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Problème scène LFPG

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  • #1
    Envoyé par jcmic Voir le message
    Merci Glah pour le conseil. Il faudrait déjà que je me mette à WED que je ne connais guère. A voir éventuellement en tous cas.
    Ma réponse était un peu courte … je partais à ma répétion de chant : La Messa di Gloria de Puccini et le Stabat Mater de Schubert …
    Je reviens avec plus de détail et un exemple …

    Le château de Brescia (Italie) trouvé sur 3D Warehouse, au format Sketchup et que j'ai souhaité intégrer à ma scène après conversion :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Brescia 3D Warehouse.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		94,1 Ko 
ID : 			471130

    Malheureusement, avec ce genre d'objet, son origine altimétrique (sa base) se trouve au bas de l'objet , en l'occurence, le bas du talus.

    Posé tel quel , c'est ce point de référence qui va servir de repère pour positionner l'objet en se posant sur le premier point qu'il va rencontrer sur le Mesh de X-Plane (c'est à dire le sommet de la colline qui figure dans ma tuile photo ) .
    Le bas du talus (de l'objet) se posant au sommet de la colline (du Mesh de la tuile) : il va flotter dans les airs ! (comme tes blocs de béton)

    … et pourtant on y arrive :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Château dans X-Plane.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		200,6 Ko 
ID : 			471131

    Mon château ne flotte pas dans les airs mais se trouve intégré correctement dans ma scène.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Château dans X-Plane 2.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		167,3 Ko 
ID : 			471132

    Pour ce faire , sur Internet, j'ai cherché l'altitude de cette colline , puis dans WED, j'ai changé la définition de l'altitude de l'objet , je n'ai plus laissé "on the Ground" qui est le placement par défaut , mais je lui ai fixé une altitude par rapport au niveau de la mer (MSL) , altitude inférieure de 15 mètres par rapport à ma colline .
    Ainsi mon objet, au lieu de reposer directement sur le Mesh, s'y trouve "enfoncé"* de 15 mètres et se trouve donc à sa place.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Château dans WED.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		208,4 Ko 
ID : 			471133
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

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    • #1
      Bonjour jcmic ,

      oublie WED, ce n'est pas en bricolant que tu vas arranger tes problèmes .

      J'ai parcouru ton "scenery packs ini" ; j'y trouve des choses curieuses .
      En premier, je ne comprends bien pourquoi tu n'associes pas le LFPG_MESH à la scène, tu le mets tout en bas de la liste .
      Il me semble que l'auteur souhaite que l'ordre soit :
      1_LFPG_Paris_T1....
      2_LFPG_Paris_Taimodels
      3_LFPG_MESH
      tu peux faire l'essai en regroupant ces 3 éléments et en les plaçant en priorité pour voir la différence .

      Ensuite, je trouve des éléments qui à mon avis sont la cause directe de tes problèmes. ; tu une scène ou un complément qui concerne des aéroports parisiens :
      SCENERY_PACK Custom Scenery/PARIS_airfields_DSF/
      SCENERY_PACK Custom Scenery/PARIS_DSF_2.5/
      SCENERY_PACK Custom Scenery/PARIS_suburbs_DSF/

      En les neutralisant tu devrais y voir plus clair .

      Bernard .
      Windows 10-64
      Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700
      CPU Intel I7 13700K @ 5,3 .cache 30Mb LGA 1700
      Mémoire 23 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz
      Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
      Ventirad Noctua NH-U 12S
      SSD Samsung 2To - SSD Samsung 1To

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      • #1
        Envoyé par jmeleanor Voir le message
        Bonsoir à tous.

        Je viens de prendre connaissance du message; as tu essayé de cocher ou décocher "les pistes suivent le contour du terrain" ??

        Bon vols à tous.

        J-Marc.
        Merci jmleanor.
        Je venais pile ce matin de penser à cette option justement et je venais sur le forum pour en parler!
        En effet c'est bien ce que je suspecte maintenant car pour certaines raisons (objets flottants sur certains aéroports comme LFRS de France-VFR), j'avais décoché cette option depuis longtemps.
        En rentrant du boulot je recocherai pour tester.
        Mais quelque chose me dit que ça vient de là.
        Si c'est le cas j'aurais de toute façon un problème ailleurs pour les raisons évoquées plus haut entre parenthèses.

