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  • #1
    Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
    Voilà je viens de faire LFHU en direct ici.
    ...
    La vidéo est inaccessible. Message "vidéo privée"

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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    • #1
      Envoyé par atanorr Voir le message
      si le meme directeur peu tester la tuile 51 001
      Voila j'ai fait un mesh_test pour la 51 1
      ubuntu 15
      curvature_tol = 2
      no_small_angles = False
      min_area = 0.01
      et j'ai eu l'erreur suivante:

      Etape 2 (Maillage de la tuile)
      --------
      -> Chargement des données altimétriques
      Traceback (most recent call last):
      File "./Ortho4XP.py", line 3037, in <module>
      alt_dem=load_altitude_matrix(lat,lon)
      File "./Ortho4XP.py", line 1051, in load_altitude_matrix
      alt3.fromfile(f, row_length*row_length)
      EOFError: read() didn't return enough bytes

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      • #1
        Envoyé par Mclnight Voir le message
        Voila j'ai fait un mesh_test pour la 51 1
        ubuntu 15
        curvature_tol = 2
        no_small_angles = False
        min_area = 0.01
        et j'ai eu l'erreur suivante:

        Etape 2 (Maillage de la tuile)
        --------
        -> Chargement des données altimétriques
        Traceback (most recent call last):
        File "./Ortho4XP.py", line 3037, in <module>
        alt_dem=load_altitude_matrix(lat,lon)
        File "./Ortho4XP.py", line 1051, in load_altitude_matrix
        alt3.fromfile(f, row_length*row_length)
        EOFError: read() didn't return enough bytes
        c'est passé avec un curvatur tol 0.2 et 0.03 en aera
        Le plus dur c'est la tuile 51 004 ,
        Oscar s'en occupe

        Je ne comprends pas, avant il ne téléchargeait pas les ortho avec un test_mesh , maintenant oui?

        et je ne suis pas arrivé à placer le "return " comme oscar me là demandé pour ne pas qu'il télécharge les tuiles a nouveau.

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        • #1
          Envoyé par Daniel_L Voir le message
          La vidéo est inaccessible. Message "vidéo privée"
          C'est ce qu'il disait lui-même :
          Envoyé par atanorr Voir le message
          Les 2 filles là, ...https://www.youtube.com/watch?v=4Q3q5Lq4Kis Vidéo privée ;)...
          J'avoue que moi non-plus je n'ai pas compris l'intérêt de donner le lien vers une vidéo privée.

          PhM
          X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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          • #1
            Envoyé par PhM Voir le message
            C'est ce qu'il disait lui-même :

            J'avoue que moi non-plus je n'ai pas compris l'intérêt de donner le lien vers une vidéo privée.

            PhM
            Ce n'est pas une vidéo de moi... j'ai voulu également apprendre et regarder..
            En disant : hé les deux filles là, c'était un avertissement de leur dire que là vidéo partagée est privée.
            Dernière modification par atanorr, 06 septembre 2015, 19h40.

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            • #1
              La vidéo est inaccessible. Message "vidéo privée"
              j'avais meme ecrit : et nous on pue ?

              mais je me suis automodéré .. arg .. ben non puisque je réitere ! LOL
              Site: http://michel.dobro.free.fr
              Twitch : https://www.twitch.tv/dobro013
              Msi GT72 Vr Dominator Pro Tobii Eyes (i7 6700HQ,16GoRam DDR4 , Nvidia GTX 1060 , 6Go DDR5 , 17pouces Mat , 1920x1080(Full HD) , 1 SSd 256go, 1 Disks Dur 1 To )(win10)
              sigpic

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              • #1
                J'ai enfin pu voir la vidéo. Super avancée !

                Après il y a encore des améliorations à faire sur le patch pour reproduire les différents niveaux. Voici pour info deux photos de LFHU que j'avais faites sur place en 1998 :



                Daniel
                Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                • #1
                  Désolé pour la vidéo, je ne sais pas pourquoi elle était en privé, j'avais pourtant suivi la même procédure que d'habitude. Je
                  viens de voir où cela se change et j'ai modifié(la scène patchée est visible à partir de 15min14s).

                  @Mclnight Tu as pris un fichier de viewfindepanorama en dehors de la zone Alpes, ils sont en 1201x1201 au lieu de 3601x3601.
                  Il faut les fichier SRTM dans ces zones (efface le N51E001.hgt sinon il est pris par priorité par règle de nom). En fait viewfinderpanorama
                  couvre d'autres zones en 1" d'arc, notamment la scandinavie et la sierra nevada, dans ces zones vous pouvez les utiliser.
                  Il y a un petit bug sur le site de J. de Ferrantis, un lien vers la 'carte globale 1"' pointe en fait vers la carte globale 3" (il suffit de changer
                  un 3 par un 1 dans le lien), je lui ai signalé.
                  Concernant le patch Chateau d'if (je l'ai un peu adapté en début d'après-midi pour tester ce qui était possible de faire), oui il
                  faut relancer Ortho4XP (les DDS sont inchangés, c'est le maillage qui s'adapte au éxigences du patch).

                  @Atanorr Je t'avais mis à disposition le .poly pour la 51+004.
                  Plus généralement, si tu as des soucis pour faire les maillages patiente un peu. Je ne souhaite pas mettre à disposition
                  des tuiles avec textures (pas d'espace de stockage adéquat, qui du ZL, etc), mais je mettrai à disposition les fichiers
                  .mesh (en plusieurs moutures) qui sortent de l'étape 3, de telle sorte qu'ils puissent servir de base comme du temps
                  où les dsf du HD servait de base à la version alpha_1.

