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osm2xp - Génération batiments via open street maps

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  • #1
    Envoyé par bennyBoy Voir le message
    Il faut mettre une valeur lat/long quand on selectionne un repertoire, la je pense qu'il cherche les batiments sur la tuile 0/0 ^^
    Tout à fait exacte. J'avais pas pensé à introduire les valeurs Lat/Long quand on sélectionne tout un répertoire parce que cette introduction n'est pas nécessaire si on ne sélectionne qu'un seul fichier .osm.

    Envoyé par david42fr
    - plusieurs fichiers: création d'une seule tuile possible
    - un gros fichier: création possible de plusieurs tuiles
    Pas tout à fait. Il est possible de créer plusieurs tuiles avec plusieurs fichiers situé dans un même répertoire. Il suffit de les repasser à la moulinette en modifiant simplement les valeurs Lat/Long. L'application crée alors autant de dossier que nécessaire. Après, il ne nous reste plus qu'a les fusionner. C'est ce que je viens de faire pour la Corse... et ça marche.

    Encore une fois, BennyBoy, bravo pour cette RC1.

    lebelge
    PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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    • #1
      les fusionner?
      Win 10 64 - I5 SB 2500K - 16 Go DDR3 - SSD Crucial M4 256Go/Samsung 512Go - MSI R280X - IIyama 24" 1920X1200 - 2 x Samsung 24" 1920x1200 - Saitek X52 - TrackIR 4 - Saitek multi panel - X-Plane 11.10R1

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      • #1
        Je rajouterai la possibilité de générer toutes les tuiles , même avec un lot de fichiers osm , pour la prochaine version.

        A propos de la RC1, je ne sais pas si vous avez lu le sujet sur le forum osm2xp à propos de la nouvelle gestion des facades : http://forum.osm2xp.com/index.php/to...sg111.html#new
        En plus de pouvoir créer des jeux de façades, il est possible d'ajouter un nombre illimité de façades pour pouvoir avoir plus de diversité dans le rendu sous xplane :

        -Osm2xp rencontre un batiment qu'il estime être un lieu de résidence : il affecte au hasard une facade parmis les .fac dont le nom contient "house" (ex : house1.fac , maFacadehouse.fac , setTest_house2.fac...)

        -Osm2xp rencontre un batiment qu'il estime être un building commercial/industriel : il affecte au hasard une facade parmis les .fac dont le nom contient "building" (ex : building1.fac , maFacadebuilding.fac , setTest_building2.fac...)

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        • #1
          Bonjour Benny et encore merci.
          Avant de tester cette version RC1, je souhaite connaître à quoi correspondent les exclusions: LIN, NET, FOR, OBJ, FAC, STR, et leurs incidences, pour éviter toute erreur.
          Merci par avance
          Arthl
          Imac 27 Inch, 3.6GHz, INTEL Core 2 Duo, ATI Radeon HD 5670, 8GB 1333 DDR3 (4*2) DD 1TO sérial ATA, Mac os 10 6 8, Xplane 9.70 & 10.11, Saitek X52 pro + pro flight Rudder pedals

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          • #1
            Lin: ?
            net: Network, à mon avis autoroutes et chemins de fer par exemple, c'est ce qu'XPOSM génère.
            for: les forêts
            obj: les objets 3D (autogen xplane, scènes, objets openSceneryX ...)
            fac: les facades (ce qu'utilise osm2xp pour les bâtiments)
            str: les rues?

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            • #1
              Cela fonctionne trop bien !!!
              J'ai refait la Belgique en utilisant le même fichier .osm et depuis j'ai ceci :

              Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		snap.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		12,7 Ko 
ID : 			453938

              Si je recompile avec la beta 4.2, plus de problème !!!
              (j'ai joint le fichier Belgium_log.txt ... pour info).

              lebelge
              Fichiers attachés
              Dernière modification par lebelge, 21 février 2011, 10h23.
              PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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              • #1
                Tu as le message d'erreur avec la RC1 que tu n'avais pas avec la 4.2?

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                • #1
                  Honte à moi... :shy:

                  Je viens de comprendre d'où vient le problème :
                  J'avais laissé dans mon répertoire "facades" un fichier "house4.fac" avec un toit incliné.

                  Or maintenant, avec cette RC1, l'application prend aléatoirement tout fichier .fac qui contient le mot "house" et donc il prend aussi ce house4.fac qui fait planter X-Plane.