        Je vous tiens au courant.

        Merci encore
        jcmic
        Dernière modification par jcmic, 27 janvier 2022, 06h56.
        W11 familial 64B / XP 12.1.3 / I core I9-10850K 3.60Ghz / RAM 64Go / HDD interne 2To Nvme (X-Plane12) + HDD interne 500Go SSD (system) +HDD externe 4To Nvme (X-Plane 11+AutoOrtho) / CG Nvidia GeForce RTX 4090 (24GB VRAM) / 2 Ecrans : Dell U4320Q 43' (X-Plane) + Aoc 27' (Cartes...) + Ipad (Webfmc) / Yoke TCA Thrustmaster / Saitek Pro flight rudder pedals / A320 throttle quadrant et flaps (flightsimpm) + SideStick / Bloc 737 CFY quadrant Gold / FCU320FULL (Cpflight) / MCP737NG-MAX (Cpflight)

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        • #1
          Envoyé par BERDE Voir le message
          Bonjour jcmic ,

          oublie WED, ce n'est pas en bricolant que tu vas arranger tes problèmes .

          J'ai parcouru ton "scenery packs ini" ; j'y trouve des choses curieuses .
          En premier, je ne comprends bien pourquoi tu n'associes pas le LFPG_MESH à la scène, tu le mets tout en bas de la liste .
          Il me semble que l'auteur souhaite que l'ordre soit :
          1_LFPG_Paris_T1....
          2_LFPG_Paris_Taimodels
          3_LFPG_MESH
          tu peux faire l'essai en regroupant ces 3 éléments et en les plaçant en priorité pour voir la différence .

          Ensuite, je trouve des éléments qui à mon avis sont la cause directe de tes problèmes. ; tu une scène ou un complément qui concerne des aéroports parisiens :
          SCENERY_PACK Custom Scenery/PARIS_airfields_DSF/
          SCENERY_PACK Custom Scenery/PARIS_DSF_2.5/
          SCENERY_PACK Custom Scenery/PARIS_suburbs_DSF/

          En les neutralisant tu devrais y voir plus clair .

          Bernard .
          Merci Bernard pour ces éclaircissements.
          1) En effet l'auteur de la scène préconise bien de placer le mesh juste en dessous des 2 autres mais j'ai voulu garder la régle qui veut qu'un mesh doive apparaitre en hiérarchie la plus basse. De toutes façons j'avais testé en le plaçant en dessous des autres sans succès.
          2) Pour les DSF je n'y avais pas pensé. Je vais les désactiver et tester en effet.
          Je vous tiens au courant
          Bons vols
          jcmic
          Dernière modification par jcmic, 27 janvier 2022, 08h23.
          W11 familial 64B / XP 12.1.3 / I core I9-10850K 3.60Ghz / RAM 64Go / HDD interne 2To Nvme (X-Plane12) + HDD interne 500Go SSD (system) +HDD externe 4To Nvme (X-Plane 11+AutoOrtho) / CG Nvidia GeForce RTX 4090 (24GB VRAM) / 2 Ecrans : Dell U4320Q 43' (X-Plane) + Aoc 27' (Cartes...) + Ipad (Webfmc) / Yoke TCA Thrustmaster / Saitek Pro flight rudder pedals / A320 throttle quadrant et flaps (flightsimpm) + SideStick / Bloc 737 CFY quadrant Gold / FCU320FULL (Cpflight) / MCP737NG-MAX (Cpflight)

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          • #1
            Je crois que j'avais testé l'option "les pistes suivent le terrain", mais cela n'avait rien changé. Par contre, la piste dsf peut être la bonne. Je vérifierai dès que possible.
            Hervé

            PC monté par mes soins (en 2023) :

            - Carte Mère Gigabyte Z690 Aorus Elite DDR4
            - CPU Intel i5 13600K
            - CG AMD Sapphire RX6950XT Nitro+ 16Gb
            - 32 Go de RAM DDR4 (3600MHz C16) Corsair Vengeance LPX
            - SSD NVMe PNY XLR8 CS3030 1To pour Windows 11 Pro 64bits
            - SSD NVMe Samsung 970 EVO PLUS 1To pour XPMapEnhancement
            - SSD NVMe Samsung 980 PRO 1To pour X-Plane 12
            - SSD 2To pour Scènes, librairies et autogen
            - HDD 1To pour addons ORBX
            - HDD Externe 5To pour orthophotos Europe