                  @Jasum Dans la création de patch, j'ai ajouté la possibilité de mettre un contour sans tag d'altitude, les points à l'intérieur
                  ne subissent alors pas de post-traitement. Cela permet de faire "une poche" non aplanie à l'intérieure d'une zone aplanie.
                  Par exemple, on peut l'utiliser pour la chose suivante : pour un aérodrome "plat", on commence par faire un polygone qui
                  englobe (vaguement) les pistes, les taxiways et les aprons, en lui mettant le tag d'altitude, ensuite, pour éviter que l'aérodrome
                  ne soit totalement plat, on introduit des boucles sans tag dans les zones herbeuses (où l'on ne roulera jamais), celles-ci
                  retrouvent alors un peu du relief contenu dans le DEM (bon le résultat n'est pas folichon mais ça pourra servir à d'autres
                  fins) .

                  Sinon j'ai connaissance du premier utilisateur Mac, mais il est suédois. Il m'avait écrit via le .org mais il s'est inscrit
                  ici, j'imagine pour avoir accès à certains liens. Son pseudo est Durian et je pense qu'il vous répondra volontiers
                  en anglais si vous le contactez.

                  ( Au sujet de la vidéo : je viens d'essayer d'y ajouter des annotations sous forme de bulles. Elles apparaissent
                  dans mon gestionnaire vidéo mais pas quand je tente de visualiser la vidéo sur youtube... c'est pareil pour vous ? (j'ai
                  pourtant mis "annotations" sur ON, ils mentionnent que cela ne fonctionne pas sur tous les dispositifs)
                  )
                  Dernière modification par Oscar Pilote, 06 septembre 2015, 21h31.
                  Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                  Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                  • #1
                    Ton poly n'est plus bon puisque le fichier d'altitude à été modifié , peut tu confirmer? tu l'avais réaliser avant de t'apercevoir le souci d'élévation (a cause de la résolution des fichiers élévations..)
                    c'est juste pour sa que je ne l'ai pas utilisé.
                    Dernière modification par atanorr, 06 septembre 2015, 20h48.

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                    • #1
                      Help Oscar
                      j'essaye de faire la tuile 36 -6
                      j'ai un problème avec les fichiers d'altitude, j'ai bien mis les fichiers aster gdem, usgs, dans le répertoire elevation_data mais ortho4Xp ne les trouve pas !!!!

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                      • #1
                        Envoyé par Mclnight Voir le message
                        Help Oscar
                        j'essaye de faire la tuile 36 -6
                        j'ai un problème avec les fichiers d'altitude, j'ai bien mis les fichiers aster gdem, usgs, dans le répertoire elevation_data mais ortho4Xp ne les trouve pas !!!!
                        Plutôt, il ne les cherche pas. Il chercher SRTMv3_1_N36W006.tif qui se télécharge sur gdex.
                        Encore une fois il n'y a (pour l'instant) plus que deux sources :
                        Viewfinderpanorama pour les Alpes (format hgt) -> http://www.viewfinderpanoramas.org/dem3.html rubrique Alpes
                        Gdex pour le reste du monde (SRTM v3 1" en geotiff 1x1 tile) -> http://gdex.cr.usgs.gov/gdex/

                        @Daniel. Merci, quelles sont les niveaux qui te paraissent le plus nécessiter une couche supplémentaire ?
                        Bon salon !
                        Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                        Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                        • #1
                          Super video Oscar ;-)
                          Dis moi , les tuiles , c'est avec FR en zoom 18? et les paramètres ?
                          Je trouve les couleurs vraiment proche de la réalité

                          Rien n'a changé dans le py? avec un test_mesh il ré-télécharge les photos manquantes.. :-(

                          est-ce que , c'est juste possible de me mettre juste un bout de code , que je vois exactement comment tu mets ton return ? pour ne pas qu'il ré-télécharge les textures sur le net..
                          Dernière modification par atanorr, 06 septembre 2015, 22h04.

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                          • #1
                            Je viens de vois la vidéo... c'est assez long pour patcher, mais ça vaut le coup !

                            C'est Superbe, Sublime, et très réaliste !
                            AMD 7800X3D, 32Go DDR5 6000 CL30, RTX 3080Ti 12Go, 2x 28" UHD 3840p x 2160p-120Hz,
                            Windows 11 64Bit,
                            X-plane 12 ... quoi d'autre =)

                            Commentaire


                            • #1
                              Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                              Gdex pour le reste du monde (SRTM v3 1" en geotiff 1x1 tile) -> http://gdex.cr.usgs.gov/gdex/
                              quand j'ai dit USGS je parlais des données de ce site justement, je les ai bien téléchargé mais Ortho4Xp ne les trouve pas
                              ça ne serait pas un problème de nom? west au lieu de -1 ??

                              jolie vidéo btw
                              Dernière modification par Mclnight, 06 septembre 2015, 22h23.

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                              • #1
                                Envoyé par Mclnight Voir le message
                                quand j'ai dit USGS je parlais des données de ce site justement, je les ai bien téléchargé mais Ortho4Xp ne les trouve pas
                                ça ne serait pas un problème de nom? west au lieu de -1 ??
                                Ce la fonctionne très bien, je t'ai écrit le nom ci-dessus. Est-ce que ton programme pour dézipper l'archive ne t'aurais pas créé un sous-répertoire additionnel par hasard ?
                                Vérifie que le fichier SRTMv3_1_N36W006.tif se trouve bien dans Elevation_data.

                                Pour l'Espagne tu pourras essayer la source SP qui de mémoire m'avait semblé de très bonne qualité. Après le Chateau d'If tu t'attaques à Gibraltar ! (je crois que
                                la piste de l'aéroport y est traversée par une route ouverte aux voitures...)
                                Dernière modification par Oscar Pilote, 06 septembre 2015, 22h44.
                                Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                                Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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