                  Avec la beta 4.2, ce problème n'existait pas puisque seul les fichiers house1, 2 et 3 étaient reconnus.
                  Maintenant, ça roule, ma poule :yaeh am not durnk:

                  MAGNIFIQUE cette idée de pouvoir créer ainsi une multitude de fichiers .fac

                  Encore merci ... et désolé de t'avoir déranger pour si peu.
                  Évidemment, sans doc, c'est parfois un peu dur de deviner.
                  Heureusement, c'est en relisant ton précédent post que j'ai tout compris.

                  lebelge (qui va vite se cacher... trop la honte)
                  PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                  • #1
                    Envoyé par bennyBoy Voir le message
                    Lin: ?
                    Lignes. C'est utilisé sur les aérodromes pour les lignes centrales de taxiways par exemple.

                    Envoyé par bennyBoy Voir le message
                    net: Network, à mon avis autoroutes et chemins de fer par exemple, c'est ce qu'XPOSM génère.
                    Dans les NET il y a aussi les lignes haute-tension.

                    Envoyé par bennyBoy Voir le message
                    for: les forêts
                    obj: les objets 3D (autogen xplane, scènes, objets openSceneryX ...)
                    fac: les facades (ce qu'utilise osm2xp pour les bâtiments)
                    str: les rues?
                    STR, String. Ca permet de mettre des objets en suivant une ligne. On peut par exemple faire des rangées d'arbres comme ça. Il y en a dans ff_library.

                    Autre précision, si on coche les cases dans osm2xp, ça fait une exclusion sur toute la surface du DSF.

                    Daniel
                    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                    • #1
                      @Le Belge, oui il faut vraiment que je me mette à faire une documentation digne de ce nom, c'est parfois assez compliqué pour ceux qui suivent le projet depuis le début, alors j'imagine pour ceux qui prennent le train en marche!

                      @Daniel merci pour tes précisions, je vais surement améliorer le système d'exclusions, en proposant par exemple une exclusion uniquement sur les zones couvertes par la génération osm2xp, à creuser.

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                      • #1
                        Envoyé par david42fr Voir le message
                        les fusionner?
                        Oui, le terme "fusionner" est mal choisi. J'aurais du dire "regrouper".

                        Je voulais donc dire qu'il suffisait de créer un répertoire Earth nav data commun qui regroupe tous les fichiers DSF des différentes tuiles d'une même scène.
                        Suis-je (enfin) un peu plus clair ? (sinon, je peux le dire en flamand :grin

                        lebelge
                        PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                        • #1
                          Envoyé par bennyBoy Voir le message
                          @Le Belge, oui il faut vraiment que je me mette à faire une documentation digne de ce nom, c'est parfois assez compliqué pour ceux qui suivent le projet depuis le début, alors j'imagine pour ceux qui prennent le train en marche!

                          @Daniel merci pour tes précisions, je vais surement améliorer le système d'exclusions, en proposant par exemple une exclusion uniquement sur les zones couvertes par la génération osm2xp, à creuser.
                          Bonjour voilà une idée quelle est bonne
                          X-Plane 11.50 MSI prestige I9 Processeur jusqu'à Intel® Core™ i9 de 4ème génération Windows 10 Pro NVIDIA® GeForce® GTX 1050 Max-Q (8RC) Ecran 15,6" aux bordures ultrafines, dalle IPS, reproduction de 100% du profil sRGB Saitek X52 Plantronics 500

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                          • #1
                            OK, je comprends mieux ;) en même temps, c'est lundi et mes 3 neurones mettent du temps à entrer en fonction!
                            Win 10 64 - I5 SB 2500K - 16 Go DDR3 - SSD Crucial M4 256Go/Samsung 512Go - MSI R280X - IIyama 24" 1920X1200 - 2 x Samsung 24" 1920x1200 - Saitek X52 - TrackIR 4 - Saitek multi panel - X-Plane 11.10R1

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                            • #1
                              Bonjour à tous
                              En ce qui me concerne, rien n'apparaît avec la RC1.
                              Hier j'ai tenté de réaliser l'agglo de Brest, 13 communes, rien..
                              J'ai tout essayé, commune par commune, en groupe de communes, avec exclude coché et exclude décoché, rie n'y fait.
                              J'ai repris la version 4,2 d'OMS2XP pour une commune, elle apparaît.
                              Ai-je oublier quelques chose ???
                              Y a t il quelque chose de particulier à faire par rapport aux version précédentes.
                              Merci de vos lumières.
                              Dans l'attente d'une documentation explicative d'utilisation !!!
                              Arthl
                              Imac 27 Inch, 3.6GHz, INTEL Core 2 Duo, ATI Radeon HD 5670, 8GB 1333 DDR3 (4*2) DD 1TO sérial ATA, Mac os 10 6 8, Xplane 9.70 & 10.11, Saitek X52 pro + pro flight Rudder pedals

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                              • #1
                                Qu'est ce que dit la console osm2xp ?

                                Commentaire

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