            Version : 12.3.1

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            • #1
              Envoyé par Maverick51 Voir le message
              Je crois que j'avais testé l'option "les pistes suivent le terrain", mais cela n'avait rien changé. Par contre, la piste dsf peut être la bonne. Je vérifierai dès que possible.
              Ha ok. Bon à savoir. Je testerai les deux ce soir de toutes façons.
              Merci les gars !
              jcmic
              W11 familial 64B / XP 12.1.3 / I core I9-10850K 3.60Ghz / RAM 64Go / HDD interne 2To Nvme (X-Plane12) + HDD interne 500Go SSD (system) +HDD externe 4To Nvme (X-Plane 11+AutoOrtho) / CG Nvidia GeForce RTX 4090 (24GB VRAM) / 2 Ecrans : Dell U4320Q 43' (X-Plane) + Aoc 27' (Cartes...) + Ipad (Webfmc) / Yoke TCA Thrustmaster / Saitek Pro flight rudder pedals / A320 throttle quadrant et flaps (flightsimpm) + SideStick / Bloc 737 CFY quadrant Gold / FCU320FULL (Cpflight) / MCP737NG-MAX (Cpflight)

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              • #1
                Envoyé par jcmic Voir le message
                Celui du mesh (le 3) est à la fin du fichier ce qui est normal pour un mesh. En le plaçant d'ailleurs juste après les autres ça ne change rien.
                J'ai vu que selon toi cela ne change rien, mais si tu as des Mesh spécifiques à des scènes (c'est aussi valable pour les Mesh qui accompagnent tes autres terrains : Clavi, Malpensa par exemple) il est impératif de les mettre au dessus de tes tuiles ! (tu peux les mettre juste au dessus des tuiles).
                En effet si tu les places tout en bas , sous tes tuiles, il suffit que tu aies une tuile couvrant la même région qui soit au dessus, elle va alors écraser ton Mesh spécifique .

                Mais ce ne doit pas être le cas vu que tu as désactivé ta tuile de Paris .

                Intervenir sur "Les pistes suivent le relief du terrain" ne va je pense rien résoudre non plus .
                A l'époque , jusqu ' à XP 9, cette case était désactivée par défaut : résultat , toutes les piste étaient absolument plates à l'horizontale .
                Avec la case "Les pistes suivent le relief du terrain" activée par défaut, les pistes retrouvent leur naturel : très souvent une piste a ou une légère cuvette ou un bombage"
                Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
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                Localisation : près de LSGL​

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                • #1
                  Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                  J'ai vu que selon toi cela ne change rien, mais si tu as des Mesh spécifiques à des scènes (c'est aussi valable pour les Mesh qui accompagnent tes autres terrains : Clavi, Malpensa par exemple) il est impératif de les mettre au dessus de tes tuiles ! (tu peux les mettre juste au dessus des tuiles).
                  En effet si tu les places tout en bas , sous tes tuiles, il suffit que tu aies une tuile couvrant la même région qui soit au dessus, elle va alors écraser ton Mesh spécifique .

                  Mais ce ne doit pas être le cas vu que tu as désactivé ta tuile de Paris .

                  Intervenir sur "Les pistes suivent le relief du terrain" ne va je pense rien résoudre non plus .
                  A l'époque , jusqu ' à XP 9, cette case était désactivée par défaut : résultat , toutes les piste étaient absolument plates à l'horizontale .
                  Avec la case "Les pistes suivent le relief du terrain" activée par défaut, les pistes retrouvent leur naturel : très souvent une piste a ou une légère cuvette ou un bombage"
                  Merci Glah pour ces explications. Je vais donc remettre les Meshs spécifiques à leur place.
                  J'en profite pour faire le bilan à ce stade:
                  Après avoir désactivé les 3 DSF de Paris et environs + les zones orthos de Paris et région, coché 'piste suivent le contour...', et même placés les 3 répertoires 1/2/3 de LFPG tout en haut,
                  malheureusement toujours ces blocs flottants en suspension au dessus du sol ici et là.
                  C'est ce qu'on appelle un problème résistant.
                  Je continue à investiguer et si j'ai du nouveau je vous tiens au courant.

