    13:15:05 Done parsing file DK103-LANDERNEAU-houses.osm.xml
    info : 7037 buildings

    13:15:05 Done parsing file DK189-PLOUGASTEL-DAOULAS-houses.osm.xml
    info : 8807 buildings

    13:15:06 Done parsing file DK212-PLOUZANE-houses.osm.xml
    info : 5959 buildings

    13:15:06 Done parsing file DK245-ST DIVY-houses.osm.xml
    info : 913 buildings

    13:15:06 Done parsing file DK260-SAINT RENAN-houses.osm.xml
    info : 3754 buildings

    13:15:06 Done parsing file DK268-ST THONAN-houses.osm.xml
    info : 939 buildings

    13:15:06 End of generation for tile 48 -5
    info total : 82256 buildings

    arthl

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  • Daniel_L
    a répondu
    Question bête. Les scènes sont générées dans le répertoire où sont les fichiers OSM utilisés. Elles ont bien été déplacées dans Custom Scenery ensuite ?
    Et dans le log.txt, tu as regardé la liste des scènes pour voir si la scène y est et dans quel ordre par rapport aux autres ?
    Dans le log.txt il y a aussi la liste des fichiers dsf chargés par X-Plane. Ca permet de voir si une scène a été prise en compte ou pas.

    Daniel

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  • bennyBoy
    a répondu
    humm tu peux creuser les pistes suivantes:
    -refaire un test avec un seul fichier.
    -essayer de decompiler le .dsf avec xgrinder (et aussi s'assurer que le .dsf a bien été généré, si ça se trouve osm2xp a planté la conversion et tu n'as qu'un .txt dans ton répertoire )

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  • arthl
    a répondu
    Oui, hier soir la dernière tentative annonçait 82.256 bâtiments.
    Quand je lance la conversion " build" il annonce par ville le nombre de bâtiments réalisés.
    Est ce un problème de positionnement dans custom, pourtant tous les autres fonctionnent, et quand j'ai refait une commune avec la 4,2, placée au même endroit elle apparait.
    Bizarre non...
    Arthl

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  • bennyBoy
    a répondu
    Bonjour arthl,

    La console c'est l'écran qui s'affiche quand tu clique sur "build".
    Les infos de la console sont aussi écrites dans le fichier log.txt.
    Est ce que tu as bien des bâtiments générés dans le fichier log ou la console (ex info : 1234 batiments) ?

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  • arthl
    a répondu
    Bonjour benny
    Quelle console ??? c'est quoi, c'est où... c'est en relation avec la console MAC???
    Dans RC1, je ne vois qu'un fichier "log", qui reprend toutes les manipulations faites.
    Arthl

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