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  • #1
    Envoyé par turman Voir le message
    ...
    Sinon pensez vous que Laminar a intégré des données OSM dans son scénario de base ? Je demande ça car j'ai été surpris de voir que certaines zones avait un réseau routier extrêmement détaillé (et réel!!) alors que je n'avais aucun custom scénario activé !
    Oui, c'était une des nouveautés de la version 10. Par contre seules les routes, voies ferrées et lignes haute tension ont été utilisées.

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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    • #1
      Bonjour à tous
      Une petite question : y a t-il un moyen de suspendre le processus de ORTHO4XP et de le reprendre ?
      car faire une tuile chez moi ça prend des proportions énormes plusieurs heures.
      Merci
      MAC STUDIO M4 MAX Mémoire 64G MACOS Séquoia 15.4

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      • #1
        Envoyé par JANPIRO Voir le message
        Une petite question : y a t-il un moyen de suspendre le processus de ORTHO4XP et de le reprendre ?
        Je n'ai jamais tenté une reprise …
        Dans tous les cas , toutes les images déjà téléchargées seront déjà sur ton disque dur , et au prochain lancement, il n'aura pas à les retélécharger !
        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

        Localisation : près de LSGL​

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        • #1
          Envoyé par turman Voir le message
          Mon problème est qu'Ortho4XP n'arrive pas à télécharger les images avec un erreur du genre "Invalid header name".

          Fabien a visiblement eu le même problème sur ce même thread et Oscar lui conseillait d'utiliser la bonne version du paquet request car elle était sans doute trop vieille ou trop récente. Dans les instructions d'installation il n'y a pas de version spécifique pour ce paquet mais comme j'ai la dernière version 2.10 j'ai tenté de downgrader en 2.9 mais ça ne change rien (je regarderai ce que j'ai sous ma machine Linux où ça marche bien). De plus Oscar préconisait également d'utiliser Python 3.4 au lieu de 3.5 mais dans les instructions d'installation ça laissait entendre qu'on pouvait utiliser Python 3.5 et c'est ce que j'ai fait (3.5.1 en 64 bits plus exactement).

          Bref je vais essayer de tout réinstaller avec Python 3.4.2 (64 bits) en espérant que ça se passe mieux, c'était visiblement le cas avec Fabien...
          Bon alors j'ai essayé avec Python 3.4.4 et différentes versions du module requests mais ça ne marchait toujours pas.

          En fait il y a eu un patch de sécurité quelque part dans la branche 3.4 de Python qui interdit désormais de mettre des ":" dans les headers HTTP.

          Or il y a une petite erreur dans les headers des URLs de l'IGN (dans le fichier Carnet_d_adresse.py): Referer contient un ":" à la fin. Il suffit de supprimer ce ":" et ça roule !

          Bref cela devrait théoriquement concerner pas mal de personnes puisqu'il suffit de vouloir utiliser une source FR avec un Python récent. Sous mon Linux ça marchait car c'est avec Python 3.4.2 et non 3.4.4.

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          • #1
            Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
            … mais il est clair que peu de gens utilisent les données W2XP sans tuile photo ! Ce serait un non sens d'avoir des bâtiments correctement placés alors que le fond de carte ne suit pas !
            Je n'irai pas jusqu'à dire que c'est un non sens. Personnellement je tiens absolument à avoir l'ensemble des bâtiments bien placés. Et comme je navigue souvent à très basse altitude (hélicoptère) je tiens aussi à avoir les textures réels avec une très bonne résolution. Mais il faut avouer que c'est parfois troublant visuellement d'avoir des orthophotos inclinés lorsqu'on est à très faible altitude. C'est tout plat et des fois je me dis que ça serait mieux d'avoir une texture générique sans objets réels "écrasés". Bref on peut difficilement avoir le beurre et l'argent du beurre. Ou alors il faudrait avoir un plugin Google Earth pour avoir de la photogramétrie dans X-Plane ! ;)

            Envoyé par Daniel_L Voir le message
            Oui, c'était une des nouveautés de la version 10. Par contre seules les routes, voies ferrées et lignes haute tension ont été utilisées.
            C'est déjà super chouette qu'ils aient inclus ça par défaut...

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            • #1
              Envoyé par turman Voir le message
              Je n'irai pas jusqu'à dire que c'est un non sens. Personnellement je tiens absolument à avoir l'ensemble des bâtiments bien placés. Et comme je navigue souvent à très basse altitude (hélicoptère) je tiens aussi à avoir les textures réels avec une très bonne résolution.
              C'est bien ce que je dis : il serait ridicule d'avoir des bâtiments bien placés alors que le fond de carte ne te présente pas les vraies textures que tu survoles ! c'est ce qui arriverait avec l'utilisation de W2XP sans tuiles photos dessous .
              Logiquement , l'utilisation de W2XP va de paire avec une tuile photo : des bâtiments correctement placés sur des textures réelles ! et ce n'est pas pour rien que les deux auteurs OscarPilot et Tony ont travaillé de concert
              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
              Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
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              • #1
                Envoyé par turman Voir le message
                Bon alors j'ai essayé avec Python 3.4.4 et différentes versions du module requests mais ça ne marchait toujours pas.

                En fait il y a eu un patch de sécurité quelque part dans la branche 3.4 de Python qui interdit désormais de mettre des ":" dans les headers HTTP.

                Or il y a une petite erreur dans les headers des URLs de l'IGN (dans le fichier Carnet_d_adresse.py): Referer contient un ":" à la fin. Il suffit de supprimer ce ":" et ça roule !