                  jcmic
                  W11 familial 64B / XP 12.1.3 / I core I9-10850K 3.60Ghz / RAM 64Go / HDD interne 2To Nvme (X-Plane12) + HDD interne 500Go SSD (system) +HDD externe 4To Nvme (X-Plane 11+AutoOrtho) / CG Nvidia GeForce RTX 4090 (24GB VRAM) / 2 Ecrans : Dell U4320Q 43' (X-Plane) + Aoc 27' (Cartes...) + Ipad (Webfmc) / Yoke TCA Thrustmaster / Saitek Pro flight rudder pedals / A320 throttle quadrant et flaps (flightsimpm) + SideStick / Bloc 737 CFY quadrant Gold / FCU320FULL (Cpflight) / MCP737NG-MAX (Cpflight)

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                  • #1
                    Envoyé par jcmic Voir le message
                    C'est ce qu'on appelle un problème résistant.
                    Je continue à investiguer et si j'ai du nouveau je vous tiens au courant.
                    jcmic
                    Je persiste en disant qu'une des solutions est celle que je propose au post No 16

                    De plus, je ne pense pas que tes trois scènes de la région parisienne provenant de XPFR.org aient un impact quelconque sur tes problèmes …
                    Dans ton Custom Scenery, elles sont situées plus bas que ta scène LFPG de Taimodels , elle sont donc écrasées par celle ciet surtout (je pense que c'est le cas ) si ta scène Taimodel possède les exclusions requises .
                    Dernière modification par Glah_Salamanthe, 28 janvier 2022, 00h00.
                    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
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                    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                    Localisation : près de LSGL​

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                    • #1
                      Ce qui est curieux dans cette affaire c'est que la scène est capable de fonctionner normalement chez d'autres utilisateurs.
                      Il ne s'agit donc pas à priori d'un bug qui relèverai de la scène elle-même (de l'éditeur), mais plutôt de la façon que j'ai de gérer mes scènes.
                      C'est pourquoi je vais continuer à chercher pour le moment.
                      Bons vols
                      W11 familial 64B / XP 12.1.3 / I core I9-10850K 3.60Ghz / RAM 64Go / HDD interne 2To Nvme (X-Plane12) + HDD interne 500Go SSD (system) +HDD externe 4To Nvme (X-Plane 11+AutoOrtho) / CG Nvidia GeForce RTX 4090 (24GB VRAM) / 2 Ecrans : Dell U4320Q 43' (X-Plane) + Aoc 27' (Cartes...) + Ipad (Webfmc) / Yoke TCA Thrustmaster / Saitek Pro flight rudder pedals / A320 throttle quadrant et flaps (flightsimpm) + SideStick / Bloc 737 CFY quadrant Gold / FCU320FULL (Cpflight) / MCP737NG-MAX (Cpflight)

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                      • #1
                        Envoyé par jcmic Voir le message
                        C'est pourquoi je vais continuer à chercher pour le moment.Bons vols
                        Tu as vu que je t'avais laissé un Message Privé ?
                        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                        Localisation : près de LSGL​

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                        • #1
                          Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                          Tu as vu que je t'avais laissé un Message Privé ?
                          Salut Glah. Heureusement que tu me la signalé je n'avais pas vu. Je t'ai répondu.
                          Merci encore
                          W11 familial 64B / XP 12.1.3 / I core I9-10850K 3.60Ghz / RAM 64Go / HDD interne 2To Nvme (X-Plane12) + HDD interne 500Go SSD (system) +HDD externe 4To Nvme (X-Plane 11+AutoOrtho) / CG Nvidia GeForce RTX 4090 (24GB VRAM) / 2 Ecrans : Dell U4320Q 43' (X-Plane) + Aoc 27' (Cartes...) + Ipad (Webfmc) / Yoke TCA Thrustmaster / Saitek Pro flight rudder pedals / A320 throttle quadrant et flaps (flightsimpm) + SideStick / Bloc 737 CFY quadrant Gold / FCU320FULL (Cpflight) / MCP737NG-MAX (Cpflight)

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                          • #1
                            J'ai enfin trouvé la solution : c'était bien l'option "les pistes suivent le relief" qu'il fallait cocher, mais il ne suffit pas de recharger la scène : il faut redémarrer Xplane. Ne me demandez pas pourquoi, c'est comme ça chez moi. Et là, tout est en ordre : pas de blocs en suspension, ni voitures, ni bâtiments.
                            Hervé

                            PC monté par mes soins (en 2023) :

                            - Carte Mère Gigabyte Z690 Aorus Elite DDR4
                            - CPU Intel i5 13600K
                            - CG AMD Sapphire RX6950XT Nitro+ 16Gb
                            - 32 Go de RAM DDR4 (3600MHz C16) Corsair Vengeance LPX
                            - SSD NVMe PNY XLR8 CS3030 1To pour Windows 11 Pro 64bits
                            - SSD NVMe Samsung 970 EVO PLUS 1To pour XPMapEnhancement
                            - SSD NVMe Samsung 980 PRO 1To pour X-Plane 12
                            - SSD 2To pour Scènes, librairies et autogen
                            - HDD 1To pour addons ORBX
                            - HDD Externe 5To pour orthophotos Europe

                            Version : 12.3.1

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                            • #1
                              Envoyé par Maverick51 Voir le message
                              J'ai enfin trouvé la solution : c'était bien l'option "les pistes suivent le relief" qu'il fallait cocher, mais il ne suffit pas de recharger la scène : il faut redémarrer Xplane. Ne me demandez pas pourquoi, c'est comme ça chez moi. Et là, tout est en ordre : pas de blocs en suspension, ni voitures, ni bâtiments.
                              Salut à tous,

                              Encore le hasard! En effet c'est exactement ça!

                              J'avais loupé cette solution car comme il y'avait un temps de latence une fois cette option cochée, je pensais à tort que XP avait bien rechargé la scène comme indiqué.
                              Or ce n'était pas le cas.
                              Sans sortir de XP nécessairement il faut demander Développeur->Recharger la scène.
                              Dans ce cas la scène est vraiment rechargée et le problème disparait.

                              Autre pb sur une autre scène : Si quelqu'un possède la scène de LFRS (Nantes Atlantique) de FranceVFR, vous verrez qu'au contraire avec l'option 'pistes suivent le relief du terrain' cochée, il y'a des piliers flottant sous l'aérogare.

                              Bons vols
                              Dernière modification par jcmic, 30 janvier 2022, 16h45.
                              W11 familial 64B / XP 12.1.3 / I core I9-10850K 3.60Ghz / RAM 64Go / HDD interne 2To Nvme (X-Plane12) + HDD interne 500Go SSD (system) +HDD externe 4To Nvme (X-Plane 11+AutoOrtho) / CG Nvidia GeForce RTX 4090 (24GB VRAM) / 2 Ecrans : Dell U4320Q 43' (X-Plane) + Aoc 27' (Cartes...) + Ipad (Webfmc) / Yoke TCA Thrustmaster / Saitek Pro flight rudder pedals / A320 throttle quadrant et flaps (flightsimpm) + SideStick / Bloc 737 CFY quadrant Gold / FCU320FULL (Cpflight) / MCP737NG-MAX (Cpflight)

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                              • #1
                                Envoyé par jcmic Voir le message
                                Salut à tous,
                                .................

                                Autre pb sur une autre scène : Si quelqu'un possède la scène de LFRS (Nantes Atlantique) de FranceVFR, vous verrez qu'au contraire avec l'option 'pistes suivent le relief du terrain' cochée, il y'a des piliers flottant sous l'aérogare.

                                Bons vols
                                Salut, salut

                                merci d'ouvrir un autre topic puisqu'il ne s'agit pas de la meme scène et du meme probleme....

                                RoRo
                                W11 Xplane 12 - FS2024 - TV 65 " Full Led 4k / i7 10700kf / RAM 64 Go / CG1 GYGABIT GEFORCE RTX 5080 16 Go
                                CG2 Nvidia 1650 4 Go pour 1 x 34 '' - 2x 15'' - 1 x 12 ''
                                Cockpit de base B737 Jetmax / TCA Boeing- TQ Thrustmaster Airbus - TQ FlightSimPm / MCP-FCU-EFIS-CDU-MCDU Winwing- Combo radio Circuit Avionics - 2 FIP

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