                Bref cela devrait théoriquement concerner pas mal de personnes puisqu'il suffit de vouloir utiliser une source FR avec un Python récent. Sous mon Linux ça marchait car c'est avec Python 3.4.2 et non 3.4.4.
                MERCI mon ami, tu viens de trouver le bug auquel je suis confronté depuis plus de 6 mois, FR refonctionne.
                Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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                • #1
                  Je souhaiterais mixer les tuiles Bi & FRorth relatives aux zones +41+008 & +41+009, à savoir prendre les orthophotos FRorth pour la Corse (car de meilleures qualité que celles de BI je trouve), et les orthophotos BI pour la Sardaigne (car non disponibles via FRorth). Pourriez-vous svp m'indiquer la façon de procéder (j'ai déjà créé ces 4 tuiles, mais ne sais pas comment les mixer pour que ça fonctionne).

                  Merci d'avance.
                  X-Plane 10.40 / Windows 10 / Intel Core i5-4460S (2,9 GHz) / Mémoire RAM 6 Go / AMD Radeon R7 240

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                  • #1
                    Envoyé par fabien Voir le message
                    Je souhaiterais mixer les tuiles Bi & FRorth relatives aux zones +41+008 & +41+009,
                    Première question : dans les 2 tuiles, le niveau de zoom est-il égal ?

                    Si c'est le cas, voilà la démarche à utiliser :
                    a) tu choisis la tuile où tu as le plus d'images que tu veux conserver, suposons que c'est la tuile "bing" (tu en fais une copie de sécurité bien sûr !)
                    b) cette tuile sera ta tuile "de base" . De cette tuile, tu retires toutes les images qui ne te conviennent pas (elles sont dans le sous dossier "textures") , exemple : image "46032_68000_BI17.dds"
                    c) dans le dossier FRorth, tu repères les mêmes images que celles que tu as détruites dans la tuiles Bing (elles portent le même n°, il s'agit de la latitude et longitude) , exemple : image "46032_68000_FRorth17.dds"
                    d) tu recopies ces images dans le dossier texture de ta tuile "de base" (tuile BING) en changeant son suffixe ! De "46032_68000_FRorth17.dds" son nom doit devenir "46032_68000_BI17.dds" !
                    et le tour est joué !

                    Pour le changement de nom , sur Mac, il y a une fonction rechercher remplacer directement dans le finder et applicable à un ensemble de fichiers ! Tu dois trouver quelque chose de similaire sur PC
                    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


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                    • #1
                      Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                      Première question : dans les 2 tuiles, le niveau de zoom est-il égal ?

                      Si c'est le cas, voilà la démarche à utiliser :
                      a) tu choisis la tuile où tu as le plus d'images que tu veux conserver, suposons que c'est la tuile "bing" (tu en fais une copie de sécurité bien sûr !)
                      b) cette tuile sera ta tuile "de base" . De cette tuile, tu retires toutes les images qui ne te conviennent pas (elles sont dans le sous dossier "textures") , exemple : image "46032_68000_BI17.dds"
                      c) dans le dossier FRorth, tu repères les mêmes images que celles que tu as détruites dans la tuiles Bing (elles portent le même n°, il s'agit de la latitude et longitude) , exemple : image "46032_68000_FRorth17.dds"
                      d) tu recopies ces images dans le dossier texture de ta tuile "de base" (tuile BING) en changeant son suffixe ! De "46032_68000_FRorth17.dds" son nom doit devenir "46032_68000_BI17.dds" !
                      et le tour est joué !

                      Pour le changement de nom , sur Mac, il y a une fonction rechercher remplacer directement dans le finder et applicable à un ensemble de fichiers ! Tu dois trouver quelque chose de similaire sur PC
                      Ce ne serais pas plus simple avec zoomlevel and water options, tu choisis la tuile prnicipale en bing et dans zoom paramètres l'autre partie en FRorth ou l'inverse.
                      Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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                      • #1
                        Envoyé par Odevillée Voir le message
                        Ce ne serais pas plus simple avec zoomlevel and water options, tu choisis la tuile prnicipale en bing et dans zoom paramètres l'autre partie en FRorth ou l'inverse.
                        Jamais tenté cette solution…
                        Je ne savais pas qu'il était possible de mélanger les sources !
                        Je pensais que le choix d'un fournisseur dans zoom paramètres n'avait qu'un effet visuel sur la prévisualisation !
                        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
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                        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


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                        • #1
                          Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                          Jamais tenté cette solution…
                          Je ne savais pas qu'il était possible de mélanger les sources !
                          Je pensais que le choix d'un fournisseur dans zoom paramètres n'avait qu'un effet visuel sur la prévisualisation !
                          La partie Preview params c'est l'effet visuel, la partie Zone params sert à faire une partie de la tuile dans un autre fournisseur, délimiter la zone avec touche P, choisir le zoom, save zone puis save and exit. Tu peux aussi faire plusieurs zones différentes.
                          Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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                          • #1
                            En me trompant et en chargeant le post ortho4xp par la 1er page, je me suis rendu compte que celle ci datait du 3 juin 2015. Ce qui veux dire que cette page, et donc par là même ortho4xp, vient de fêter son 1er anniversaire!!!
                            Xplane 11.53

                            NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
                            OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

                            Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)

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                            • #1
                              🎂 happy birthday
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                              • #1
                                Ou est donc passé Os NI Car , notre Ami Oscar ?

                                Compliment à lui bon annif de l'appli ,
                                Grand merci pour ce que tu as fais.

                                Commentaire

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